Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzarrocas Gigante Eléctrico Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Eléctrico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Gigante Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Cañón Principito
Descarga
Cañón Principito
Barril de Bárbaros
Caballero Cañón Principito
El Tronco
Cañón Principito
Terremoto
Cañón
Flechas
Principito
Paquete Real
Caballero Lanzarrocas Principito
Bola de fuego
Cañón Lanzarrocas Principito
Veneno
Cañón Principito
Rayo
Caballero Cañón Lanzarrocas Principito
Cohete
Lanzarrocas Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Tornado Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Tornado Lanzarrocas Gigante Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Tornado Lanzarrocas Gigante Eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Cañón Tornado Principito Lanzarrocas Rayo Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Cañón Tornado

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Caballero Lanzarrocas Rayo
Caballero
Flechas Principito
Cañón
Tornado
Gigante Eléctrico Lanzarrocas
Lanzarrocas
Flechas Tornado Rayo Principito
Rayo
Gigante Eléctrico Flechas Lanzarrocas
Gigante Eléctrico
Tornado Rayo
Principito
Caballero Lanzarrocas

Sinergias de Defensa 3 14

Flechas
Caballero Cañón Tornado Lanzarrocas Rayo Principito
Caballero
Cañón Principito Flechas Tornado Lanzarrocas
Cañón
Caballero Flechas Lanzarrocas Gigante Eléctrico Principito
Tornado
Lanzarrocas Flechas Caballero Gigante Eléctrico Principito
Lanzarrocas
Tornado Flechas Caballero Cañón Principito
Rayo
Flechas
Gigante Eléctrico
Cañón Tornado
Principito
Caballero Flechas Cañón Tornado Lanzarrocas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Rayo Caballero Cañón
Caballero Cañón
Cañón Tornado Lanzarrocas Caballero Rayo
Cañón Caballero Lanzarrocas
Rayo Flechas Tornado Lanzarrocas
Flechas Tornado Lanzarrocas Cañón
Tornado Rayo Flechas Cañón Principito
Lanzarrocas Rayo Flechas Cañón Gigante Eléctrico
Cañón Tornado
Caballero Tornado Cañón Lanzarrocas Principito
Flechas Caballero Cañón Tornado Lanzarrocas Gigante Eléctrico
Flechas Tornado
Cañón Lanzarrocas Caballero Rayo
Lanzarrocas Flechas Cañón Tornado
Caballero Cañón
Tornado Cañón Lanzarrocas Rayo Gigante Eléctrico
Flechas Caballero Cañón Tornado Lanzarrocas
Flechas Cañón Caballero Tornado Lanzarrocas Principito
Flechas Tornado Caballero Cañón Lanzarrocas Principito
Cañón Tornado
Lanzarrocas Flechas Caballero Cañón Gigante Eléctrico Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Lanzarrocas Gigante Eléctrico
Flechas Caballero Lanzarrocas Rayo
Caballero Lanzarrocas Rayo
Lanzarrocas Rayo Caballero Tornado
Caballero Cañón Lanzarrocas
Flechas Gigante Eléctrico Tornado
Caballero Lanzarrocas Rayo
Caballero
Rayo Caballero Tornado
Cañón
Caballero Lanzarrocas
Rayo Flechas Tornado Lanzarrocas Gigante Eléctrico
Lanzarrocas Rayo Caballero Cañón
Cañón Lanzarrocas Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Caballero Tornado Lanzarrocas Rayo Principito
Flechas Lanzarrocas Cañón Gigante Eléctrico
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Caballero
Flechas Tornado Lanzarrocas
Rayo Flechas
Rayo Flechas Caballero
Flechas Lanzarrocas
Flechas Gigante Eléctrico Tornado
Flechas Tornado Lanzarrocas
Flechas Tornado Lanzarrocas Rayo
Flechas Tornado Rayo
Rayo Tornado Lanzarrocas
Rayo Flechas Caballero Tornado Lanzarrocas
Rayo Flechas Tornado
Rayo Caballero Lanzarrocas
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas Lanzarrocas
Rayo Flechas Lanzarrocas
Rayo Flechas Tornado
Rayo
Rayo Flechas Lanzarrocas
Rayo Flechas Tornado Lanzarrocas Gigante Eléctrico Principito
Rayo Lanzarrocas
Rayo Flechas Tornado
Tornado Lanzarrocas Rayo
Rayo Flechas
Flechas Tornado Gigante Eléctrico Lanzarrocas Principito
Flechas Tornado Lanzarrocas Rayo
Rayo Flechas Tornado Lanzarrocas
Rayo Flechas Tornado
Rayo Flechas Tornado Gigante Eléctrico Principito
Rayo Gigante Eléctrico
Rayo Lanzarrocas
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Flechas Lanzarrocas Rayo
Rayo
Rayo Flechas Tornado
Flechas
Rayo Caballero Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas Rayo
Rayo Flechas Tornado Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Tornado Lanzarrocas Rayo
Tornado Rayo
Rayo Tornado Lanzarrocas Gigante Eléctrico Principito

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