Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Esbirros Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Duende Forzudo Bebé Dragón Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Esbirros Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Arqueras Esbirros Barril de duendes Bebé Dragón Leñador
Descarga
Arqueras Esbirros Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Arqueras Duende Forzudo Barril de duendes Leñador
El Tronco
Arqueras Duende Forzudo Barril de duendes Leñador
Terremoto
Arqueras Duende Forzudo Barril de duendes
Flechas
Arqueras Esbirros Barril de duendes
Paquete Real
Arqueras Esbirros Duende Forzudo Barril de duendes Bebé Dragón Leñador
Bola de fuego
Arqueras Esbirros Duende Forzudo Barril de duendes Bebé Dragón Leñador
Veneno
Arqueras Esbirros Duende Forzudo
Rayo
Duende Forzudo Bebé Dragón Leñador
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto Bebé Dragón Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Bebé Dragón Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Esbirros Terremoto Barril de duendes Duende Forzudo Bebé Dragón Leñador Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Arqueras Esbirros Terremoto Barril de duendes

Sinergias de Ataque 1 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Duende Forzudo Bebé Dragón Leñador Megacaballero
Esbirros
Megacaballero Duende Forzudo Bebé Dragón Leñador
Terremoto
Megacaballero
Duende Forzudo
Arqueras Esbirros Barril de duendes Bebé Dragón Leñador
Barril de duendes
Duende Forzudo Bebé Dragón Leñador Megacaballero
Bebé Dragón
Arqueras Esbirros Duende Forzudo Barril de duendes Leñador Megacaballero
Leñador
Arqueras Esbirros Duende Forzudo Barril de duendes Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Arqueras Terremoto Barril de duendes Bebé Dragón Leñador

Sinergias de Defensa 0 15

Arqueras
Esbirros Duende Forzudo Bebé Dragón Leñador Megacaballero
Esbirros
Arqueras Duende Forzudo Bebé Dragón Leñador Megacaballero
Terremoto
Duende Forzudo Megacaballero
Duende Forzudo
Arqueras Esbirros Terremoto Bebé Dragón Leñador
Barril de duendes
Bebé Dragón
Arqueras Esbirros Duende Forzudo Leñador Megacaballero
Leñador
Arqueras Esbirros Duende Forzudo Bebé Dragón
Megacaballero
Arqueras Esbirros Terremoto Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Esbirros Duende Forzudo Bebé Dragón
Leñador Esbirros Duende Forzudo Megacaballero
Duende Forzudo Leñador Megacaballero Arqueras Esbirros
Duende Forzudo Leñador Esbirros Megacaballero
Terremoto Duende Forzudo Leñador Megacaballero
Arqueras Esbirros Terremoto Bebé Dragón Leñador Megacaballero
Esbirros Arqueras Duende Forzudo Bebé Dragón
Terremoto Duende Forzudo Bebé Dragón Megacaballero
Esbirros Duende Forzudo Leñador
Arqueras Leñador Megacaballero
Arqueras Esbirros Terremoto Bebé Dragón Leñador Megacaballero
Esbirros Arqueras Bebé Dragón
Duende Forzudo Leñador Megacaballero Esbirros Terremoto
Megacaballero Esbirros Terremoto Duende Forzudo Bebé Dragón Leñador
Duende Forzudo Leñador Megacaballero
Duende Forzudo Leñador Megacaballero
Megacaballero Esbirros Duende Forzudo Leñador
Duende Forzudo Megacaballero Arqueras Esbirros Bebé Dragón Leñador
Terremoto Duende Forzudo Bebé Dragón Arqueras Esbirros Leñador Megacaballero
Duende Forzudo Leñador
Megacaballero Arqueras Esbirros Terremoto Bebé Dragón Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Megacaballero Arqueras Duende Forzudo
Arqueras Bebé Dragón Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero Esbirros Duende Forzudo
Leñador Megacaballero Duende Forzudo
Duende Forzudo Leñador Megacaballero
Arqueras Esbirros Bebé Dragón
Arqueras Esbirros Duende Forzudo Leñador
Megacaballero Duende Forzudo Leñador
Duende Forzudo Megacaballero Esbirros Bebé Dragón
Duende Forzudo
Megacaballero Esbirros Duende Forzudo Leñador
Megacaballero Duende Forzudo
Megacaballero Duende Forzudo Leñador
Arqueras Duende Forzudo Bebé Dragón Megacaballero
Arqueras Esbirros Duende Forzudo Bebé Dragón Leñador
Esbirros Megacaballero Arqueras Terremoto Duende Forzudo Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Bebé Dragón
Bebé Dragón
Terremoto Bebé Dragón
Terremoto
Terremoto Bebé Dragón Megacaballero
Esbirros Bebé Dragón
Arqueras Terremoto Bebé Dragón
Terremoto Bebé Dragón
Esbirros Leñador
Terremoto
Arqueras Bebé Dragón
Terremoto Bebé Dragón
Terremoto Esbirros Bebé Dragón
Terremoto Bebé Dragón
Terremoto Bebé Dragón
Terremoto Bebé Dragón Megacaballero
Terremoto
Esbirros
Arqueras Terremoto Bebé Dragón Megacaballero
Terremoto Bebé Dragón Megacaballero
Esbirros Terremoto Bebé Dragón Megacaballero
Terremoto Bebé Dragón
Terremoto Bebé Dragón Megacaballero
Terremoto Bebé Dragón
Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón
Arqueras Bebé Dragón
Esbirros
Terremoto Megacaballero
Megacaballero
Terremoto
Terremoto Arqueras Esbirros
Arqueras Bebé Dragón
Bebé Dragón Leñador Megacaballero
Terremoto Bebé Dragón
Megacaballero
Esbirros Bebé Dragón
Bebé Dragón Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees