Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Torre Tesla Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Gigante Noble Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Mini P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Gigante Noble Guardias
Bola de nieve gigante
Esbirros Guardias
Descarga
Esbirros Gigante Noble Guardias
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Mago Guardias
El Tronco
Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Guardias
Terremoto
Torre Tesla Guardias
Flechas
Esbirros Guardias
Paquete Real
Esbirros Mini P.E.K.K.A Mago Guardias
Bola de fuego
Esbirros Torre Tesla Mago
Veneno
Esbirros Mago Guardias
Rayo
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Mago
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Guardias Veneno

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Esbirros Guardias Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Veneno Mago Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Esbirros Guardias Torre Tesla

Sinergias de Ataque 3 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Noble Mini P.E.K.K.A
Esbirros
Gigante Noble Mini P.E.K.K.A
Torre Tesla
Gigante Noble
Flechas Esbirros Veneno Mago Guardias
Mini P.E.K.K.A
Flechas Esbirros Mago
Mago
Gigante Noble Mini P.E.K.K.A
Guardias
Gigante Noble
Veneno
Gigante Noble

Sinergias de Defensa 0 11

Flechas
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A
Esbirros
Torre Tesla
Torre Tesla
Flechas Esbirros Mini P.E.K.K.A Mago Guardias Veneno
Gigante Noble
Mini P.E.K.K.A
Flechas Torre Tesla Mago Guardias
Mago
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Guardias
Guardias
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Mago Veneno
Veneno
Torre Tesla Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Torre Tesla Mago
Mini P.E.K.K.A Esbirros Torre Tesla
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Esbirros
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Esbirros Guardias
Flechas Mini P.E.K.K.A Veneno
Flechas Esbirros Torre Tesla Guardias
Esbirros Torre Tesla Flechas Mago Veneno
Flechas Torre Tesla Veneno
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Esbirros
Guardias Torre Tesla Mini P.E.K.K.A
Esbirros Guardias Veneno Flechas Torre Tesla Mago
Flechas Esbirros Torre Tesla Mago Veneno
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Esbirros Mago Guardias
Mago Flechas Esbirros Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Guardias Veneno
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A
Torre Tesla Mago Flechas Esbirros Mini P.E.K.K.A Veneno
Flechas Torre Tesla Esbirros Mago Guardias
Flechas Mago Veneno Esbirros Torre Tesla Guardias
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla
Mago Flechas Esbirros Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Guardias Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Guardias Torre Tesla
Veneno Flechas Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Mago
Guardias Esbirros Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Guardias Torre Tesla
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Guardias
Flechas Mago Veneno Esbirros Torre Tesla
Mini P.E.K.K.A Guardias Esbirros Torre Tesla
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla
Esbirros Mini P.E.K.K.A Veneno
Torre Tesla Guardias
Esbirros Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Guardias
Flechas Guardias Veneno
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla Mago Guardias
Mago Torre Tesla
Torre Tesla Guardias Esbirros Mini P.E.K.K.A Veneno
Flechas Esbirros Veneno Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Flechas Guardias
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Guardias Veneno
Mago Veneno Flechas
Flechas Mago Veneno Esbirros
Flechas Mago Veneno
Flechas Veneno Mago
Flechas Veneno Mago
Esbirros Mini P.E.K.K.A Guardias Veneno
Veneno Flechas Mago
Veneno Flechas Mago
Veneno
Flechas Esbirros Veneno
Flechas Veneno
Flechas Mago Veneno
Flechas Mago Veneno
Flechas Veneno
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Veneno
Flechas Mago Veneno
Esbirros Veneno
Flechas Mago Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno Mago
Flechas Veneno Mago
Flechas Mago Veneno
Veneno Flechas
Veneno Flechas Mago
Esbirros Mago Guardias Veneno
Mini P.E.K.K.A
Veneno Flechas Mago
Flechas Veneno
Flechas Mago Veneno
Esbirros Guardias
Veneno Flechas Mago
Flechas
Veneno Mini P.E.K.K.A Mago
Flechas Mago Veneno
Flechas Veneno
Esbirros Guardias Veneno
Veneno
Veneno

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