Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago de hielo Bruja Madre Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago de hielo Pescador Bruja Madre Montacarneros Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pescador Montacarneros Cementerio Chispitas
Bola de nieve gigante
Pescador Montacarneros Cementerio
Descarga
Pescador Montacarneros Cementerio Chispitas
Barril de Bárbaros
Mago de hielo Cementerio Chispitas
El Tronco
Pescador Montacarneros Cementerio Chispitas
Terremoto
Cementerio
Flechas
Cementerio
Paquete Real
Mago de hielo Pescador Bruja Madre Montacarneros Cementerio Chispitas
Bola de fuego
Mago de hielo Pescador Bruja Madre Montacarneros Chispitas
Veneno
Mago de hielo Pescador Bruja Madre Cementerio Chispitas
Rayo
Mago de hielo Pescador Bruja Madre Montacarneros Chispitas
Cohete
Montacarneros Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Tornado Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Tornado Mago de hielo Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Tornado Mago de hielo Bruja Madre Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Tornado Mago de hielo Pescador Bruja Madre Montacarneros Cementerio Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Tornado Mago de hielo Pescador

Sinergias de Ataque 3 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Cementerio Chispitas Bruja Madre Montacarneros
Tornado
Chispitas Mago de hielo Montacarneros Cementerio
Mago de hielo
Tornado Pescador Montacarneros Cementerio
Pescador
Mago de hielo Montacarneros Cementerio Chispitas
Bruja Madre
Flechas Montacarneros
Montacarneros
Flechas Tornado Mago de hielo Pescador Bruja Madre Cementerio
Cementerio
Flechas Tornado Mago de hielo Pescador Montacarneros Chispitas
Chispitas
Flechas Tornado Pescador Cementerio

Sinergias de Defensa 2 11

Flechas
Tornado Mago de hielo Bruja Madre Chispitas
Tornado
Mago de hielo Chispitas Flechas Bruja Madre Montacarneros Chispitas
Mago de hielo
Tornado Flechas Pescador Bruja Madre
Pescador
Mago de hielo Bruja Madre Montacarneros
Bruja Madre
Flechas Tornado Mago de hielo Pescador
Montacarneros
Tornado Pescador
Cementerio
Chispitas
Tornado Flechas Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Montacarneros Chispitas
Chispitas Mago de hielo Pescador Montacarneros
Tornado Pescador Montacarneros Chispitas Mago de hielo
Chispitas Mago de hielo Pescador Montacarneros
Flechas Tornado Chispitas
Flechas Tornado Mago de hielo Bruja Madre
Tornado Montacarneros Flechas Mago de hielo
Flechas Montacarneros Chispitas
Chispitas Tornado Mago de hielo Pescador
Tornado Mago de hielo Pescador Chispitas
Mago de hielo Bruja Madre Flechas Tornado Pescador Montacarneros
Flechas Tornado Mago de hielo Montacarneros
Chispitas Mago de hielo Montacarneros
Chispitas Flechas Tornado
Chispitas Montacarneros
Tornado Pescador Montacarneros Chispitas
Chispitas Flechas Tornado Pescador
Flechas Tornado Mago de hielo Pescador Montacarneros
Flechas Tornado Mago de hielo Pescador Bruja Madre Montacarneros
Chispitas Tornado Pescador Montacarneros
Flechas Pescador Bruja Madre Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pescador Chispitas
Flechas Pescador
Pescador Montacarneros Chispitas
Tornado Pescador Montacarneros Chispitas
Pescador Montacarneros Chispitas
Flechas Bruja Madre Tornado Mago de hielo Montacarneros
Chispitas Mago de hielo Montacarneros
Pescador Chispitas
Tornado Chispitas
Chispitas
Chispitas
Flechas Tornado
Montacarneros Chispitas
Chispitas
Chispitas Tornado Pescador
Flechas Mago de hielo Bruja Madre Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Chispitas
Flechas Tornado Mago de hielo Pescador Montacarneros
Flechas Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas Bruja Madre Tornado Mago de hielo Montacarneros
Flechas Tornado Chispitas
Flechas Tornado Mago de hielo Montacarneros
Flechas Tornado Pescador Montacarneros
Tornado Pescador Chispitas
Flechas Tornado Pescador Montacarneros Chispitas
Flechas Tornado
Pescador Chispitas
Flechas Pescador
Flechas Pescador Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas Tornado Chispitas
Pescador Chispitas
Flechas Pescador Chispitas
Flechas Tornado Bruja Madre
Chispitas
Flechas Tornado
Tornado Pescador Chispitas
Flechas
Flechas Tornado Bruja Madre Mago de hielo Chispitas
Pescador
Flechas Tornado Mago de hielo Pescador Montacarneros Chispitas
Flechas Tornado Pescador Montacarneros Chispitas
Flechas Tornado Pescador Chispitas
Flechas Tornado Mago de hielo Bruja Madre Chispitas
Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas Chispitas
Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas Tornado Mago de hielo Montacarneros
Flechas
Chispitas
Flechas
Flechas Tornado Chispitas
Chispitas
Tornado Chispitas
Tornado
Tornado Chispitas

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees