Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Megaesbirro

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Arqueras Gigante Noble Megaesbirro Valquiria

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Arqueras Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Bombardero Arqueras Megaesbirro
Descarga
Bombardero Arqueras Gigante Noble
Barril de Bárbaros
Bombardero Arqueras Valquiria Torre bombardera
El Tronco
Bombardero Arqueras Gigante Noble
Terremoto
Bombardero Arqueras Torre bombardera
Flechas
Bombardero Arqueras
Paquete Real
Bombardero Arqueras Megaesbirro Valquiria
Bola de fuego
Bombardero Arqueras Megaesbirro Torre bombardera
Veneno
Bombardero Arqueras Megaesbirro Torre bombardera
Rayo
Megaesbirro Valquiria Torre bombardera
Cohete
Valquiria Torre bombardera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Bola de fuego Valquiria Torre bombardera

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megaesbirro Valquiria Furia

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Furia Arqueras Megaesbirro Bola de fuego Valquiria Torre bombardera Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Bombardero Furia Arqueras Megaesbirro

Sinergias de Ataque 3 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Gigante Noble Valquiria
Arqueras
Valquiria Gigante Noble
Gigante Noble
Bombardero Bola de fuego Arqueras Megaesbirro
Megaesbirro
Gigante Noble Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego
Gigante Noble Megaesbirro
Valquiria
Arqueras Bombardero Megaesbirro
Torre bombardera
Furia

Sinergias de Defensa 1 8

Bombardero
Valquiria
Arqueras
Valquiria Megaesbirro Torre bombardera
Gigante Noble
Megaesbirro
Arqueras Valquiria Torre bombardera
Bola de fuego
Valquiria Torre bombardera
Valquiria
Arqueras Bombardero Megaesbirro Bola de fuego Torre bombardera
Torre bombardera
Arqueras Megaesbirro Bola de fuego Valquiria
Furia

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Megaesbirro Bola de fuego Valquiria
Torre bombardera Bombardero Megaesbirro Valquiria
Torre bombardera Bombardero Arqueras Megaesbirro Valquiria
Torre bombardera Bombardero Megaesbirro Valquiria
Bombardero Bola de fuego Valquiria Torre bombardera
Bola de fuego Bombardero Arqueras Megaesbirro Valquiria Torre bombardera
Megaesbirro Arqueras Bola de fuego Torre bombardera
Bola de fuego Valquiria Torre bombardera
Torre bombardera
Bombardero Arqueras Valquiria
Arqueras Valquiria Bombardero Megaesbirro Bola de fuego Torre bombardera
Megaesbirro Arqueras Bola de fuego
Torre bombardera Bombardero Bola de fuego Valquiria
Bombardero Bola de fuego Valquiria Torre bombardera Megaesbirro
Torre bombardera
Torre bombardera Bola de fuego
Torre bombardera Bombardero Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Torre bombardera Bombardero Arqueras Megaesbirro Valquiria
Valquiria Torre bombardera Bombardero Arqueras Megaesbirro Bola de fuego
Torre bombardera
Bombardero Valquiria Arqueras Bola de fuego Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego Bombardero Arqueras Megaesbirro Valquiria Torre bombardera
Valquiria Torre bombardera
Valquiria Bola de fuego
Valquiria
Bola de fuego Arqueras Torre bombardera
Arqueras Megaesbirro Bola de fuego Valquiria Torre bombardera
Valquiria Torre bombardera
Megaesbirro Bola de fuego Valquiria Torre bombardera
Megaesbirro
Megaesbirro Valquiria Torre bombardera
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria Torre bombardera
Bombardero Arqueras Bola de fuego Valquiria Torre bombardera
Bombardero Arqueras Megaesbirro Bola de fuego Valquiria Torre bombardera
Valquiria Bombardero Arqueras Megaesbirro Bola de fuego Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria
Bombardero Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Megaesbirro
Bombardero Arqueras
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Arqueras
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bombardero
Bombardero Arqueras Megaesbirro Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego Valquiria
Megaesbirro
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego
Megaesbirro Bola de fuego
Megaesbirro Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Megaesbirro
Bola de fuego
Bola de fuego Megaesbirro Valquiria
Bombardero Bola de fuego
Bola de fuego
Megaesbirro
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego

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