Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Verdugo Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Verdugo Bandida Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Bandida Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria Bandida Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Bandida Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Bandida Montacarneros
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Montacarneros
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bandida Montacarneros
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Verdugo Bandida
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bandida Montacarneros
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Verdugo Bandida Montacarneros
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Verdugo Bandida Montacarneros
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Verdugo
Rayo
Valquiria Verdugo Bandida Montacarneros
Cohete
Valquiria Verdugo Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Terremoto Valquiria Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Verdugo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Terremoto Bandida Valquiria Verdugo Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Pandilla de Duendes Lanzafuegos Terremoto Bandida

Sinergias de Ataque 0 18

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Valquiria Bandida
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Terremoto Valquiria Bandida Montacarneros Megacaballero
Terremoto
Lanzafuegos Montacarneros Megacaballero
Valquiria
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Verdugo Bandida Montacarneros
Verdugo
Valquiria Bandida Megacaballero
Bandida
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Verdugo Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Lanzafuegos Terremoto Valquiria Bandida Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Terremoto Verdugo Bandida Montacarneros

Sinergias de Defensa 1 13

Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Valquiria Bandida
Lanzafuegos
Valquiria Pandilla de Duendes Terremoto Bandida Megacaballero
Terremoto
Lanzafuegos Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Pandilla de Duendes Verdugo Bandida
Verdugo
Valquiria Bandida Megacaballero
Bandida
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Verdugo Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Bandida
Megacaballero
Lanzafuegos Terremoto Verdugo Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Lanzafuegos Valquiria Verdugo Montacarneros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Verdugo Bandida Montacarneros Megacaballero
Pandilla de Duendes Montacarneros Megacaballero Valquiria Verdugo Bandida
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Bandida Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Terremoto Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Terremoto Valquiria Verdugo Bandida Megacaballero
Montacarneros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Verdugo
Terremoto Valquiria Bandida Montacarneros Megacaballero
Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Bandida Megacaballero
Pandilla de Duendes Valquiria Verdugo Lanzafuegos Terremoto Bandida Montacarneros Megacaballero
Verdugo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montacarneros
Megacaballero Pandilla de Duendes Terremoto Valquiria Bandida Montacarneros
Valquiria Verdugo Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Terremoto
Pandilla de Duendes Bandida Montacarneros Megacaballero
Pandilla de Duendes Bandida Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Verdugo
Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Verdugo Bandida Montacarneros
Terremoto Valquiria Verdugo Lanzafuegos Bandida Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Terremoto Verdugo Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Bandida
Bandida Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Verdugo Megacaballero
Pandilla de Duendes Bandida Megacaballero Valquiria Montacarneros
Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Bandida Montacarneros
Pandilla de Duendes Valquiria Verdugo Bandida Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo Pandilla de Duendes Montacarneros
Pandilla de Duendes Valquiria Bandida Montacarneros
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Bandida
Pandilla de Duendes
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Pandilla de Duendes Valquiria Verdugo Bandida Montacarneros
Lanzafuegos Valquiria Verdugo Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Verdugo
Valquiria Verdugo Megacaballero Lanzafuegos Terremoto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Lanzafuegos Valquiria Bandida
Lanzafuegos Verdugo Bandida Montacarneros
Terremoto Bandida
Terremoto Lanzafuegos Valquiria
Verdugo Lanzafuegos Terremoto Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo Montacarneros
Lanzafuegos Terremoto Verdugo
Terremoto Lanzafuegos Verdugo Montacarneros
Lanzafuegos Bandida Montacarneros
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Terremoto Valquiria Bandida Montacarneros
Lanzafuegos Verdugo
Terremoto Lanzafuegos Verdugo Bandida
Terremoto Lanzafuegos Bandida
Terremoto Lanzafuegos
Terremoto Lanzafuegos Verdugo Bandida
Terremoto Lanzafuegos Verdugo Bandida Megacaballero
Terremoto
Lanzafuegos Terremoto Verdugo Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Terremoto Valquiria Megacaballero
Terremoto Megacaballero
Terremoto
Lanzafuegos Terremoto Valquiria Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Terremoto Verdugo Bandida Montacarneros
Bandida Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos
Terremoto Bandida Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos Terremoto
Terremoto Pandilla de Duendes Bandida
Lanzafuegos Verdugo Montacarneros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Terremoto Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Bandida Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees