Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Bruja Madre

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Reclutas Reales Valquiria Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Reclutas Reales Guardias
Bola de nieve gigante
Arqueras Reclutas Reales Guardias
Descarga
Arqueras Guardias
Barril de Bárbaros
Arqueras Reclutas Reales Valquiria Guardias Verdugo
El Tronco
Arqueras Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Guardias
Terremoto
Arqueras Guardias
Flechas
Arqueras Reclutas Reales Guardias
Paquete Real
Arqueras Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias Verdugo
Bola de fuego
Arqueras Verdugo
Veneno
Arqueras Reclutas Reales Guardias Verdugo
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Verdugo
Cohete
Valquiria Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Tornado Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Tornado Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias Tornado Verdugo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Flechas Guardias Tornado Mini P.E.K.K.A Valquiria Verdugo Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Arqueras Flechas Guardias Tornado

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Valquiria Flechas Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A
Flechas
Arqueras Mini P.E.K.K.A
Reclutas Reales
Arqueras
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Flechas Valquiria Tornado
Valquiria
Arqueras Mini P.E.K.K.A Tornado Verdugo
Guardias
Tornado
Verdugo Mini P.E.K.K.A Valquiria
Verdugo
Tornado Valquiria

Sinergias de Defensa 2 15

Arqueras
Valquiria Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Guardias Tornado
Flechas
Mini P.E.K.K.A Valquiria Tornado
Reclutas Reales
Arqueras Tornado
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Flechas Valquiria Guardias Tornado Verdugo
Valquiria
Arqueras Flechas Mini P.E.K.K.A Tornado Verdugo
Guardias
Arqueras Mini P.E.K.K.A Verdugo
Tornado
Verdugo Arqueras Flechas Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Valquiria
Verdugo
Tornado Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales Valquiria Verdugo
Mini P.E.K.K.A Reclutas Reales Valquiria Verdugo
Mini P.E.K.K.A Tornado Arqueras Reclutas Reales Valquiria Verdugo
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias
Flechas Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Valquiria Tornado
Flechas Tornado Arqueras Valquiria Guardias Verdugo
Tornado Arqueras Flechas Verdugo
Flechas Reclutas Reales Valquiria
Mini P.E.K.K.A Reclutas Reales Tornado
Guardias Tornado Arqueras Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Valquiria
Arqueras Valquiria Guardias Verdugo Flechas Reclutas Reales Tornado
Flechas Verdugo Arqueras Tornado
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias
Valquiria Verdugo Flechas Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Guardias Tornado
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A
Tornado Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A
Flechas Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Valquiria Tornado Verdugo
Flechas Arqueras Reclutas Reales Valquiria Guardias Tornado Verdugo
Flechas Valquiria Tornado Verdugo Arqueras Reclutas Reales Guardias
Mini P.E.K.K.A Reclutas Reales Tornado
Reclutas Reales Valquiria Arqueras Flechas Mini P.E.K.K.A Guardias Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias Arqueras
Arqueras Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Verdugo
Reclutas Reales Guardias Mini P.E.K.K.A Valquiria
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias Tornado
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias Verdugo
Flechas Verdugo Arqueras Tornado
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Guardias Arqueras Valquiria
Mini P.E.K.K.A Reclutas Reales Valquiria
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Valquiria Tornado
Reclutas Reales Guardias
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias
Reclutas Reales Flechas Valquiria Guardias Tornado
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias Verdugo
Reclutas Reales Arqueras Valquiria Verdugo
Reclutas Reales Guardias Arqueras Mini P.E.K.K.A Valquiria Tornado Verdugo
Flechas Valquiria Verdugo Arqueras Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Reclutas Reales Valquiria Guardias
Flechas Tornado Verdugo
Flechas
Flechas Reclutas Reales Valquiria Guardias
Verdugo Flechas Valquiria
Flechas Verdugo Tornado
Arqueras Flechas Tornado Verdugo
Flechas Tornado Verdugo
Flechas Tornado
Mini P.E.K.K.A Guardias Tornado
Flechas Reclutas Reales Valquiria Tornado
Arqueras Flechas Tornado Verdugo
Verdugo
Flechas
Flechas
Flechas Verdugo
Flechas Reclutas Reales Verdugo
Flechas Tornado
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Flechas Mini P.E.K.K.A Verdugo
Flechas Valquiria Tornado
Flechas Tornado
Tornado
Flechas Reclutas Reales
Flechas Tornado Valquiria Verdugo
Flechas Tornado Verdugo
Flechas Tornado
Flechas Tornado
Arqueras Flechas Tornado Verdugo
Guardias
Mini P.E.K.K.A
Flechas
Flechas
Flechas
Arqueras Reclutas Reales Guardias
Arqueras Flechas Tornado Verdugo
Flechas
Mini P.E.K.K.A Valquiria Verdugo
Flechas Verdugo
Flechas Tornado
Reclutas Reales Verdugo
Reclutas Reales Guardias Tornado
Tornado Verdugo
Reclutas Reales Tornado Verdugo

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