Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

3 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Eléctrico Duende Gigante Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla Gigante Dragón Eléctrico Duende Gigante Princesa Pescador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Gigante Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Gigante Duende Gigante Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Ariete de batalla Gigante Duende Gigante Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Gigante Pescador
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Dragón Eléctrico Princesa Pescador
Descarga
Ariete de batalla Duende Gigante Princesa Pescador
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Ariete de batalla Princesa
El Tronco
Espíritu Eléctrico Ariete de batalla Princesa Pescador
Terremoto
Flechas
Espíritu Eléctrico Princesa
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Ariete de batalla Dragón Eléctrico Princesa Pescador
Bola de fuego
Ariete de batalla Dragón Eléctrico Princesa Pescador
Veneno
Dragón Eléctrico Princesa Pescador
Rayo
Ariete de batalla Dragón Eléctrico Pescador
Cohete
Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Bola de fuego Dragón Eléctrico Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Bola de fuego Dragón Eléctrico Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Ariete de batalla Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Princesa Pescador Bola de fuego Ariete de batalla Gigante Dragón Eléctrico Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu Eléctrico Princesa Pescador Bola de fuego

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Bola de fuego Ariete de batalla Gigante Duende Gigante
Bola de fuego
Duende Gigante Espíritu Eléctrico Ariete de batalla Gigante Princesa
Ariete de batalla
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Princesa
Gigante
Dragón Eléctrico Espíritu Eléctrico Bola de fuego Princesa Pescador
Dragón Eléctrico
Gigante Duende Gigante Pescador
Duende Gigante
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Dragón Eléctrico Pescador
Princesa
Bola de fuego Ariete de batalla Gigante
Pescador
Gigante Dragón Eléctrico Duende Gigante

Sinergias de Defensa 1 4

Espíritu Eléctrico
Pescador
Bola de fuego
Duende Gigante Princesa
Ariete de batalla
Gigante
Dragón Eléctrico
Pescador
Duende Gigante
Bola de fuego Princesa
Princesa
Bola de fuego Duende Gigante
Pescador
Espíritu Eléctrico Dragón Eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Dragón Eléctrico Duende Gigante
Dragón Eléctrico Pescador
Pescador Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Pescador
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Dragón Eléctrico
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Dragón Eléctrico Princesa
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Dragón Eléctrico Duende Gigante
Princesa Pescador
Pescador
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Dragón Eléctrico Duende Gigante Princesa Pescador
Bola de fuego Dragón Eléctrico Princesa
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Dragón Eléctrico Princesa
Bola de fuego Pescador
Bola de fuego Dragón Eléctrico Pescador
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Dragón Eléctrico Pescador
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Dragón Eléctrico Princesa Pescador
Pescador
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Dragón Eléctrico Duende Gigante Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de fuego Pescador
Bola de fuego Dragón Eléctrico Pescador
Dragón Eléctrico Duende Gigante Pescador
Bola de fuego Duende Gigante Pescador
Duende Gigante Pescador
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Dragón Eléctrico Duende Gigante Princesa
Bola de fuego Duende Gigante
Duende Gigante Pescador
Dragón Eléctrico Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Duende Gigante
Dragón Eléctrico
Bola de fuego Duende Gigante
Bola de fuego Duende Gigante
Bola de fuego Dragón Eléctrico Princesa
Dragón Eléctrico Espíritu Eléctrico Bola de fuego Duende Gigante Pescador
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Dragón Eléctrico Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Princesa Dragón Eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico Princesa Pescador
Bola de fuego Dragón Eléctrico Duende Gigante
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Dragón Eléctrico Duende Gigante Princesa
Princesa
Bola de fuego Dragón Eléctrico Princesa
Bola de fuego Dragón Eléctrico Pescador
Bola de fuego Dragón Eléctrico Pescador
Bola de fuego Dragón Eléctrico Princesa Pescador
Bola de fuego Dragón Eléctrico Princesa
Bola de fuego Princesa Pescador
Bola de fuego Dragón Eléctrico Princesa Pescador
Princesa Bola de fuego Pescador
Bola de fuego Dragón Eléctrico Princesa
Bola de fuego Dragón Eléctrico Princesa
Bola de fuego
Pescador
Bola de fuego Dragón Eléctrico Princesa Pescador
Bola de fuego Dragón Eléctrico Princesa
Bola de fuego
Bola de fuego Princesa
Pescador
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Dragón Eléctrico Princesa
Pescador
Bola de fuego Dragón Eléctrico Princesa Pescador
Bola de fuego Dragón Eléctrico Princesa Pescador
Bola de fuego Pescador
Bola de fuego Dragón Eléctrico Princesa
Dragón Eléctrico Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Dragón Eléctrico Princesa
Bola de fuego Princesa
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Dragón Eléctrico Princesa
Bola de fuego Dragón Eléctrico Princesa
Bola de fuego
Bola de fuego Dragón Eléctrico Princesa
Bola de fuego Dragón Eléctrico Princesa
Bola de fuego
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Espíritu Eléctrico Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Dragón Eléctrico Princesa
Dragón Eléctrico Bola de fuego Duende Gigante Princesa

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