Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Lápida Esqueleto gigante Fantasma Real Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes Esqueleto gigante Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Barril de duendes Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Lápida Barril de duendes
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida Barril de duendes Esqueleto gigante Fantasma Real
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida Barril de duendes Esqueleto gigante
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida Barril de duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida Barril de duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Esqueleto gigante Fantasma Real Bruja Madre
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida Barril de duendes Bruja Madre
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida Bruja Madre
Rayo
Lápida Bruja Madre
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Esqueleto gigante Fantasma Real Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bola de fuego Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida Barril de duendes Fantasma Real Bola de fuego Bruja Madre Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida Barril de duendes

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Barril de duendes Lanzafuegos Esqueleto gigante Fantasma Real
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Barril de duendes Esqueleto gigante
Lápida
Bola de fuego
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Esqueleto gigante Fantasma Real
Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Bruja Madre
Fantasma Real
Pandilla de Duendes Barril de duendes Bruja Madre
Bruja Madre
Esqueleto gigante Fantasma Real

Sinergias de Defensa 0 9

Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Lápida Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Lápida Esqueleto gigante
Lápida
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Madre
Bola de fuego
Lápida
Barril de duendes
Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Madre
Fantasma Real
Bruja Madre
Bruja Madre
Lápida Esqueleto gigante Fantasma Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Lápida Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida
Pandilla de Duendes Lápida Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida
Lanzafuegos Lápida Bola de fuego Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Bola de fuego Lanzafuegos Fantasma Real Bruja Madre
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida Bola de fuego
Bola de fuego Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Lápida
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Esqueleto gigante Fantasma Real
Pandilla de Duendes Bruja Madre Lanzafuegos Lápida Bola de fuego Esqueleto gigante Fantasma Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego
Lápida Pandilla de Duendes Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida Fantasma Real
Pandilla de Duendes Lápida
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida Bola de fuego
Lápida Bola de fuego Pandilla de Duendes Lanzafuegos Fantasma Real
Lanzafuegos Lápida Bola de fuego Esqueleto gigante Fantasma Real Bruja Madre
Pandilla de Duendes Fantasma Real Lanzafuegos Bola de fuego Esqueleto gigante Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Lápida Bola de fuego Esqueleto gigante Fantasma Real
Bola de fuego Pandilla de Duendes Lanzafuegos Fantasma Real
Pandilla de Duendes Lápida Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Bola de fuego
Esqueleto gigante Pandilla de Duendes Lápida
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Madre Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Lápida Bola de fuego Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Lanzafuegos Lápida Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lápida
Lápida Esqueleto gigante
Bola de fuego Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Pandilla de Duendes Lápida Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lápida Lanzafuegos Bola de fuego Esqueleto gigante
Lanzafuegos Bola de fuego Esqueleto gigante Fantasma Real Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos Esqueleto gigante Fantasma Real
Lanzafuegos Bola de fuego Fantasma Real
Bola de fuego Esqueleto gigante
Lanzafuegos Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Madre
Lanzafuegos
Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Madre
Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Bruja Madre Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Fantasma Real
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Madre
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lápida Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Esqueleto gigante
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Esqueleto gigante Fantasma Real

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