Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
Bueno
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pescador Principito Caballero Dorado Rey Esqueleto Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Duende lanzadardos Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Lanzarrocas Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Espíritu Sanador Duende lanzadardos Montapuercos Rompemuros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Montapuercos Rompemuros
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Duende lanzadardos Montapuercos Rompemuros
Descarga
Duendes con lanza Duende lanzadardos Rompemuros
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Espíritu Sanador Duende lanzadardos Rompemuros
El Tronco
Duendes con lanza Espíritu Sanador Duende lanzadardos Montapuercos Rompemuros
Terremoto
Duendes con lanza Montapuercos
Flechas
Duendes con lanza Espíritu Sanador Duende lanzadardos Rompemuros
Paquete Real
Duendes con lanza Espíritu Sanador Duende lanzadardos Montapuercos Rompemuros Lanzarrocas Bruja Madre
Bola de fuego
Duende lanzadardos Montapuercos Rompemuros Lanzarrocas Bruja Madre
Veneno
Duendes con lanza Duende lanzadardos Bruja Madre
Rayo
Lanzarrocas Bruja Madre
Cohete
Montapuercos Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzarrocas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Flechas Espíritu Sanador Lanzarrocas Bruja Madre

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu Sanador Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Sanador Duendes con lanza Rompemuros Flechas Duende lanzadardos Montapuercos Bruja Madre Lanzarrocas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu Sanador Duendes con lanza Rompemuros Flechas

Sinergias de Ataque 2 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Montapuercos Espíritu Sanador Duende lanzadardos Rompemuros Lanzarrocas
Flechas
Montapuercos Rompemuros Lanzarrocas Bruja Madre
Espíritu Sanador
Duendes con lanza Montapuercos Lanzarrocas
Duende lanzadardos
Duendes con lanza Montapuercos Rompemuros Lanzarrocas
Montapuercos
Duendes con lanza Flechas Espíritu Sanador Duende lanzadardos Lanzarrocas Bruja Madre
Rompemuros
Duendes con lanza Flechas Duende lanzadardos
Lanzarrocas
Duendes con lanza Flechas Espíritu Sanador Duende lanzadardos Montapuercos Bruja Madre
Bruja Madre
Flechas Montapuercos Lanzarrocas

Sinergias de Defensa 0 8

Duendes con lanza
Flechas Duende lanzadardos Lanzarrocas
Flechas
Duendes con lanza Lanzarrocas Bruja Madre
Espíritu Sanador
Duende lanzadardos
Duendes con lanza Lanzarrocas Bruja Madre
Montapuercos
Rompemuros
Lanzarrocas
Duendes con lanza Flechas Duende lanzadardos Bruja Madre
Bruja Madre
Flechas Duende lanzadardos Lanzarrocas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Duendes con lanza Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Lanzarrocas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas Duendes con lanza Duende lanzadardos Bruja Madre
Duende lanzadardos Duendes con lanza Flechas
Lanzarrocas Flechas Duende lanzadardos
Duendes con lanza Duende lanzadardos Lanzarrocas
Duende lanzadardos Bruja Madre Duendes con lanza Flechas Lanzarrocas
Flechas Duendes con lanza Duende lanzadardos
Lanzarrocas
Lanzarrocas Flechas Duende lanzadardos
Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas
Flechas Duendes con lanza Duende lanzadardos Lanzarrocas
Flechas Duendes con lanza Duende lanzadardos Lanzarrocas Bruja Madre
Duende lanzadardos
Lanzarrocas Duendes con lanza Flechas Duende lanzadardos Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas
Duendes con lanza Lanzarrocas
Lanzarrocas
Lanzarrocas
Flechas Bruja Madre Duende lanzadardos
Duendes con lanza Duende lanzadardos Lanzarrocas
Duendes con lanza
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas
Lanzarrocas
Duende lanzadardos Lanzarrocas
Duendes con lanza Duende lanzadardos Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas Duende lanzadardos Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Lanzarrocas
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Lanzarrocas
Flechas Bruja Madre Duendes con lanza Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Lanzarrocas
Flechas Duende lanzadardos Lanzarrocas
Flechas Duende lanzadardos
Lanzarrocas
Flechas Duende lanzadardos Lanzarrocas
Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Lanzarrocas
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Duendes con lanza Flechas Duende lanzadardos Lanzarrocas
Flechas Duende lanzadardos Lanzarrocas
Flechas
Flechas Duende lanzadardos Lanzarrocas
Flechas Duende lanzadardos Lanzarrocas Bruja Madre
Lanzarrocas
Flechas
Lanzarrocas
Flechas
Flechas Bruja Madre Lanzarrocas
Flechas Duende lanzadardos Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Bruja Madre
Duende lanzadardos
Lanzarrocas
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Flechas Lanzarrocas
Duendes con lanza Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Duende lanzadardos Lanzarrocas
Flechas Duende lanzadardos Lanzarrocas
Flechas
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Lanzarrocas
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Lanzarrocas

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