Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Reclutas Reales Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Esqueleto gigante Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Dragón Eléctrico
Descarga
Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Reclutas Reales Esqueleto gigante Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Reclutas Reales Esqueleto gigante
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Reclutas Reales
Paquete Real
Lanzafuegos Reclutas Reales Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos Reclutas Reales Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Cohete
Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Tornado Veneno Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Tornado Veneno Dragón Eléctrico Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Tornado Veneno Esqueleto gigante Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Tornado Veneno Arquero Mágico Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Reclutas Reales Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Tornado Veneno Arquero Mágico

Sinergias de Ataque 1 18

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Reclutas Reales Tornado Esqueleto gigante Megacaballero
Reclutas Reales
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Tornado
Arquero Mágico Lanzafuegos Veneno Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Megacaballero
Veneno
Tornado Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Megacaballero
Dragón Eléctrico
Reclutas Reales Tornado Veneno Esqueleto gigante Arquero Mágico Megacaballero
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Tornado Veneno Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Arquero Mágico
Tornado Reclutas Reales Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Tornado Veneno Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 1 14

Lanzafuegos
Reclutas Reales Tornado Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Megacaballero
Reclutas Reales
Lanzafuegos Tornado
Tornado
Arquero Mágico Lanzafuegos Reclutas Reales Veneno Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Megacaballero
Veneno
Tornado Megacaballero
Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Tornado Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Tornado Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Arquero Mágico
Tornado Esqueleto gigante Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Tornado Veneno Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Reclutas Reales Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Reclutas Reales Dragón Eléctrico Megacaballero
Tornado Megacaballero Reclutas Reales Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Reclutas Reales Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Reclutas Reales Tornado Veneno Esqueleto gigante Megacaballero
Tornado Lanzafuegos Dragón Eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Tornado Lanzafuegos Veneno Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Reclutas Reales Veneno Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Arquero Mágico Megacaballero
Reclutas Reales Tornado
Tornado Lanzafuegos Reclutas Reales Esqueleto gigante Megacaballero
Veneno Lanzafuegos Reclutas Reales Tornado Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Tornado Veneno Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Reclutas Reales Megacaballero Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Megacaballero Lanzafuegos Reclutas Reales Tornado Veneno Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Reclutas Reales Megacaballero
Tornado Reclutas Reales Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Reclutas Reales Tornado Veneno Dragón Eléctrico
Megacaballero Lanzafuegos Reclutas Reales Tornado Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Tornado Veneno Lanzafuegos Reclutas Reales Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Arquero Mágico Megacaballero
Reclutas Reales Tornado
Reclutas Reales Megacaballero Lanzafuegos Veneno Dragón Eléctrico Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Megacaballero Esqueleto gigante
Veneno Lanzafuegos Dragón Eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Reclutas Reales Esqueleto gigante Megacaballero Dragón Eléctrico
Reclutas Reales Esqueleto gigante Megacaballero Tornado
Reclutas Reales Esqueleto gigante Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Tornado Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Reclutas Reales Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Megacaballero Reclutas Reales
Reclutas Reales Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Megacaballero Lanzafuegos Tornado Veneno Arquero Mágico
Reclutas Reales
Megacaballero Reclutas Reales Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Reclutas Reales Megacaballero Tornado Veneno Esqueleto gigante
Reclutas Reales Esqueleto gigante Megacaballero
Reclutas Reales Lanzafuegos Dragón Eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Reclutas Reales Dragón Eléctrico Lanzafuegos Tornado Veneno Esqueleto gigante Arquero Mágico
Veneno Megacaballero Lanzafuegos Reclutas Reales Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Arquero Mágico Lanzafuegos Reclutas Reales Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Lanzafuegos Veneno Tornado Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Veneno Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Arquero Mágico
Lanzafuegos Reclutas Reales Veneno Esqueleto gigante
Veneno Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Tornado Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Tornado Veneno Arquero Mágico
Veneno Lanzafuegos Tornado Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Veneno Lanzafuegos Tornado Dragón Eléctrico
Tornado Veneno Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Veneno Reclutas Reales Tornado Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Veneno Lanzafuegos Tornado Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Veneno Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Veneno Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Veneno Arquero Mágico
Lanzafuegos Veneno Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos Reclutas Reales Veneno Dragón Eléctrico Megacaballero
Tornado Veneno
Lanzafuegos Veneno Dragón Eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Tornado Veneno Dragón Eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Veneno Esqueleto gigante Arquero Mágico Megacaballero
Tornado Veneno
Tornado
Reclutas Reales Veneno Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Tornado Veneno Dragón Eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Tornado Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Tornado Veneno Dragón Eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Veneno Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Veneno Lanzafuegos Tornado Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Veneno
Veneno Dragón Eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Esqueleto gigante Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Arquero Mágico
Reclutas Reales Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Veneno Lanzafuegos Tornado Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Veneno Lanzafuegos Dragón Eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Tornado Veneno Esqueleto gigante
Lanzafuegos Reclutas Reales Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Reclutas Reales Tornado Veneno Esqueleto gigante Arquero Mágico
Lanzafuegos Tornado Veneno Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Veneno Dragón Eléctrico Lanzafuegos Reclutas Reales Tornado Esqueleto gigante Arquero Mágico Megacaballero

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