Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago Gigante Eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Duende lanzadardos Gigante Eléctrico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Rayo
Bárbaros de élite Mago
Cohete
Bárbaros de élite Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Mago Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Mago Gigante Eléctrico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Gigante Eléctrico Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Bárbaros de élite Rayo Gigante Eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Rayo Megacaballero
Lanzafuegos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Megacaballero
Bárbaros de élite
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Bárbaros de élite Megacaballero
Mago
Bárbaros de élite Megacaballero
Rayo
Gigante Eléctrico Flechas
Gigante Eléctrico
Rayo
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago

Sinergias de Defensa 1 8

Flechas
Megacaballero Rayo
Lanzafuegos
Duende lanzadardos Megacaballero
Bárbaros de élite
Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Bárbaros de élite Megacaballero
Mago
Bárbaros de élite Megacaballero
Rayo
Flechas
Gigante Eléctrico
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Bárbaros de élite Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Rayo
Bárbaros de élite Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Rayo Flechas Lanzafuegos Mago
Rayo Flechas Duende lanzadardos Gigante Eléctrico Megacaballero
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Flechas Lanzafuegos Mago Gigante Eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Megacaballero Bárbaros de élite Mago Rayo
Mago Megacaballero Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Megacaballero
Bárbaros de élite Rayo Gigante Eléctrico Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago
Flechas Mago Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Mago Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bárbaros de élite Gigante Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago Rayo Megacaballero
Megacaballero Bárbaros de élite Rayo
Rayo Megacaballero Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Gigante Eléctrico Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Rayo
Megacaballero Bárbaros de élite
Rayo Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite
Duende lanzadardos
Megacaballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Rayo Megacaballero Flechas Bárbaros de élite Gigante Eléctrico
Bárbaros de élite Rayo Megacaballero Mago
Mago Lanzafuegos Duende lanzadardos Gigante Eléctrico Megacaballero
Bárbaros de élite Gigante Eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Rayo
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago Gigante Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Rayo Flechas Duende lanzadardos
Rayo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Mago Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Gigante Eléctrico Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Rayo
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Rayo
Rayo Bárbaros de élite
Lanzafuegos Rayo Flechas Duende lanzadardos Mago
Rayo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Rayo Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Rayo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Rayo Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Rayo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Rayo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Gigante Eléctrico Megacaballero
Rayo Megacaballero
Rayo Flechas Mago
Rayo
Rayo Flechas
Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Rayo
Rayo Flechas Mago Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Rayo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Gigante Eléctrico
Rayo Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Gigante Eléctrico
Rayo Bárbaros de élite
Rayo Flechas Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Rayo
Rayo Duende lanzadardos
Rayo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Flechas
Rayo Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Rayo
Rayo Flechas Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Megacaballero
Gigante Eléctrico Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Rayo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Rayo
Rayo Lanzafuegos Duende lanzadardos Gigante Eléctrico Megacaballero

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