Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Lanzafuegos Verdugo Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Gigante Noble Globo bombástico Verdugo Esqueleto gigante Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Gigante Noble Globo bombástico Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Globo bombástico Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Globo bombástico Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Globo bombástico Principito
Descarga
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Gigante Noble Globo bombástico Principito
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Verdugo Esqueleto gigante Principito
El Tronco
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Gigante Noble Esqueleto gigante Principito
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Principito
Paquete Real
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Globo bombástico Verdugo Esqueleto gigante Principito
Bola de fuego
Lanzafuegos Globo bombástico Verdugo Principito
Veneno
Lanzafuegos Globo bombástico Verdugo Principito
Rayo
Globo bombástico Verdugo Principito
Cohete
Globo bombástico Verdugo Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Lanzafuegos Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Lanzafuegos Verdugo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Furia Verdugo Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Furia Lanzafuegos Principito Globo bombástico Verdugo Gigante Noble Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego Furia Lanzafuegos Principito

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Gigante Noble Globo bombástico Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Gigante Noble Globo bombástico Esqueleto gigante
Gigante Noble
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Verdugo Esqueleto gigante
Furia
Globo bombástico Esqueleto gigante
Globo bombástico
Furia Espíritu de Fuego Lanzafuegos Verdugo Esqueleto gigante Principito
Verdugo
Gigante Noble Globo bombástico
Esqueleto gigante
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Gigante Noble Furia Globo bombástico
Principito
Globo bombástico

Sinergias de Defensa 0 5

Espíritu de Fuego
Lanzafuegos Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Esqueleto gigante
Gigante Noble
Furia
Globo bombástico
Verdugo
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Verdugo Principito
Principito
Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Espíritu de Fuego Verdugo Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Lanzafuegos Esqueleto gigante
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Verdugo
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Verdugo Principito
Esqueleto gigante
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Esqueleto gigante Principito
Verdugo Lanzafuegos Esqueleto gigante
Verdugo Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Esqueleto gigante
Espíritu de Fuego Verdugo Lanzafuegos
Lanzafuegos Verdugo
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Verdugo Principito
Verdugo Espíritu de Fuego Lanzafuegos Esqueleto gigante Principito
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Verdugo Esqueleto gigante Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueleto gigante
Lanzafuegos Verdugo
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Verdugo
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Verdugo
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Lanzafuegos
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Esqueleto gigante Principito
Verdugo Lanzafuegos Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Esqueleto gigante
Lanzafuegos Verdugo
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Esqueleto gigante
Verdugo Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Verdugo Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Verdugo
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos
Espíritu de Fuego
Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Verdugo
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Verdugo
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Principito
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Espíritu de Fuego Verdugo Principito
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Verdugo Principito
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Esqueleto gigante
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Esqueleto gigante Principito

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