Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Globo bombástico Mago eléctrico Leñador Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Globo bombástico Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Globo bombástico Leñador Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Globo bombástico Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Globo bombástico Leñador Rey Esqueleto
Descarga
Pandilla de Duendes Globo bombástico Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Mago eléctrico Leñador Rey Esqueleto
El Tronco
Pandilla de Duendes Leñador Rey Esqueleto
Terremoto
Pandilla de Duendes Rey Esqueleto
Flechas
Pandilla de Duendes Rey Esqueleto
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Globo bombástico Mago eléctrico Leñador Rey Esqueleto
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Globo bombástico Mago eléctrico Leñador Rey Esqueleto
Veneno
Pandilla de Duendes Globo bombástico Mago eléctrico Rey Esqueleto
Rayo
Caballero Globo bombástico Mago eléctrico Leñador Rey Esqueleto
Cohete
Globo bombástico Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Hielo Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Hielo Veneno Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Hielo Veneno

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Pandilla de Duendes Hielo Veneno Mago eléctrico Leñador Rey Esqueleto Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Caballero Pandilla de Duendes Hielo Veneno

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Pandilla de Duendes Globo bombástico Veneno Mago eléctrico Leñador
Pandilla de Duendes
Caballero Globo bombástico Rey Esqueleto
Hielo
Globo bombástico Veneno
Veneno
Caballero Hielo Globo bombástico
Globo bombástico
Caballero Hielo Leñador Pandilla de Duendes Veneno Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Globo bombástico Leñador
Leñador
Globo bombástico Caballero Mago eléctrico
Rey Esqueleto
Pandilla de Duendes

Sinergias de Defensa 2 8

Caballero
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Veneno Leñador
Pandilla de Duendes
Caballero Mago eléctrico Leñador
Hielo
Mago eléctrico Leñador
Veneno
Caballero Mago eléctrico
Globo bombástico
Mago eléctrico
Caballero Pandilla de Duendes Hielo Veneno Leñador
Leñador
Caballero Pandilla de Duendes Hielo Mago eléctrico
Rey Esqueleto

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mago eléctrico
Leñador Caballero Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Leñador Caballero Hielo Mago eléctrico
Leñador Caballero Pandilla de Duendes Mago eléctrico Rey Esqueleto
Veneno Leñador
Pandilla de Duendes Hielo Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Hielo Veneno
Veneno Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Leñador Rey Esqueleto
Caballero Pandilla de Duendes Mago eléctrico Leñador
Pandilla de Duendes Veneno Mago eléctrico Caballero Hielo Leñador Rey Esqueleto
Pandilla de Duendes Veneno Mago eléctrico
Leñador Caballero Pandilla de Duendes Hielo Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Hielo Veneno Mago eléctrico Leñador Rey Esqueleto
Caballero Pandilla de Duendes Mago eléctrico Leñador Rey Esqueleto
Pandilla de Duendes Hielo Mago eléctrico Leñador
Caballero Pandilla de Duendes Veneno Mago eléctrico Leñador
Caballero Pandilla de Duendes Mago eléctrico Leñador
Hielo Veneno Caballero Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico Leñador
Pandilla de Duendes Caballero Veneno Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Leñador Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Caballero Pandilla de Duendes Leñador
Pandilla de Duendes Leñador Caballero Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Leñador Caballero Mago eléctrico
Caballero Pandilla de Duendes Leñador
Veneno Pandilla de Duendes Hielo Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Caballero Mago eléctrico Leñador
Caballero Leñador
Hielo Mago eléctrico Caballero Veneno
Pandilla de Duendes
Caballero Leñador
Veneno Mago eléctrico
Caballero Pandilla de Duendes Leñador Rey Esqueleto
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Caballero Hielo Veneno Leñador Rey Esqueleto
Veneno Hielo Mago eléctrico Rey Esqueleto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Caballero Hielo
Veneno Mago eléctrico
Veneno
Caballero Hielo Veneno
Veneno
Veneno Hielo
Veneno
Veneno Hielo
Veneno
Pandilla de Duendes Veneno Mago eléctrico Leñador
Veneno Caballero Mago eléctrico
Veneno
Veneno Caballero
Hielo Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Hielo Veneno
Veneno Mago eléctrico
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Hielo Veneno
Veneno Mago eléctrico
Veneno
Veneno
Veneno Mago eléctrico
Mago eléctrico Hielo Veneno
Veneno
Hielo Veneno Mago eléctrico
Veneno
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Hielo
Veneno Mago eléctrico
Hielo
Veneno Caballero Pandilla de Duendes Mago eléctrico Leñador
Veneno Rey Esqueleto
Veneno
Pandilla de Duendes Hielo Veneno Mago eléctrico Rey Esqueleto
Veneno Mago eléctrico
Veneno Hielo Mago eléctrico

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