Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla Reclutas Reales Mago Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Cerdos Reales Bruja
Descarga
Lanzafuegos Cerdos Reales Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Tesla Reclutas Reales Mago Cerdos Reales Bruja
El Tronco
Lanzafuegos Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Cerdos Reales Bruja
Flechas
Lanzafuegos Reclutas Reales Cerdos Reales Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Mago Cerdos Reales Bruja
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Mago Cerdos Reales Bruja
Veneno
Lanzafuegos Reclutas Reales Mago Cerdos Reales Bruja
Rayo
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Mago Bruja
Cohete
Mago Cerdos Reales Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Mago Cerdos Reales Bruja Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Cerdos Reales Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales
Torre Tesla
Reclutas Reales
Lanzafuegos Cerdos Reales
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mago Cerdos Reales
Mago
Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales
Cerdos Reales
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Mago
Bruja

Sinergias de Defensa 0 9

Flechas
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Torre Tesla Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A
Torre Tesla
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago
Reclutas Reales
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Mago Bruja
Mago
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A
Cerdos Reales
Bruja
Mini P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla Reclutas Reales Mago
Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Torre Tesla Reclutas Reales Bruja
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Bruja Reclutas Reales
Torre Tesla Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Bruja Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla Flechas Lanzafuegos Mago Bruja
Flechas Torre Tesla Reclutas Reales
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Bruja Reclutas Reales
Lanzafuegos Torre Tesla Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A
Bruja Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Reclutas Reales Mago
Flechas Torre Tesla Lanzafuegos Mago Bruja
Torre Tesla Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Mago Bruja
Mago Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Bruja
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Torre Tesla
Torre Tesla Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A
Torre Tesla Mago Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Bruja
Flechas Torre Tesla Lanzafuegos Reclutas Reales Mago Bruja
Flechas Mago Bruja Lanzafuegos Torre Tesla Reclutas Reales
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla Reclutas Reales
Reclutas Reales Mago Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Torre Tesla Bruja
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Mago
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Bruja
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Torre Tesla
Reclutas Reales Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Bruja
Flechas Lanzafuegos Mago Torre Tesla Bruja
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Torre Tesla Bruja
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla Reclutas Reales
Reclutas Reales Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja
Reclutas Reales Bruja Torre Tesla
Torre Tesla Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Bruja
Reclutas Reales Flechas
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Torre Tesla Mago Bruja
Reclutas Reales Mago Lanzafuegos Torre Tesla Bruja
Torre Tesla Reclutas Reales Bruja Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Mago Bruja
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales
Mago Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Flechas Reclutas Reales Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Mago
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja
Flechas Mago
Flechas Reclutas Reales
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja
Bruja
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja
Flechas Mago Bruja
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja
Lanzafuegos Mago Bruja
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago
Reclutas Reales Bruja
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja
Flechas
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas
Lanzafuegos Reclutas Reales
Lanzafuegos Reclutas Reales Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Reclutas Reales Bruja

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