Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Verdugo Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto Barril de Bárbaros Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Montapuercos Barril de Bárbaros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Montapuercos
Descarga
Barril de Bárbaros
Caballero Torre bombardera Verdugo Mago de hielo
El Tronco
Montapuercos
Terremoto
Torre bombardera Montapuercos
Flechas
Paquete Real
Caballero Montapuercos Verdugo Mago de hielo
Bola de fuego
Torre bombardera Montapuercos Verdugo Mago de hielo
Veneno
Torre bombardera Verdugo Mago de hielo
Rayo
Caballero Torre bombardera Verdugo Mago de hielo
Cohete
Torre bombardera Montapuercos Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Verdugo Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto Torre bombardera Barril de Bárbaros Tornado Verdugo Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Tornado Verdugo Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros Caballero Terremoto Tornado Mago de hielo Torre bombardera Montapuercos Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Barril de Bárbaros Caballero Terremoto Tornado

Sinergias de Ataque 4 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Montapuercos Verdugo Terremoto Barril de Bárbaros Mago de hielo
Terremoto
Montapuercos Caballero Barril de Bárbaros Tornado
Torre bombardera
Montapuercos
Caballero Terremoto Barril de Bárbaros Tornado Verdugo
Barril de Bárbaros
Caballero Terremoto Montapuercos Tornado Verdugo Mago de hielo
Tornado
Verdugo Terremoto Montapuercos Barril de Bárbaros Mago de hielo
Verdugo
Caballero Tornado Montapuercos Barril de Bárbaros
Mago de hielo
Caballero Barril de Bárbaros Tornado

Sinergias de Defensa 7 10

Caballero
Torre bombardera Verdugo Mago de hielo Terremoto Barril de Bárbaros Tornado
Terremoto
Caballero Torre bombardera Barril de Bárbaros Tornado Mago de hielo
Torre bombardera
Caballero Barril de Bárbaros Tornado Terremoto Mago de hielo
Montapuercos
Barril de Bárbaros
Torre bombardera Caballero Terremoto Tornado Mago de hielo
Tornado
Torre bombardera Verdugo Mago de hielo Caballero Terremoto Barril de Bárbaros
Verdugo
Caballero Tornado
Mago de hielo
Caballero Tornado Terremoto Torre bombardera Barril de Bárbaros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Caballero Barril de Bárbaros Verdugo
Torre bombardera Caballero Verdugo Mago de hielo
Torre bombardera Tornado Caballero Verdugo Mago de hielo
Torre bombardera Caballero Mago de hielo
Terremoto Torre bombardera Barril de Bárbaros Tornado
Barril de Bárbaros Tornado Terremoto Torre bombardera Verdugo Mago de hielo
Tornado Torre bombardera Verdugo Mago de hielo
Terremoto Torre bombardera Barril de Bárbaros
Torre bombardera Tornado Mago de hielo
Caballero Tornado Barril de Bárbaros Mago de hielo
Verdugo Mago de hielo Caballero Terremoto Torre bombardera Barril de Bárbaros Tornado
Verdugo Tornado Mago de hielo
Torre bombardera Caballero Terremoto Mago de hielo
Torre bombardera Verdugo Terremoto Barril de Bárbaros Tornado
Caballero Torre bombardera
Torre bombardera Tornado
Torre bombardera Caballero Tornado Verdugo
Torre bombardera Caballero Barril de Bárbaros Tornado Verdugo Mago de hielo
Terremoto Torre bombardera Barril de Bárbaros Tornado Verdugo Caballero Mago de hielo
Torre bombardera Tornado
Caballero Terremoto Torre bombardera Barril de Bárbaros Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Barril de Bárbaros
Caballero Torre bombardera Barril de Bárbaros Verdugo
Caballero Torre bombardera
Caballero Barril de Bárbaros Tornado
Caballero Verdugo
Verdugo Torre bombardera Tornado Mago de hielo
Caballero Torre bombardera Mago de hielo
Caballero Torre bombardera
Caballero Torre bombardera Barril de Bárbaros Tornado
Caballero Torre bombardera
Tornado
Caballero Torre bombardera Verdugo
Torre bombardera Verdugo
Caballero Torre bombardera Barril de Bárbaros Tornado Verdugo
Verdugo Terremoto Torre bombardera Barril de Bárbaros Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Caballero Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Tornado Verdugo Mago de hielo
Terremoto Barril de Bárbaros
Terremoto Caballero Barril de Bárbaros
Verdugo Terremoto Barril de Bárbaros
Verdugo Tornado Mago de hielo
Terremoto Tornado Verdugo
Terremoto Barril de Bárbaros Tornado Verdugo Mago de hielo
Tornado
Tornado
Caballero Terremoto Barril de Bárbaros Tornado
Tornado Verdugo
Terremoto Caballero Barril de Bárbaros Verdugo
Terremoto Barril de Bárbaros
Terremoto Barril de Bárbaros
Terremoto Barril de Bárbaros Verdugo
Terremoto Barril de Bárbaros Verdugo
Terremoto Barril de Bárbaros Tornado
Terremoto Barril de Bárbaros Verdugo
Terremoto Barril de Bárbaros Tornado
Terremoto
Tornado
Tornado
Terremoto Barril de Bárbaros
Terremoto Tornado Barril de Bárbaros Verdugo Mago de hielo
Terremoto Barril de Bárbaros Tornado Verdugo Mago de hielo
Tornado
Barril de Bárbaros Tornado
Tornado Verdugo Mago de hielo
Terremoto
Terremoto
Terremoto Barril de Bárbaros
Tornado Verdugo Mago de hielo
Barril de Bárbaros
Caballero Verdugo
Terremoto Verdugo
Tornado
Verdugo
Tornado
Tornado Verdugo
Barril de Bárbaros Tornado Verdugo

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