Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Esbirros Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Lanzarrocas P.E.K.K.A Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Esbirros Cementerio
Bola de nieve gigante
Arqueras Esbirros Cementerio
Descarga
Arqueras Esbirros Cementerio
Barril de Bárbaros
Arqueras Mago eléctrico Cementerio
El Tronco
Arqueras Cementerio
Terremoto
Arqueras Cementerio
Flechas
Arqueras Esbirros Cementerio
Paquete Real
Arqueras Esbirros Lanzarrocas P.E.K.K.A Mago eléctrico Cementerio
Bola de fuego
Arqueras Esbirros Lanzarrocas Mago eléctrico
Veneno
Arqueras Esbirros Mago eléctrico Cementerio
Rayo
Lanzarrocas Mago eléctrico
Cohete
Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Lanzarrocas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Lanzarrocas P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Flechas Esbirros Bola de fuego Mago eléctrico Lanzarrocas Cementerio P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Arqueras Flechas Esbirros Bola de fuego

Sinergias de Ataque 7 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Flechas Lanzarrocas P.E.K.K.A Cementerio
Flechas
Bola de fuego P.E.K.K.A Cementerio Arqueras Lanzarrocas
Esbirros
Lanzarrocas P.E.K.K.A Cementerio
Bola de fuego
Flechas Cementerio Mago eléctrico
Lanzarrocas
Cementerio Arqueras Flechas Esbirros Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico Arqueras Esbirros Cementerio
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Cementerio Bola de fuego Lanzarrocas
Cementerio
Flechas Bola de fuego Lanzarrocas Mago eléctrico Arqueras Esbirros P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 0 13

Arqueras
Esbirros Lanzarrocas P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas
Bola de fuego Lanzarrocas P.E.K.K.A
Esbirros
Arqueras Lanzarrocas P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Flechas Mago eléctrico
Lanzarrocas
Arqueras Flechas Esbirros Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Arqueras Flechas Esbirros Mago eléctrico
Mago eléctrico
Arqueras Esbirros Bola de fuego Lanzarrocas P.E.K.K.A
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Esbirros Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esbirros Mago eléctrico
Lanzarrocas P.E.K.K.A Arqueras Esbirros Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esbirros Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Lanzarrocas P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Lanzarrocas Arqueras Esbirros Mago eléctrico
Esbirros Mago eléctrico Arqueras Flechas Bola de fuego
Lanzarrocas Flechas Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esbirros
Arqueras Lanzarrocas Mago eléctrico
Arqueras Esbirros Mago eléctrico Flechas Bola de fuego Lanzarrocas
Flechas Esbirros Arqueras Bola de fuego Mago eléctrico
Lanzarrocas P.E.K.K.A Esbirros Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Lanzarrocas Flechas Esbirros P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego Lanzarrocas P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Esbirros Bola de fuego Lanzarrocas P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Arqueras Esbirros Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas Arqueras Esbirros Bola de fuego Lanzarrocas Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Lanzarrocas Arqueras Flechas Esbirros Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Arqueras Bola de fuego Lanzarrocas P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Arqueras Flechas Lanzarrocas
P.E.K.K.A Esbirros Lanzarrocas Mago eléctrico
Lanzarrocas P.E.K.K.A Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A Lanzarrocas
Flechas Bola de fuego Arqueras Esbirros Mago eléctrico
P.E.K.K.A Arqueras Esbirros Bola de fuego Lanzarrocas Mago eléctrico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mago eléctrico Esbirros Bola de fuego
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esbirros Lanzarrocas
P.E.K.K.A Flechas Bola de fuego Lanzarrocas Mago eléctrico
Lanzarrocas P.E.K.K.A Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego Lanzarrocas
Mago eléctrico Arqueras Esbirros Bola de fuego Lanzarrocas P.E.K.K.A
Flechas Esbirros Lanzarrocas Arqueras Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Lanzarrocas
Flechas Bola de fuego Esbirros
Arqueras Flechas Lanzarrocas
Flechas Bola de fuego Lanzarrocas
Flechas Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Lanzarrocas Mago eléctrico
Bola de fuego Arqueras Flechas
Bola de fuego Lanzarrocas
Flechas Esbirros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Lanzarrocas
Flechas Bola de fuego Lanzarrocas
Flechas Bola de fuego
Esbirros
Arqueras Flechas Bola de fuego Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Lanzarrocas
Esbirros Bola de fuego Lanzarrocas
Flechas Bola de fuego
Lanzarrocas
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Lanzarrocas
Flechas Bola de fuego Lanzarrocas Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas Lanzarrocas
Bola de fuego Flechas
Arqueras Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Mago eléctrico Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Lanzarrocas
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Lanzarrocas
Mago eléctrico Arqueras Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Flechas Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Lanzarrocas
Flechas Bola de fuego
P.E.K.K.A
Esbirros Bola de fuego Lanzarrocas Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Lanzarrocas Mago eléctrico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees