Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

5 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Caballero Dorado

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Mago Bruja Duende Gigante Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bruja Príncipe Duende Gigante Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Duende Gigante Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Príncipe Duende Gigante Princesa

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe
Bola de nieve gigante
Bárbaros Bruja Princesa
Descarga
Torre Infernal Bruja Príncipe Duende Gigante Princesa
Barril de Bárbaros
Bárbaros Torre Infernal Mago Bruja Princesa
El Tronco
Bárbaros Bruja Príncipe Princesa
Terremoto
Bárbaros Torre Infernal Bruja
Flechas
Bruja Princesa
Paquete Real
Bárbaros Mago Bruja Príncipe Princesa
Bola de fuego
Bárbaros Torre Infernal Mago Bruja Princesa
Veneno
Bárbaros Torre Infernal Mago Bruja Princesa
Rayo
Torre Infernal Mago Bruja Príncipe
Cohete
Bárbaros Torre Infernal Mago Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cohete Bruja Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Cohete Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Cohete Príncipe Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Princesa Bárbaros Torre Infernal Mago Bruja Príncipe Cohete Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

18 Princesa Bárbaros Torre Infernal Mago

Sinergias de Ataque 0 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Torre Infernal
Mago
Príncipe Duende Gigante
Cohete
Bruja
Príncipe Duende Gigante
Príncipe
Mago Bruja Princesa
Duende Gigante
Mago Bruja
Princesa
Príncipe

Sinergias de Defensa 0 5

Bárbaros
Torre Infernal
Príncipe Princesa
Mago
Príncipe
Cohete
Bruja
Príncipe
Príncipe
Torre Infernal Mago Bruja
Duende Gigante
Princesa
Princesa
Torre Infernal Duende Gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Torre Infernal Mago Duende Gigante
Bárbaros Torre Infernal Bruja Príncipe
Bárbaros Torre Infernal Cohete Bruja Príncipe
Bárbaros Torre Infernal Bruja Príncipe
Bárbaros Cohete Príncipe Princesa
Torre Infernal Cohete Mago Bruja Princesa
Cohete Bárbaros Torre Infernal Duende Gigante
Bárbaros Torre Infernal Bruja Príncipe Princesa
Bárbaros Torre Infernal Príncipe
Bárbaros Bruja Mago Duende Gigante Princesa
Torre Infernal Mago Bruja Princesa
Bárbaros Torre Infernal Príncipe Mago Cohete Bruja
Mago Cohete Bárbaros Bruja Príncipe Princesa
Bárbaros Torre Infernal Príncipe
Bárbaros Torre Infernal Cohete Príncipe
Bárbaros Mago Torre Infernal Bruja Príncipe
Bárbaros Mago Bruja Príncipe
Mago Bruja Bárbaros Princesa
Bárbaros Torre Infernal Príncipe
Mago Bárbaros Bruja Príncipe Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Torre Infernal Bruja Príncipe
Mago Cohete Príncipe
Bárbaros Torre Infernal Cohete Bruja Príncipe Duende Gigante
Cohete Príncipe Bárbaros Torre Infernal Duende Gigante
Bárbaros Torre Infernal Bruja Príncipe Duende Gigante
Mago Cohete Bruja Duende Gigante Princesa
Cohete Príncipe Bárbaros Torre Infernal Bruja Duende Gigante
Torre Infernal Bárbaros Príncipe Duende Gigante
Cohete Bárbaros Torre Infernal Bruja Príncipe
Torre Infernal Bruja Bárbaros Duende Gigante
Bárbaros Torre Infernal Bruja Príncipe
Cohete Bárbaros Príncipe Duende Gigante
Bárbaros Cohete Príncipe Torre Infernal Mago Bruja Duende Gigante
Mago Bárbaros Bruja Princesa
Bárbaros Torre Infernal Bruja Cohete Príncipe Duende Gigante
Bárbaros Torre Infernal Mago Bruja Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Cohete
Princesa
Cohete Duende Gigante
Bárbaros Cohete Príncipe
Mago Cohete
Mago Cohete Bruja Duende Gigante Princesa
Mago Bruja Princesa
Mago Princesa
Mago
Cohete Príncipe
Cohete Mago Príncipe Princesa
Mago Cohete Princesa
Cohete Princesa
Cohete Princesa
Princesa Príncipe
Cohete Mago Bruja Princesa
Mago Cohete Princesa
Cohete
Cohete
Cohete Mago Príncipe Princesa
Cohete Mago Bruja Princesa
Cohete Príncipe
Cohete Mago Princesa
Cohete Príncipe
Cohete Bárbaros
Mago Bruja Princesa
Bruja
Mago Bruja Princesa
Mago Bruja Príncipe Princesa
Cohete
Mago Bruja Princesa
Cohete Mago Bruja
Mago Cohete
Cohete Princesa
Príncipe
Cohete Mago Princesa
Bárbaros Cohete Bruja Príncipe Princesa
Cohete Mago Bruja Princesa
Mago Cohete Príncipe Princesa
Mago Princesa
Cohete
Príncipe
Cohete Bruja Princesa
Cohete Bruja Princesa
Cohete Bruja Príncipe Duende Gigante Princesa

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