Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Máquina Voladora Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Valquiria Ariete de batalla Máquina Voladora P.E.K.K.A Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Ariete de batalla Máquina Voladora P.E.K.K.A Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Máquina Voladora
Descarga
Ariete de batalla Máquina Voladora
Barril de Bárbaros
Caballero Valquiria Ariete de batalla Arquero Mágico
El Tronco
Ariete de batalla
Terremoto
Flechas
Máquina Voladora
Paquete Real
Caballero Valquiria Ariete de batalla Máquina Voladora P.E.K.K.A Arquero Mágico
Bola de fuego
Ariete de batalla Máquina Voladora Arquero Mágico
Veneno
Máquina Voladora Arquero Mágico
Rayo
Caballero Valquiria Ariete de batalla Arquero Mágico
Cohete
Valquiria Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Tornado Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Tornado Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Valquiria Ariete de batalla Tornado P.E.K.K.A

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Tornado Valquiria Ariete de batalla Máquina Voladora Arquero Mágico P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Caballero Tornado Valquiria

Sinergias de Ataque 6 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Caballero Ariete de batalla
Caballero
Ariete de batalla Flechas Máquina Voladora Arquero Mágico
Valquiria
Ariete de batalla Máquina Voladora Tornado P.E.K.K.A Arquero Mágico
Ariete de batalla
Caballero Arquero Mágico Flechas Valquiria Máquina Voladora Tornado P.E.K.K.A
Máquina Voladora
Caballero Valquiria Ariete de batalla P.E.K.K.A
Tornado
P.E.K.K.A Arquero Mágico Valquiria Ariete de batalla
P.E.K.K.A
Flechas Tornado Arquero Mágico Valquiria Ariete de batalla Máquina Voladora
Arquero Mágico
Ariete de batalla Tornado P.E.K.K.A Caballero Valquiria

Sinergias de Defensa 3 11

Flechas
Caballero Valquiria Tornado P.E.K.K.A
Caballero
Arquero Mágico Flechas Máquina Voladora Tornado
Valquiria
Flechas Máquina Voladora Tornado P.E.K.K.A Arquero Mágico
Ariete de batalla
Máquina Voladora
Caballero Valquiria P.E.K.K.A
Tornado
P.E.K.K.A Arquero Mágico Flechas Caballero Valquiria
P.E.K.K.A
Tornado Flechas Valquiria Máquina Voladora
Arquero Mágico
Caballero Tornado Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Valquiria Máquina Voladora Arquero Mágico
P.E.K.K.A Caballero Valquiria Máquina Voladora
Tornado P.E.K.K.A Caballero Valquiria
P.E.K.K.A Caballero Valquiria
Flechas Valquiria Tornado P.E.K.K.A
Flechas Tornado Valquiria Máquina Voladora Arquero Mágico
Tornado Flechas Máquina Voladora Arquero Mágico
Flechas Valquiria Máquina Voladora P.E.K.K.A Arquero Mágico
P.E.K.K.A Tornado
Caballero Tornado Valquiria
Valquiria Flechas Caballero Máquina Voladora Tornado Arquero Mágico
Flechas Máquina Voladora Tornado Arquero Mágico
P.E.K.K.A Caballero Valquiria Máquina Voladora
Valquiria Flechas Tornado P.E.K.K.A Arquero Mágico
P.E.K.K.A Caballero
Tornado P.E.K.K.A
Flechas Caballero Valquiria Tornado P.E.K.K.A
Flechas Caballero Valquiria Máquina Voladora Tornado Arquero Mágico
Flechas Valquiria Tornado Caballero Máquina Voladora Arquero Mágico
P.E.K.K.A Tornado
Valquiria Flechas Caballero Máquina Voladora P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria P.E.K.K.A
Flechas Caballero Valquiria Máquina Voladora Arquero Mágico
P.E.K.K.A Caballero Valquiria
Valquiria P.E.K.K.A Caballero Tornado
P.E.K.K.A Caballero Valquiria
Flechas Máquina Voladora Tornado Arquero Mágico
P.E.K.K.A Caballero Valquiria Máquina Voladora
P.E.K.K.A Caballero Valquiria
P.E.K.K.A Caballero Valquiria Máquina Voladora Tornado Arquero Mágico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Caballero Valquiria Máquina Voladora
P.E.K.K.A Flechas Valquiria Tornado
P.E.K.K.A Caballero Valquiria
Valquiria Máquina Voladora Arquero Mágico
Caballero Valquiria Máquina Voladora Tornado P.E.K.K.A Arquero Mágico
Flechas Valquiria Máquina Voladora P.E.K.K.A Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Caballero Valquiria Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora Tornado Arquero Mágico
Flechas Máquina Voladora Arquero Mágico
Flechas Caballero Valquiria Máquina Voladora
Flechas Valquiria Arquero Mágico
Flechas Máquina Voladora Tornado Arquero Mágico
Flechas Máquina Voladora Tornado Arquero Mágico
Flechas Máquina Voladora Tornado Arquero Mágico
Flechas Máquina Voladora Tornado
Tornado
Flechas Caballero Valquiria Máquina Voladora Tornado Arquero Mágico
Flechas Máquina Voladora Tornado Arquero Mágico
Máquina Voladora Caballero Arquero Mágico
Flechas Máquina Voladora Arquero Mágico
Flechas Máquina Voladora Arquero Mágico
Flechas Máquina Voladora Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Máquina Voladora
Flechas Tornado
Flechas Máquina Voladora Arquero Mágico
Flechas Valquiria Máquina Voladora Tornado Arquero Mágico
Arquero Mágico
Flechas Tornado
Tornado
Flechas Máquina Voladora
Flechas Tornado Valquiria Arquero Mágico
Flechas Máquina Voladora Tornado Arquero Mágico
Flechas Máquina Voladora Tornado Arquero Mágico
Flechas Tornado Arquero Mágico
Flechas Máquina Voladora Tornado Arquero Mágico
Máquina Voladora
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Flechas Arquero Mágico
Máquina Voladora Arquero Mágico
Flechas Máquina Voladora Tornado Arquero Mágico
Flechas
Caballero Valquiria Máquina Voladora Arquero Mágico
Flechas Máquina Voladora Arquero Mágico
Flechas Tornado
Máquina Voladora P.E.K.K.A
Máquina Voladora Tornado Arquero Mágico
Máquina Voladora Tornado Arquero Mágico
Máquina Voladora Tornado Arquero Mágico

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