Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
Bueno
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Príncipe oscuro Dragón Eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Golem de Elixir Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Golem de Elixir Sanadora Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Príncipe oscuro Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Golem de Elixir Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Dragón Eléctrico
Descarga
Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Golem de Elixir Príncipe oscuro
El Tronco
Bárbaros de élite Golem de Elixir Príncipe oscuro
Terremoto
Golem de Elixir
Flechas
Paquete Real
Bárbaros de élite Golem de Elixir Sanadora Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Bárbaros de élite Golem de Elixir Sanadora Dragón Eléctrico
Veneno
Golem de Elixir Sanadora Dragón Eléctrico
Rayo
Bárbaros de élite Sanadora Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Cohete
Bárbaros de élite Sanadora Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado Príncipe oscuro Dragón Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Sanadora Furia Tornado Príncipe oscuro

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Furia Golem de Elixir Tornado Sanadora Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo Furia Golem de Elixir Tornado

Sinergias de Ataque 5 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros de élite
Furia
Golem de Elixir
Sanadora Furia Espejo Tornado Dragón Eléctrico
Sanadora
Golem de Elixir Furia Dragón Eléctrico Espejo Tornado Príncipe oscuro
Espejo
Golem de Elixir Sanadora Tornado
Furia
Bárbaros de élite Golem de Elixir Sanadora Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Tornado
Golem de Elixir Sanadora Espejo Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Príncipe oscuro
Sanadora Furia Tornado
Dragón Eléctrico
Sanadora Golem de Elixir Furia Tornado

Sinergias de Defensa 4 6

Bárbaros de élite
Príncipe oscuro
Golem de Elixir
Sanadora
Espejo Dragón Eléctrico Tornado Príncipe oscuro
Espejo
Sanadora Tornado Dragón Eléctrico
Furia
Tornado
Espejo Sanadora Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Sanadora Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Sanadora Espejo Tornado Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite Sanadora Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Tornado Bárbaros de élite Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite Sanadora Tornado Príncipe oscuro
Tornado Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Tornado Dragón Eléctrico
Sanadora Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite Tornado
Bárbaros de élite Tornado Sanadora Príncipe oscuro
Tornado Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Tornado Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite Sanadora Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Tornado Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite
Tornado Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Tornado Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite Sanadora Tornado Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Tornado Sanadora Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite Tornado
Príncipe oscuro Bárbaros de élite Sanadora Dragón Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros de élite Sanadora Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Sanadora Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite Sanadora Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Príncipe oscuro Bárbaros de élite Sanadora Tornado
Bárbaros de élite Sanadora Príncipe oscuro
Tornado Dragón Eléctrico
Príncipe oscuro Bárbaros de élite Sanadora
Bárbaros de élite Sanadora Príncipe oscuro
Dragón Eléctrico Bárbaros de élite Tornado Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite Tornado Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite Dragón Eléctrico Sanadora Tornado Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Sanadora Príncipe oscuro Dragón Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Dragón Eléctrico
Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Tornado Dragón Eléctrico
Tornado
Tornado Dragón Eléctrico
Tornado Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite Tornado Dragón Eléctrico
Tornado Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Tornado Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite
Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Tornado
Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Tornado Dragón Eléctrico
Tornado
Tornado
Dragón Eléctrico
Tornado Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Tornado Dragón Eléctrico
Tornado Dragón Eléctrico
Tornado
Bárbaros de élite Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Tornado Dragón Eléctrico
Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Tornado
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Bárbaros de élite Tornado
Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Tornado Príncipe oscuro

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees