Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Lápida Mago Bebé Dragón P.E.K.K.A Golem Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Bebé Dragón P.E.K.K.A Golem Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Lápida Duende lanzadardos Bebé Dragón Princesa
Descarga
Lanzafuegos Lápida Duende lanzadardos Princesa
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Lápida Duende lanzadardos Mago Princesa
El Tronco
Lanzafuegos Lápida Duende lanzadardos Princesa
Terremoto
Lanzafuegos Lápida
Flechas
Lanzafuegos Lápida Duende lanzadardos Princesa
Paquete Real
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón P.E.K.K.A Princesa
Bola de fuego
Lanzafuegos Lápida Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Princesa
Veneno
Lanzafuegos Lápida Duende lanzadardos Mago Princesa
Rayo
Lápida Mago Bebé Dragón
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Bebé Dragón P.E.K.K.A Golem Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Lápida Duende lanzadardos Princesa Bebé Dragón Mago P.E.K.K.A Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Lanzafuegos Lápida Duende lanzadardos Princesa

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Duende lanzadardos Bebé Dragón P.E.K.K.A Golem Princesa
Lápida
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Bebé Dragón P.E.K.K.A Golem Princesa
Mago
P.E.K.K.A Golem
Bebé Dragón
Golem Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Princesa
Golem
Bebé Dragón Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Princesa
Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 1 13

Lanzafuegos
Lápida Duende lanzadardos Bebé Dragón P.E.K.K.A Princesa
Lápida
Duende lanzadardos Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Duende lanzadardos
Lápida Lanzafuegos Bebé Dragón P.E.K.K.A Princesa
Mago
Lápida P.E.K.K.A
Bebé Dragón
Lanzafuegos Lápida Duende lanzadardos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Princesa
Golem
Princesa
Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Lápida Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
P.E.K.K.A Lanzafuegos Lápida Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Lápida Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Lanzafuegos Lápida Duende lanzadardos
Lanzafuegos Lápida P.E.K.K.A Princesa
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Lanzafuegos Lápida Mago Bebé Dragón Princesa
Duende lanzadardos Bebé Dragón P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Lápida Princesa
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Lanzafuegos Lápida Mago Bebé Dragón Princesa
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Princesa
Lápida P.E.K.K.A Mago
Mago Lanzafuegos Lápida Duende lanzadardos Bebé Dragón P.E.K.K.A Princesa
P.E.K.K.A Lápida
P.E.K.K.A
Mago Lanzafuegos Lápida P.E.K.K.A
Lápida Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Lanzafuegos Lápida Duende lanzadardos Princesa
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
Mago Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Lápida P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Lápida P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Lápida
Lanzafuegos Mago Duende lanzadardos Bebé Dragón Princesa
P.E.K.K.A Lápida Duende lanzadardos
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Lanzafuegos Lápida Bebé Dragón
P.E.K.K.A Lápida Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Lápida Duende lanzadardos
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Lápida Mago
Mago Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón Princesa
Lápida Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón P.E.K.K.A
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón P.E.K.K.A Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón Princesa
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Mago Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Mago Duende lanzadardos Bebé Dragón Princesa
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Princesa
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Princesa
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Princesa
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Princesa
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón Princesa
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón Princesa
Princesa Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Princesa
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Princesa
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Princesa
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón
Mago Princesa
Bebé Dragón
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Princesa
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Princesa
Mago Bebé Dragón Princesa
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Princesa
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago
Lanzafuegos Princesa
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago Princesa
Lápida Duende lanzadardos Princesa
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Princesa
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Princesa
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Princesa
Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón Princesa
Lanzafuegos Duende lanzadardos Princesa
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón Princesa

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