Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

5 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Void Pescador Bruja Madre Cementerio Principito Caballero Dorado Rey Esqueleto Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mago Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Valquiria Mago Golem Princesa Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Princesa Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Golem Princesa Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Golem Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Princesa Leñador
Descarga
Princesa
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Valquiria Mago Princesa Leñador
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Princesa Leñador
Terremoto
Torre Tesla
Flechas
Princesa
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Princesa Leñador
Bola de fuego
Torre Tesla Mago Princesa Leñador
Veneno
Mago Princesa
Rayo
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Leñador
Cohete
Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Golem Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Princesa Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Valquiria Leñador Mago Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Princesa Torre Tesla Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Golem Mini P.E.K.K.A Leñador
Torre Tesla
Mini P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Mago Golem Princesa Leñador
Valquiria
Leñador Mini P.E.K.K.A Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Golem Leñador
Golem
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Leñador
Princesa
Mini P.E.K.K.A
Leñador
Valquiria Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Golem

Sinergias de Defensa 0 15

Flechas
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Valquiria Leñador
Torre Tesla
Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Princesa
Mini P.E.K.K.A
Flechas Torre Tesla Valquiria Mago Princesa
Valquiria
Flechas Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Mago Princesa Leñador
Mago
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Valquiria Leñador
Golem
Princesa
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Valquiria
Leñador
Flechas Valquiria Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Valquiria Mago
Mini P.E.K.K.A Leñador Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Leñador Valquiria
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Leñador Valquiria
Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Princesa Leñador
Flechas Torre Tesla Valquiria Leñador
Torre Tesla Flechas Mago Princesa
Flechas Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Princesa Leñador
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Valquiria Leñador
Valquiria Flechas Torre Tesla Mago Princesa Leñador
Flechas Torre Tesla Mago Princesa
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Leñador Valquiria Mago
Valquiria Mago Flechas Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Princesa Leñador
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla Leñador
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Leñador
Torre Tesla Mago Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Leñador
Flechas Torre Tesla Valquiria Mago Leñador
Flechas Valquiria Mago Torre Tesla Princesa Leñador
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla Leñador
Valquiria Mago Flechas Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Leñador Torre Tesla
Flechas Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Leñador
Leñador Mini P.E.K.K.A Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria Leñador Torre Tesla
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Valquiria Leñador
Flechas Mago Torre Tesla Princesa
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla Valquiria Leñador
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla Valquiria Leñador
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Torre Tesla
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Valquiria Leñador
Flechas Valquiria
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla Valquiria Mago Leñador
Mago Torre Tesla Valquiria Princesa
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Valquiria Leñador
Flechas Valquiria Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Mago Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Valquiria
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Valquiria
Mago Flechas Valquiria
Flechas Mago Princesa
Flechas Mago Princesa
Flechas Mago Princesa
Flechas Mago
Mini P.E.K.K.A Leñador
Flechas Valquiria Mago Princesa
Flechas Mago Princesa
Princesa
Flechas Princesa
Princesa Flechas
Flechas Mago Princesa
Flechas Mago Princesa
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Princesa
Flechas Valquiria Mago Princesa
Flechas Mago Princesa
Flechas
Flechas Valquiria Mago Princesa
Flechas Mago Princesa
Flechas Mago Princesa
Flechas
Flechas Mago Princesa
Mago
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago
Flechas Princesa
Flechas Mago Princesa
Princesa
Flechas Mago Princesa
Flechas
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Princesa Leñador
Flechas Mago Princesa
Flechas
Princesa
Princesa
Princesa

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