Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Malo
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bebé Dragón Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Bebé Dragón Verdugo Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Bebé Dragón
Descarga
Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Torre bombardera Verdugo
El Tronco
Lanzafuegos
Terremoto
Lanzafuegos Torre bombardera
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Bebé Dragón Verdugo
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre bombardera Bebé Dragón Verdugo
Veneno
Lanzafuegos Torre bombardera Verdugo
Rayo
Caballero Torre bombardera Bebé Dragón Verdugo
Cohete
Torre bombardera Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bebé Dragón Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Torre bombardera Bebé Dragón Verdugo El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Bebé Dragón Verdugo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo El Tronco Caballero Lanzafuegos Torre bombardera Bebé Dragón Caballero Dorado Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo El Tronco Caballero Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 4 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Lanzafuegos Bebé Dragón Verdugo El Tronco
Lanzafuegos
Caballero Espejo Bebé Dragón
Torre bombardera
Espejo
El Tronco Lanzafuegos
Bebé Dragón
Caballero Lanzafuegos
Verdugo
Caballero El Tronco
El Tronco
Espejo Caballero Verdugo
Caballero Dorado

Sinergias de Defensa 5 13

Caballero
Lanzafuegos Torre bombardera Verdugo Bebé Dragón El Tronco
Lanzafuegos
Caballero El Tronco Torre bombardera Espejo Bebé Dragón Caballero Dorado
Torre bombardera
Caballero El Tronco Lanzafuegos Espejo Bebé Dragón
Espejo
Lanzafuegos Torre bombardera Verdugo El Tronco
Bebé Dragón
Caballero Lanzafuegos Torre bombardera El Tronco
Verdugo
Caballero Espejo El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Torre bombardera Caballero Espejo Bebé Dragón Verdugo Caballero Dorado
Caballero Dorado
Lanzafuegos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Bebé Dragón Verdugo El Tronco Caballero Dorado
Torre bombardera Caballero Lanzafuegos Verdugo El Tronco
Torre bombardera Caballero Verdugo
Torre bombardera Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Torre bombardera El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Torre bombardera Bebé Dragón Verdugo
Lanzafuegos Torre bombardera Bebé Dragón Verdugo
Torre bombardera Bebé Dragón El Tronco Caballero Dorado
Torre bombardera
Caballero Lanzafuegos
Verdugo Caballero Lanzafuegos Torre bombardera Bebé Dragón El Tronco
Verdugo Lanzafuegos Bebé Dragón
Torre bombardera Caballero El Tronco
Torre bombardera Verdugo Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco Caballero Dorado
Caballero Torre bombardera
Torre bombardera El Tronco
Torre bombardera Caballero Lanzafuegos Verdugo
Torre bombardera Caballero Lanzafuegos Bebé Dragón Verdugo El Tronco Caballero Dorado
Torre bombardera Bebé Dragón Verdugo El Tronco Caballero Lanzafuegos
Torre bombardera
Caballero Lanzafuegos Torre bombardera Bebé Dragón Verdugo El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero
Caballero Lanzafuegos Torre bombardera Bebé Dragón Verdugo El Tronco
Caballero Torre bombardera El Tronco Caballero Dorado
Caballero El Tronco
Caballero Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Torre bombardera Bebé Dragón
Caballero Torre bombardera
Caballero Torre bombardera
Caballero Lanzafuegos Torre bombardera Bebé Dragón El Tronco
Caballero Torre bombardera Caballero Dorado
El Tronco
Caballero Torre bombardera Verdugo Caballero Dorado
Lanzafuegos Torre bombardera Bebé Dragón Verdugo
Caballero Lanzafuegos Torre bombardera Bebé Dragón Verdugo El Tronco Caballero Dorado
Verdugo Lanzafuegos Torre bombardera Bebé Dragón El Tronco Caballero Dorado

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco Caballero Dorado
Lanzafuegos Bebé Dragón Verdugo El Tronco Caballero Dorado
Bebé Dragón El Tronco
Caballero Lanzafuegos El Tronco
Verdugo Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco
Lanzafuegos Verdugo Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón Verdugo El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Bebé Dragón Verdugo
El Tronco Lanzafuegos Caballero Dorado
Lanzafuegos Caballero El Tronco Caballero Dorado
Lanzafuegos Bebé Dragón Verdugo
Caballero Lanzafuegos Bebé Dragón Verdugo El Tronco Caballero Dorado
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco
Lanzafuegos Bebé Dragón Verdugo El Tronco Caballero Dorado
Lanzafuegos Bebé Dragón Verdugo El Tronco
Lanzafuegos Bebé Dragón Verdugo El Tronco
Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco Caballero Dorado
Bebé Dragón El Tronco
El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Bebé Dragón Verdugo
Lanzafuegos El Tronco Bebé Dragón Verdugo Caballero Dorado
Bebé Dragón El Tronco Caballero Dorado
Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco Caballero Dorado
Lanzafuegos Bebé Dragón Verdugo
Lanzafuegos
El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Bebé Dragón Verdugo
El Tronco
Caballero Lanzafuegos Bebé Dragón Verdugo
El Tronco Lanzafuegos Bebé Dragón Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco Caballero Dorado
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Bebé Dragón Verdugo El Tronco Caballero Dorado

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