Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Electrocutadores Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Reclutas Reales Electrocutadores Verdugo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Cementerio Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Reclutas Reales Cementerio
Bola de nieve gigante
Arqueras Reclutas Reales Electrocutadores Cementerio
Descarga
Arqueras Electrocutadores Cementerio
Barril de Bárbaros
Arqueras Reclutas Reales Electrocutadores Verdugo Cementerio
El Tronco
Arqueras Reclutas Reales Electrocutadores Cementerio
Terremoto
Arqueras Electrocutadores Cementerio
Flechas
Arqueras Reclutas Reales Electrocutadores Cementerio
Paquete Real
Arqueras Reclutas Reales Electrocutadores Verdugo Cementerio
Bola de fuego
Arqueras Electrocutadores Verdugo
Veneno
Arqueras Reclutas Reales Electrocutadores Verdugo Cementerio
Rayo
Verdugo
Cohete
Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Veneno Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Veneno Verdugo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Arqueras Electrocutadores Veneno Verdugo Cementerio Reclutas Reales Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espejo Arqueras Electrocutadores Veneno

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Reclutas Reales Cementerio Megacaballero
Reclutas Reales
Arqueras Electrocutadores Cementerio
Electrocutadores
Reclutas Reales Cementerio Megacaballero
Espejo
Veneno Cementerio
Veneno
Cementerio Espejo Megacaballero
Verdugo
Megacaballero
Cementerio
Veneno Arqueras Reclutas Reales Electrocutadores Espejo Megacaballero
Megacaballero
Arqueras Electrocutadores Veneno Verdugo Cementerio

Sinergias de Defensa 0 9

Arqueras
Reclutas Reales Megacaballero
Reclutas Reales
Arqueras
Electrocutadores
Espejo Megacaballero
Espejo
Electrocutadores Veneno Verdugo Megacaballero
Veneno
Espejo Megacaballero
Verdugo
Espejo Megacaballero
Cementerio
Megacaballero
Arqueras Electrocutadores Espejo Veneno Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales Electrocutadores Verdugo
Reclutas Reales Electrocutadores Verdugo Megacaballero
Megacaballero Arqueras Reclutas Reales Electrocutadores Verdugo
Reclutas Reales Electrocutadores Megacaballero
Reclutas Reales Veneno Megacaballero
Arqueras Electrocutadores Verdugo Megacaballero
Arqueras Electrocutadores Veneno Verdugo
Reclutas Reales Veneno Megacaballero
Electrocutadores Reclutas Reales
Arqueras Reclutas Reales Electrocutadores Megacaballero
Arqueras Veneno Verdugo Reclutas Reales Electrocutadores Megacaballero
Verdugo Arqueras Electrocutadores Veneno
Reclutas Reales Megacaballero Electrocutadores
Verdugo Megacaballero Reclutas Reales Electrocutadores Veneno
Reclutas Reales Electrocutadores Megacaballero
Reclutas Reales Electrocutadores Megacaballero
Megacaballero Reclutas Reales Electrocutadores Veneno Verdugo
Megacaballero Arqueras Reclutas Reales Electrocutadores Verdugo
Veneno Verdugo Arqueras Reclutas Reales Electrocutadores Megacaballero
Reclutas Reales Electrocutadores
Reclutas Reales Megacaballero Arqueras Electrocutadores Veneno Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Megacaballero Arqueras Electrocutadores
Veneno Arqueras Verdugo Megacaballero
Reclutas Reales Electrocutadores Megacaballero
Reclutas Reales Megacaballero Electrocutadores
Reclutas Reales Electrocutadores Verdugo Megacaballero
Veneno Verdugo Arqueras Electrocutadores
Reclutas Reales Arqueras Electrocutadores
Megacaballero Reclutas Reales Electrocutadores
Reclutas Reales Megacaballero Electrocutadores Veneno
Reclutas Reales Electrocutadores
Megacaballero Reclutas Reales Electrocutadores
Reclutas Reales Megacaballero Veneno
Reclutas Reales Megacaballero Electrocutadores Verdugo
Reclutas Reales Arqueras Electrocutadores Verdugo Megacaballero
Reclutas Reales Electrocutadores Arqueras Veneno Verdugo
Veneno Verdugo Megacaballero Arqueras Reclutas Reales Electrocutadores

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Reclutas Reales
Veneno Verdugo
Veneno
Reclutas Reales Veneno
Veneno Verdugo Megacaballero
Veneno Verdugo
Arqueras Veneno Verdugo
Veneno Verdugo
Veneno
Veneno
Veneno Reclutas Reales
Veneno Arqueras Verdugo
Veneno Verdugo
Veneno
Veneno
Veneno Verdugo
Reclutas Reales Veneno Verdugo Megacaballero
Veneno
Arqueras Veneno Verdugo Megacaballero
Veneno Megacaballero
Veneno Megacaballero
Veneno
Reclutas Reales Veneno
Veneno Verdugo Megacaballero
Veneno Verdugo
Veneno Megacaballero
Veneno
Veneno Arqueras Verdugo
Electrocutadores Veneno
Veneno Megacaballero
Electrocutadores Veneno
Megacaballero
Veneno
Arqueras Reclutas Reales Electrocutadores
Veneno Arqueras Electrocutadores Verdugo
Veneno Verdugo Megacaballero
Veneno Verdugo
Veneno
Reclutas Reales Verdugo Megacaballero
Reclutas Reales Electrocutadores Veneno
Electrocutadores Veneno Verdugo
Veneno Reclutas Reales Verdugo Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees