Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mago Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Mago Globo bombástico P.E.K.K.A Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Globo bombástico Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Globo bombástico P.E.K.K.A Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Gigante Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Esbirros Globo bombástico Princesa
Descarga
Esbirros Globo bombástico Princesa
Barril de Bárbaros
Mago Princesa
El Tronco
Princesa
Terremoto
Flechas
Esbirros Princesa
Paquete Real
Esbirros Mago Globo bombástico P.E.K.K.A Princesa
Bola de fuego
Esbirros Mago Globo bombástico Princesa
Veneno
Esbirros Mago Globo bombástico Princesa
Rayo
Mago Globo bombástico
Cohete
Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Cohete Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Cohete Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Cohete P.E.K.K.A Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Esbirros Princesa Gigante Mago Globo bombástico Cohete P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Esbirros Princesa Gigante

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Globo bombástico P.E.K.K.A
Esbirros
Gigante Globo bombástico P.E.K.K.A
Gigante
Flechas Esbirros Mago Cohete Globo bombástico Princesa
Mago
Gigante Globo bombástico P.E.K.K.A
Cohete
Gigante
Globo bombástico
Flechas Esbirros Gigante Mago Princesa
P.E.K.K.A
Flechas Esbirros Mago Princesa
Princesa
Gigante Globo bombástico P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 0 4

Flechas
P.E.K.K.A
Esbirros
P.E.K.K.A
Gigante
Mago
P.E.K.K.A
Cohete
Globo bombástico
P.E.K.K.A
Flechas Esbirros Mago Princesa
Princesa
P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Esbirros Mago
P.E.K.K.A Esbirros
Cohete P.E.K.K.A Esbirros
P.E.K.K.A Esbirros
Flechas Cohete P.E.K.K.A Princesa
Flechas Esbirros
Esbirros Cohete Flechas Mago Princesa
Cohete Flechas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esbirros Princesa
Esbirros Flechas Mago Princesa
Flechas Esbirros Mago Princesa
P.E.K.K.A Esbirros Mago Cohete
Mago Cohete Flechas Esbirros P.E.K.K.A Princesa
P.E.K.K.A
Cohete P.E.K.K.A
Mago Flechas Esbirros P.E.K.K.A
Flechas Esbirros Mago
Flechas Mago Esbirros Princesa
P.E.K.K.A
Mago Flechas Esbirros P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

P.E.K.K.A
Flechas Mago Cohete
P.E.K.K.A Esbirros Cohete
Cohete P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Mago Cohete Esbirros Princesa
Cohete P.E.K.K.A Esbirros
P.E.K.K.A
Cohete P.E.K.K.A Esbirros
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esbirros
Cohete P.E.K.K.A Flechas
Cohete P.E.K.K.A Mago
Mago Princesa
Esbirros Cohete P.E.K.K.A
Flechas Esbirros Mago P.E.K.K.A Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Cohete
Flechas Princesa
Cohete Flechas
Flechas Cohete
Mago Cohete Flechas
Flechas Mago Esbirros Cohete Princesa
Flechas Mago Princesa
Flechas Mago Princesa
Flechas Mago
Cohete Esbirros
Cohete Flechas Mago Princesa
Flechas Mago Cohete Princesa
Cohete Princesa
Flechas Esbirros Cohete Princesa
Princesa Flechas
Cohete Flechas Mago Princesa
Flechas Mago Cohete Princesa
Flechas Cohete
Esbirros Cohete
Cohete Flechas Mago Princesa
Cohete Flechas Mago Princesa
Cohete Esbirros
Cohete Flechas Mago Princesa
Cohete
Cohete Flechas
Flechas Mago Princesa
Flechas Mago Princesa
Flechas Mago Princesa
Cohete Flechas
Flechas Mago Princesa
Cohete Esbirros Mago
Flechas Mago Cohete
Cohete Flechas Princesa
P.E.K.K.A
Cohete Flechas Mago Princesa
Esbirros Cohete Princesa
Cohete Flechas Mago Princesa
Flechas
Mago Cohete Princesa
Flechas Mago Princesa
Cohete Flechas
P.E.K.K.A
Esbirros Cohete Princesa
Cohete Princesa
Cohete Princesa

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