Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Pillos Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Pillos Príncipe oscuro Pescador Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Pillos Montapuercos Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montapuercos Príncipe oscuro Pescador Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Montapuercos Pescador Bruja nocturna
Descarga
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Pescador Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Pillos Príncipe oscuro Bruja nocturna
El Tronco
Pandilla de Duendes Pillos Montapuercos Príncipe oscuro Pescador
Terremoto
Pandilla de Duendes Montapuercos
Flechas
Pandilla de Duendes Pillos Bruja nocturna
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Pillos Montapuercos Príncipe oscuro Pescador Bruja nocturna
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Pillos Montapuercos Pescador Bruja nocturna
Veneno
Pandilla de Duendes Pillos Pescador Bruja nocturna
Rayo
Caballero Príncipe oscuro Pescador Bruja nocturna
Cohete
Pillos Montapuercos Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Príncipe oscuro Bruja nocturna

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Pandilla de Duendes Pescador Montapuercos Príncipe oscuro Bruja nocturna Pillos

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Pandilla de Duendes Pescador

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Caballero Príncipe oscuro Bruja nocturna
Caballero
Pandilla de Duendes Montapuercos Flechas Bruja nocturna
Pandilla de Duendes
Caballero Montapuercos Príncipe oscuro
Pillos
Montapuercos Príncipe oscuro
Montapuercos
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Pillos Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Flechas Pandilla de Duendes Pillos Montapuercos Pescador
Pescador
Príncipe oscuro
Bruja nocturna
Flechas Caballero

Sinergias de Defensa 1 8

Flechas
Caballero Príncipe oscuro
Caballero
Pandilla de Duendes Flechas Pescador Bruja nocturna
Pandilla de Duendes
Caballero Pillos Príncipe oscuro Pescador
Pillos
Pandilla de Duendes
Montapuercos
Príncipe oscuro
Flechas Pandilla de Duendes Bruja nocturna
Pescador
Caballero Pandilla de Duendes
Bruja nocturna
Caballero Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero
Caballero Pandilla de Duendes Pillos Príncipe oscuro Pescador Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Pescador Caballero Pillos Príncipe oscuro Bruja nocturna
Bruja nocturna Caballero Pandilla de Duendes Pillos Príncipe oscuro Pescador
Flechas Príncipe oscuro
Flechas Pandilla de Duendes Pillos Príncipe oscuro Bruja nocturna
Flechas Pandilla de Duendes Pillos Bruja nocturna
Flechas Pillos
Pandilla de Duendes Pillos Pescador Bruja nocturna
Caballero Pandilla de Duendes Pillos Príncipe oscuro Pescador Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Flechas Caballero Pillos Príncipe oscuro Pescador Bruja nocturna
Flechas Pandilla de Duendes Pillos Bruja nocturna
Bruja nocturna Caballero Pandilla de Duendes Pillos Príncipe oscuro
Flechas Pandilla de Duendes Pillos Príncipe oscuro Bruja nocturna
Caballero Pandilla de Duendes Pillos
Pandilla de Duendes Pillos Pescador
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Pillos Príncipe oscuro Pescador Bruja nocturna
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Pillos Príncipe oscuro Pescador Bruja nocturna
Flechas Caballero Pillos Príncipe oscuro Pescador
Pescador
Pandilla de Duendes Pillos Príncipe oscuro Flechas Caballero Pescador Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Pillos Príncipe oscuro Pescador
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Pescador
Pandilla de Duendes Caballero Pillos Príncipe oscuro Pescador
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Caballero Pillos Pescador Bruja nocturna
Caballero Pandilla de Duendes Pillos Príncipe oscuro Pescador Bruja nocturna
Flechas Pandilla de Duendes Pillos
Pandilla de Duendes Pillos Príncipe oscuro Caballero Bruja nocturna
Caballero Pillos Príncipe oscuro Pescador
Caballero Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes
Caballero Pillos Príncipe oscuro
Flechas Príncipe oscuro
Pillos Príncipe oscuro Caballero Pandilla de Duendes Bruja nocturna
Pillos
Pandilla de Duendes Pillos Caballero Príncipe oscuro Pescador Bruja nocturna
Flechas Pillos Príncipe oscuro

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Pillos
Flechas Pescador
Flechas
Flechas Caballero Pillos Príncipe oscuro
Flechas Príncipe oscuro
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Pescador
Pandilla de Duendes Pescador Bruja nocturna
Flechas Caballero Príncipe oscuro Pescador
Flechas
Caballero Pescador
Flechas Pescador
Flechas Pescador
Flechas
Flechas
Flechas
Pescador Bruja nocturna
Flechas Príncipe oscuro Pescador
Flechas
Bruja nocturna
Flechas
Pescador
Flechas
Flechas Príncipe oscuro
Pescador
Flechas Pescador
Flechas Pescador
Flechas Pescador
Flechas Bruja nocturna
Bruja nocturna
Flechas Bruja nocturna
Flechas
Flechas
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Bruja nocturna
Flechas
Flechas
Caballero Pandilla de Duendes Pillos Príncipe oscuro
Flechas
Flechas
Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Pillos
Príncipe oscuro

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