Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Caballero Dorado Rey Esqueleto Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Gigante Noble Valquiria Mago eléctrico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Bárbaros de élite Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Bárbaros de élite Valquiria Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Gigante Noble Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Arqueras Leñador
Descarga
Arqueras Gigante Noble
Barril de Bárbaros
Arqueras Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Arqueras Gigante Noble Bárbaros de élite Leñador
Terremoto
Arqueras
Flechas
Arqueras
Paquete Real
Arqueras Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego
Arqueras Bárbaros de élite Mago eléctrico Leñador
Veneno
Arqueras Mago eléctrico
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico Leñador
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bárbaros de élite Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Flechas Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico Leñador Gigante Noble Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Arqueras Flechas Bola de fuego Valquiria

Sinergias de Ataque 7 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Valquiria Flechas Gigante Noble Bárbaros de élite Leñador
Flechas
Gigante Noble Bárbaros de élite Bola de fuego Arqueras Leñador
Gigante Noble
Flechas Bola de fuego Arqueras Bárbaros de élite Mago eléctrico Leñador
Bárbaros de élite
Flechas Valquiria Arqueras Gigante Noble Bola de fuego Leñador
Bola de fuego
Flechas Gigante Noble Bárbaros de élite Mago eléctrico
Valquiria
Arqueras Bárbaros de élite Leñador Mago eléctrico
Mago eléctrico
Gigante Noble Bola de fuego Valquiria Leñador
Leñador
Valquiria Arqueras Flechas Gigante Noble Bárbaros de élite Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 2 11

Arqueras
Valquiria Mago eléctrico Leñador
Flechas
Bola de fuego Valquiria Leñador
Gigante Noble
Bárbaros de élite
Valquiria
Bola de fuego
Flechas Valquiria Mago eléctrico Leñador
Valquiria
Arqueras Bárbaros de élite Flechas Bola de fuego Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico
Arqueras Bola de fuego Valquiria Leñador
Leñador
Arqueras Flechas Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros de élite Leñador Valquiria Mago eléctrico
Leñador Arqueras Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros de élite Leñador Valquiria Mago eléctrico
Flechas Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Leñador
Flechas Bola de fuego Arqueras Valquiria Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico Arqueras Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros de élite Leñador
Bárbaros de élite Arqueras Valquiria Mago eléctrico Leñador
Arqueras Valquiria Mago eléctrico Flechas Bola de fuego Leñador
Flechas Arqueras Bola de fuego Mago eléctrico
Leñador Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Flechas Mago eléctrico Leñador
Bárbaros de élite Mago eléctrico Leñador
Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico Leñador
Flechas Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico Leñador
Flechas Bola de fuego Arqueras Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico Leñador
Flechas Valquiria Arqueras Bola de fuego Mago eléctrico Leñador
Bárbaros de élite Mago eléctrico Leñador
Valquiria Arqueras Flechas Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Leñador Arqueras Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Arqueras Flechas Bárbaros de élite Valquiria Leñador
Leñador Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Leñador Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico
Bárbaros de élite Valquiria Leñador
Flechas Bola de fuego Arqueras Mago eléctrico
Arqueras Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico Leñador
Bárbaros de élite Valquiria Leñador
Mago eléctrico Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria
Bárbaros de élite Valquiria Leñador
Flechas Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Leñador
Arqueras Bola de fuego Valquiria
Bárbaros de élite Mago eléctrico Arqueras Bola de fuego Valquiria Leñador
Flechas Valquiria Arqueras Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Valquiria
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Flechas Valquiria
Flechas Bola de fuego
Arqueras Flechas
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico Leñador
Flechas Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Bola de fuego Arqueras Flechas
Bárbaros de élite Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bárbaros de élite Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Arqueras Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Valquiria
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego Flechas
Bárbaros de élite Arqueras Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego
Mago eléctrico Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Flechas Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico Leñador
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico

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