Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Mago Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Ariete de batalla Mago Chispitas Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Reclutas Reales Ariete de batalla Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Reclutas Reales Ariete de batalla Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Reclutas Reales Ariete de batalla Chispitas
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Ariete de batalla Principito
Descarga
Ariete de batalla Torre Infernal Chispitas Principito
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Reclutas Reales Ariete de batalla Torre Infernal Mago Chispitas Principito
El Tronco
Bárbaros de élite Reclutas Reales Ariete de batalla Chispitas Principito
Terremoto
Torre Infernal
Flechas
Reclutas Reales Principito
Paquete Real
Bárbaros de élite Reclutas Reales Ariete de batalla Mago Chispitas Principito
Bola de fuego
Bárbaros de élite Ariete de batalla Torre Infernal Mago Chispitas Principito
Veneno
Reclutas Reales Torre Infernal Mago Chispitas Principito
Rayo
Bárbaros de élite Ariete de batalla Torre Infernal Mago Chispitas Principito
Cohete
Bárbaros de élite Torre Infernal Mago Chispitas Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Ariete de batalla Torre Infernal Chispitas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Principito Ariete de batalla Torre Infernal Mago Bárbaros de élite Chispitas Reclutas Reales Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Principito Ariete de batalla Torre Infernal Mago

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros de élite
Ariete de batalla Mago Chispitas Megacaballero
Reclutas Reales
Ariete de batalla
Ariete de batalla
Bárbaros de élite Reclutas Reales
Torre Infernal
Mago
Bárbaros de élite Chispitas Megacaballero
Chispitas
Bárbaros de élite Mago
Megacaballero
Bárbaros de élite Mago
Principito

Sinergias de Defensa 0 4

Bárbaros de élite
Mago Megacaballero
Reclutas Reales
Ariete de batalla
Torre Infernal
Megacaballero
Mago
Bárbaros de élite Megacaballero
Chispitas
Megacaballero
Bárbaros de élite Torre Infernal Mago
Principito

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales Torre Infernal Mago Chispitas
Bárbaros de élite Torre Infernal Chispitas Reclutas Reales Megacaballero
Torre Infernal Chispitas Megacaballero Bárbaros de élite Reclutas Reales
Bárbaros de élite Reclutas Reales Torre Infernal Chispitas Megacaballero
Bárbaros de élite Reclutas Reales Chispitas Megacaballero
Megacaballero
Torre Infernal Mago Principito
Reclutas Reales Torre Infernal Chispitas Megacaballero
Torre Infernal Chispitas Bárbaros de élite Reclutas Reales
Bárbaros de élite Reclutas Reales Torre Infernal Chispitas Megacaballero Principito
Reclutas Reales Mago Megacaballero
Torre Infernal Mago
Reclutas Reales Torre Infernal Chispitas Megacaballero Bárbaros de élite Mago
Mago Chispitas Megacaballero Reclutas Reales
Bárbaros de élite Reclutas Reales Torre Infernal Chispitas Megacaballero
Torre Infernal Bárbaros de élite Reclutas Reales Chispitas Megacaballero
Mago Chispitas Megacaballero Bárbaros de élite Reclutas Reales Torre Infernal
Megacaballero Bárbaros de élite Reclutas Reales Mago Principito
Mago Reclutas Reales Megacaballero Principito
Chispitas Bárbaros de élite Reclutas Reales Torre Infernal
Reclutas Reales Mago Megacaballero Bárbaros de élite Chispitas Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Megacaballero Bárbaros de élite Torre Infernal Chispitas
Bárbaros de élite Mago Megacaballero
Reclutas Reales Megacaballero Bárbaros de élite Torre Infernal Chispitas
Reclutas Reales Megacaballero Bárbaros de élite Torre Infernal Chispitas
Reclutas Reales Torre Infernal Bárbaros de élite Chispitas Megacaballero
Mago
Reclutas Reales Chispitas Bárbaros de élite Torre Infernal
Torre Infernal Megacaballero Bárbaros de élite Reclutas Reales Chispitas
Reclutas Reales Megacaballero Bárbaros de élite Torre Infernal Chispitas
Reclutas Reales Torre Infernal Chispitas
Megacaballero Bárbaros de élite Reclutas Reales Torre Infernal Chispitas
Reclutas Reales Megacaballero Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Reclutas Reales Megacaballero Torre Infernal Mago Chispitas
Reclutas Reales Mago Chispitas Megacaballero
Bárbaros de élite Reclutas Reales Torre Infernal Chispitas Principito
Megacaballero Bárbaros de élite Reclutas Reales Torre Infernal Mago Chispitas
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Reclutas Reales Chispitas
Chispitas
Reclutas Reales Chispitas
Mago Chispitas Megacaballero
Mago
Mago Chispitas
Mago
Mago
Bárbaros de élite Chispitas
Reclutas Reales Mago Chispitas
Mago
Bárbaros de élite Chispitas
Bárbaros de élite Chispitas
Mago Chispitas
Reclutas Reales Mago Chispitas Megacaballero
Chispitas
Chispitas
Mago Chispitas Megacaballero
Mago Megacaballero Principito
Chispitas Megacaballero
Mago
Chispitas
Reclutas Reales
Mago Chispitas Megacaballero Principito
Mago Chispitas
Mago Chispitas Megacaballero
Chispitas
Bárbaros de élite Mago Chispitas Principito
Mago
Bárbaros de élite Chispitas
Mago Chispitas Megacaballero
Chispitas
Chispitas Megacaballero
Mago Chispitas
Reclutas Reales
Mago
Mago Chispitas Megacaballero
Mago
Chispitas
Bárbaros de élite Reclutas Reales Chispitas Megacaballero
Bárbaros de élite Reclutas Reales Chispitas
Reclutas Reales Chispitas Megacaballero Principito

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