Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Bruja Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Mago Bruja Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Valquiria Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Montacarneros
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros
Descarga
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros
Terremoto
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros
Veneno
Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Mago Bruja Montacarneros
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Mago Bruja Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Veneno Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Mago Veneno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ejército de esqueletos Veneno

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Ejército de esqueletos Valquiria Veneno Mago Bruja Montacarneros Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Ejército de esqueletos Valquiria Veneno

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Bárbaros de élite Valquiria Montacarneros
Bárbaros de élite
Valquiria Lanzafuegos Mago
Valquiria
Bárbaros de élite Lanzafuegos Mago Bruja Montacarneros
Mago
Bárbaros de élite Valquiria Montacarneros
Ejército de esqueletos
Veneno
Montacarneros
Bruja
Valquiria Montacarneros
Montacarneros
Lanzafuegos Valquiria Mago Veneno Bruja

Sinergias de Defensa 2 5

Lanzafuegos
Valquiria Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite
Valquiria Mago
Valquiria
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago Bruja
Mago
Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Mago
Veneno
Bruja
Valquiria
Montacarneros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Mago Montacarneros
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Bruja Montacarneros
Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja Lanzafuegos Valquiria Montacarneros
Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos Veneno
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria
Montacarneros Lanzafuegos Mago Veneno Bruja
Valquiria Veneno Montacarneros
Bruja Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Veneno Bruja Lanzafuegos Mago Montacarneros
Lanzafuegos Mago Veneno Bruja Montacarneros
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Valquiria Mago Bruja Montacarneros
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Lanzafuegos Veneno Bruja
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Montacarneros
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Montacarneros
Mago Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos Veneno Bruja
Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros
Valquiria Mago Veneno Bruja Lanzafuegos Montacarneros
Bárbaros de élite Montacarneros
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Lanzafuegos Bárbaros de élite Veneno Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Bruja
Veneno Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Mago
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Valquiria Bruja Montacarneros
Valquiria Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Montacarneros
Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros
Lanzafuegos Mago Veneno Bruja Montacarneros
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Valquiria Bruja Montacarneros
Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos Veneno Bruja
Bruja Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Valquiria Veneno
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Valquiria Mago Bruja Montacarneros
Mago Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja Lanzafuegos Valquiria Veneno
Valquiria Veneno Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Veneno Montacarneros
Veneno
Lanzafuegos Valquiria Veneno
Mago Veneno Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Mago Veneno Bruja Montacarneros
Lanzafuegos Mago Veneno Bruja
Veneno Lanzafuegos Mago Montacarneros
Veneno Lanzafuegos Mago Montacarneros
Bárbaros de élite Veneno
Lanzafuegos Veneno Valquiria Mago Montacarneros
Veneno Lanzafuegos Mago
Veneno Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Bárbaros de élite Veneno
Lanzafuegos Mago Veneno Bruja
Lanzafuegos Mago Veneno
Veneno
Lanzafuegos Mago Veneno
Lanzafuegos Valquiria Mago Veneno Bruja
Veneno
Mago Veneno
Veneno
Lanzafuegos Veneno Valquiria Mago Bruja
Bruja
Lanzafuegos Veneno Mago Bruja Montacarneros
Mago Veneno Bruja Montacarneros
Veneno Lanzafuegos
Bárbaros de élite Veneno Lanzafuegos Mago Bruja
Lanzafuegos Mago Veneno Bruja
Bárbaros de élite
Veneno Mago
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Mago Veneno
Ejército de esqueletos Bruja
Veneno Lanzafuegos Mago Bruja Montacarneros
Veneno Lanzafuegos Valquiria Mago
Lanzafuegos Mago Veneno
Veneno
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos Bárbaros de élite Veneno Bruja
Lanzafuegos Veneno Bruja
Veneno Lanzafuegos Bruja

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