Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arquero Mágico Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Gigante Noble Príncipe oscuro Pescador Arquero Mágico Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Gigante Noble Príncipe oscuro Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Príncipe oscuro Pescador
Bola de nieve gigante
Pescador Principito
Descarga
Gigante Noble Príncipe oscuro Pescador Principito
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Príncipe oscuro Arquero Mágico Principito
El Tronco
Espíritu de hielo Gigante Noble Príncipe oscuro Pescador Principito
Terremoto
Flechas
Espíritu de hielo Principito
Paquete Real
Espíritu de hielo Príncipe oscuro Pescador Arquero Mágico Principito
Bola de fuego
Pescador Arquero Mágico Principito
Veneno
Pescador Arquero Mágico Principito
Rayo
Príncipe oscuro Pescador Arquero Mágico Principito
Cohete
Arquero Mágico Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Tornado Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Tornado Príncipe oscuro Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Tornado Príncipe oscuro

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Tornado Void Pescador Principito Príncipe oscuro Arquero Mágico Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Tornado Void Pescador

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Gigante Noble Gigante Noble Príncipe oscuro Pescador
Gigante Noble
Espíritu de hielo Pescador Espíritu de hielo Tornado Void Príncipe oscuro Arquero Mágico
Tornado
Arquero Mágico Gigante Noble Príncipe oscuro
Void
Gigante Noble
Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Gigante Noble Tornado Pescador Arquero Mágico Principito
Pescador
Gigante Noble Espíritu de hielo Príncipe oscuro
Arquero Mágico
Tornado Gigante Noble Príncipe oscuro
Principito
Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 1 10

Espíritu de hielo
Tornado Príncipe oscuro Pescador Arquero Mágico Principito
Gigante Noble
Tornado
Arquero Mágico Espíritu de hielo Príncipe oscuro Principito
Void
Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Tornado Arquero Mágico Principito
Pescador
Espíritu de hielo Arquero Mágico
Arquero Mágico
Tornado Espíritu de hielo Príncipe oscuro Pescador
Principito
Espíritu de hielo Tornado Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Void Arquero Mágico
Espíritu de hielo Príncipe oscuro Pescador
Tornado Pescador Void Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Pescador
Tornado Príncipe oscuro
Tornado Príncipe oscuro Arquero Mágico
Tornado Espíritu de hielo Void Arquero Mágico Principito
Void Arquero Mágico
Tornado Pescador
Tornado Espíritu de hielo Príncipe oscuro Pescador Principito
Tornado Príncipe oscuro Pescador Arquero Mágico
Tornado Arquero Mágico
Espíritu de hielo Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Tornado Príncipe oscuro Arquero Mágico
Tornado Espíritu de hielo Pescador
Tornado Príncipe oscuro Pescador
Espíritu de hielo Tornado Príncipe oscuro Pescador Arquero Mágico Principito
Tornado Espíritu de hielo Príncipe oscuro Pescador Arquero Mágico Principito
Tornado Pescador
Príncipe oscuro Pescador Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Void Príncipe oscuro Pescador
Void Pescador Arquero Mágico
Espíritu de hielo Príncipe oscuro Pescador
Príncipe oscuro Tornado Pescador
Príncipe oscuro Pescador
Espíritu de hielo Tornado Arquero Mágico
Príncipe oscuro Void
Príncipe oscuro Pescador
Void Espíritu de hielo Tornado Príncipe oscuro Arquero Mágico
Príncipe oscuro
Tornado Void Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Arquero Mágico
Espíritu de hielo Tornado Príncipe oscuro Pescador Arquero Mágico Principito
Príncipe oscuro Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Arquero Mágico
Void Tornado Pescador Arquero Mágico
Void Arquero Mágico
Void Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Arquero Mágico
Espíritu de hielo Tornado Arquero Mágico
Tornado Arquero Mágico
Espíritu de hielo Tornado Arquero Mágico
Void Tornado Pescador
Tornado Void Pescador
Void Tornado Príncipe oscuro Pescador Arquero Mágico
Void Tornado Arquero Mágico
Void Pescador Arquero Mágico
Void Pescador Arquero Mágico
Pescador Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Tornado
Pescador
Void Príncipe oscuro Pescador Arquero Mágico
Tornado Arquero Mágico Principito
Void Arquero Mágico
Tornado Void
Void Tornado Pescador
Void
Tornado Espíritu de hielo Príncipe oscuro Arquero Mágico Principito
Pescador
Void Tornado Pescador Arquero Mágico
Void Tornado Pescador Arquero Mágico
Void Tornado Pescador Arquero Mágico
Tornado Arquero Mágico Principito
Espíritu de hielo Void
Void
Void Arquero Mágico
Void Espíritu de hielo Arquero Mágico
Arquero Mágico
Espíritu de hielo Void Príncipe oscuro Arquero Mágico
Tornado Arquero Mágico
Void Príncipe oscuro Arquero Mágico
Arquero Mágico
Void Tornado
Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Tornado Arquero Mágico
Tornado Void Arquero Mágico
Void Tornado Príncipe oscuro Arquero Mágico Principito

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