Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragones Esqueléticos Gigante Noble Valquiria Mago Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Gigante Noble Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Chispitas
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Bárbaros
Descarga
Gigante Noble Chispitas
Barril de Bárbaros
Bárbaros Valquiria Mago Chispitas
El Tronco
Bárbaros Gigante Noble Chispitas
Terremoto
Bárbaros
Flechas
Dragones Esqueléticos
Paquete Real
Dragones Esqueléticos Bárbaros Valquiria Mago Chispitas
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bárbaros Mago Chispitas
Veneno
Dragones Esqueléticos Bárbaros Mago Chispitas
Rayo
Dragones Esqueléticos Valquiria Mago Chispitas
Cohete
Bárbaros Valquiria Mago Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Dragones Esqueléticos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Dragones Esqueléticos Valquiria Mago Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Flechas Dragones Esqueléticos Valquiria Bárbaros Mago Gigante Noble Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espejo Flechas Dragones Esqueléticos Valquiria

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Noble Espejo Chispitas
Dragones Esqueléticos
Gigante Noble Valquiria Espejo
Bárbaros
Gigante Noble
Flechas Dragones Esqueléticos Mago Espejo Chispitas
Valquiria
Dragones Esqueléticos Mago Chispitas
Mago
Gigante Noble Valquiria Chispitas
Espejo
Flechas Dragones Esqueléticos Gigante Noble Chispitas
Chispitas
Flechas Gigante Noble Valquiria Mago Espejo

Sinergias de Defensa 1 10

Flechas
Espejo Bárbaros Valquiria Chispitas
Dragones Esqueléticos
Bárbaros Valquiria Espejo
Bárbaros
Flechas Dragones Esqueléticos
Gigante Noble
Valquiria
Flechas Dragones Esqueléticos Mago Espejo Chispitas
Mago
Valquiria
Espejo
Flechas Dragones Esqueléticos Valquiria Chispitas
Chispitas
Flechas Valquiria Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragones Esqueléticos Valquiria Mago Chispitas
Bárbaros Chispitas Dragones Esqueléticos Valquiria
Bárbaros Chispitas Dragones Esqueléticos Valquiria
Bárbaros Chispitas Dragones Esqueléticos Valquiria
Flechas Bárbaros Valquiria Chispitas
Flechas Dragones Esqueléticos Valquiria
Dragones Esqueléticos Flechas Mago
Flechas Dragones Esqueléticos Bárbaros Valquiria Chispitas
Bárbaros Chispitas
Bárbaros Valquiria Chispitas
Dragones Esqueléticos Bárbaros Valquiria Flechas Mago
Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Bárbaros Chispitas Dragones Esqueléticos Valquiria Mago
Valquiria Mago Chispitas Flechas Dragones Esqueléticos Bárbaros
Bárbaros Chispitas
Bárbaros Chispitas
Bárbaros Mago Chispitas Flechas Dragones Esqueléticos Valquiria
Flechas Dragones Esqueléticos Bárbaros Valquiria Mago
Flechas Valquiria Mago Dragones Esqueléticos Bárbaros
Bárbaros Chispitas
Dragones Esqueléticos Valquiria Mago Flechas Bárbaros Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Valquiria Chispitas
Flechas Dragones Esqueléticos Valquiria Mago
Bárbaros Valquiria Chispitas
Valquiria Bárbaros Chispitas
Bárbaros Valquiria Chispitas
Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Chispitas Bárbaros Valquiria
Bárbaros Valquiria Chispitas
Dragones Esqueléticos Bárbaros Valquiria Chispitas
Dragones Esqueléticos Bárbaros Chispitas
Bárbaros Valquiria Chispitas
Flechas Bárbaros Valquiria
Bárbaros Valquiria Mago Chispitas
Mago Dragones Esqueléticos Bárbaros Valquiria Chispitas
Bárbaros Chispitas Dragones Esqueléticos Valquiria
Flechas Valquiria Dragones Esqueléticos Bárbaros Mago Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Dragones Esqueléticos Valquiria Chispitas
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Chispitas
Flechas Dragones Esqueléticos Bárbaros Valquiria Chispitas
Mago Flechas Dragones Esqueléticos Valquiria Chispitas
Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Flechas Dragones Esqueléticos Mago Chispitas
Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Chispitas
Flechas Dragones Esqueléticos Valquiria Mago Chispitas
Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Dragones Esqueléticos Chispitas
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Chispitas
Flechas Dragones Esqueléticos Mago Chispitas
Flechas Dragones Esqueléticos Mago Chispitas
Flechas Chispitas
Dragones Esqueléticos Chispitas
Flechas Dragones Esqueléticos Mago Chispitas
Flechas Dragones Esqueléticos Valquiria Mago
Dragones Esqueléticos Chispitas
Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Chispitas
Flechas Dragones Esqueléticos Bárbaros
Flechas Dragones Esqueléticos Valquiria Mago Chispitas
Flechas Dragones Esqueléticos Mago Chispitas
Flechas Dragones Esqueléticos Mago Chispitas
Flechas Dragones Esqueléticos Chispitas
Flechas Dragones Esqueléticos Mago Chispitas
Dragones Esqueléticos Mago
Chispitas
Flechas Dragones Esqueléticos Mago Chispitas
Flechas Dragones Esqueléticos Chispitas
Chispitas
Flechas Mago Chispitas
Bárbaros
Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Flechas
Dragones Esqueléticos Valquiria Mago Chispitas
Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Flechas Chispitas
Dragones Esqueléticos Chispitas
Dragones Esqueléticos Chispitas
Dragones Esqueléticos
Chispitas

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