Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Caballero Lanzafuegos Verdugo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Montapuercos
Bola de nieve gigante
Bombardero Montapuercos
Descarga
Bombardero Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Bombardero Caballero Lanzafuegos Verdugo
El Tronco
Bombardero Lanzafuegos Montapuercos
Terremoto
Bombardero Lanzafuegos Montapuercos
Flechas
Bombardero Lanzafuegos
Paquete Real
Bombardero Caballero Lanzafuegos Montapuercos Verdugo
Bola de fuego
Bombardero Lanzafuegos Montapuercos Verdugo
Veneno
Bombardero Lanzafuegos Verdugo
Rayo
Caballero Verdugo
Cohete
Montapuercos Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Verdugo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Bombardero Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Montapuercos Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo Bombardero Caballero Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 6 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Caballero Montapuercos Megacaballero
Caballero
Lanzafuegos Montapuercos Verdugo Bombardero Bola de fuego
Lanzafuegos
Caballero Montapuercos Espejo Megacaballero
Bola de fuego
Montapuercos Espejo Caballero Megacaballero
Montapuercos
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Bombardero Espejo Verdugo Megacaballero
Espejo
Bola de fuego Lanzafuegos Montapuercos
Verdugo
Caballero Montapuercos Megacaballero
Megacaballero
Bombardero Lanzafuegos Bola de fuego Montapuercos Verdugo

Sinergias de Defensa 4 7

Bombardero
Caballero
Caballero
Bombardero Lanzafuegos Verdugo Bola de fuego
Lanzafuegos
Caballero Espejo Megacaballero
Bola de fuego
Espejo Caballero Megacaballero
Montapuercos
Espejo
Bola de fuego Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Verdugo
Caballero Espejo Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Espejo Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Bombardero Caballero Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Megacaballero Bombardero Caballero Verdugo
Bombardero Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Bombardero Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Bombardero Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Megacaballero
Caballero Bombardero Lanzafuegos Megacaballero
Verdugo Bombardero Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Verdugo Lanzafuegos Bola de fuego
Megacaballero Bombardero Caballero Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego Verdugo Megacaballero Lanzafuegos
Caballero Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero Bombardero Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Megacaballero Bombardero Caballero Lanzafuegos Verdugo
Verdugo Bombardero Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Bombardero Megacaballero Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Bola de fuego
Bola de fuego Bombardero Caballero Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Megacaballero Caballero
Megacaballero Caballero Bola de fuego
Caballero Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Caballero Bola de fuego
Megacaballero Caballero
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Bola de fuego
Megacaballero Caballero
Megacaballero Bola de fuego
Megacaballero Caballero Bola de fuego Verdugo
Bombardero Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Megacaballero
Bombardero Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Verdugo Megacaballero Bombardero Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego Verdugo Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Bombardero Lanzafuegos Verdugo
Bola de fuego Lanzafuegos Verdugo
Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego
Lanzafuegos Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Verdugo
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Bombardero Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Megacaballero
Bola de fuego
Bombardero
Bombardero Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Megacaballero
Bombardero Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Bombardero Bola de fuego Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Bombardero Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees