Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Lanzafuegos Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Lanzafuegos Lanzarrocas Leñador Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Leñador Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Leñador Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Leñador Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Montapuercos Ejército de esqueletos Montacarneros
Bola de nieve gigante
Arqueras Montapuercos Ejército de esqueletos Leñador Montacarneros
Descarga
Arqueras Lanzafuegos Ejército de esqueletos Montacarneros
Barril de Bárbaros
Arqueras Lanzafuegos Ejército de esqueletos Leñador
El Tronco
Arqueras Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos Leñador Montacarneros
Terremoto
Arqueras Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas
Arqueras Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Arqueras Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos Lanzarrocas Leñador Montacarneros
Bola de fuego
Arqueras Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos Lanzarrocas Leñador Montacarneros
Veneno
Arqueras Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Rayo
Lanzarrocas Leñador Montacarneros
Cohete
Montapuercos Lanzarrocas Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Cohete Lanzarrocas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Ejército de esqueletos Lanzarrocas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Lanzafuegos Ejército de esqueletos Montapuercos Leñador Lanzarrocas Montacarneros Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Arqueras Lanzafuegos Ejército de esqueletos Montapuercos

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Montapuercos Lanzarrocas Leñador Montacarneros
Lanzafuegos
Montapuercos Lanzarrocas Leñador Montacarneros
Montapuercos
Lanzafuegos Arqueras Cohete Lanzarrocas Leñador
Cohete
Montapuercos
Ejército de esqueletos
Lanzarrocas
Arqueras Lanzafuegos Montapuercos Leñador Montacarneros
Leñador
Arqueras Lanzafuegos Montapuercos Lanzarrocas Montacarneros
Montacarneros
Arqueras Lanzafuegos Lanzarrocas Leñador

Sinergias de Defensa 0 9

Arqueras
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Lanzarrocas Leñador
Lanzafuegos
Arqueras Ejército de esqueletos Leñador
Montapuercos
Cohete
Ejército de esqueletos
Arqueras Lanzafuegos Leñador
Lanzarrocas
Arqueras Leñador
Leñador
Arqueras Lanzafuegos Ejército de esqueletos Lanzarrocas Montacarneros
Montacarneros
Leñador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Lanzarrocas Lanzafuegos Montacarneros
Ejército de esqueletos Leñador Lanzafuegos Montacarneros
Cohete Ejército de esqueletos Lanzarrocas Leñador Montacarneros Arqueras
Ejército de esqueletos Leñador Lanzafuegos Lanzarrocas Montacarneros
Lanzafuegos Cohete Ejército de esqueletos Lanzarrocas Leñador
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Arqueras Lanzafuegos Leñador
Cohete Montacarneros Arqueras Lanzafuegos
Cohete Lanzarrocas Montacarneros
Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos Arqueras Lanzafuegos Lanzarrocas Leñador
Arqueras Ejército de esqueletos Lanzafuegos Lanzarrocas Leñador Montacarneros
Arqueras Lanzafuegos Montacarneros
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Leñador Cohete Montacarneros
Cohete Ejército de esqueletos Lanzarrocas Lanzafuegos Leñador
Ejército de esqueletos Leñador Montacarneros
Cohete Ejército de esqueletos Lanzarrocas Leñador Montacarneros
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Lanzarrocas Leñador
Arqueras Lanzafuegos Ejército de esqueletos Lanzarrocas Leñador Montacarneros
Arqueras Lanzafuegos Lanzarrocas Leñador Montacarneros
Leñador Montacarneros
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Arqueras Lanzafuegos Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Leñador Arqueras Lanzarrocas
Arqueras Lanzafuegos Cohete Lanzarrocas Leñador
Ejército de esqueletos Leñador Cohete Lanzarrocas Montacarneros
Cohete Ejército de esqueletos Lanzarrocas Leñador Montacarneros
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Leñador Montacarneros
Lanzafuegos Cohete Arqueras Montacarneros
Cohete Ejército de esqueletos Arqueras Lanzarrocas Leñador Montacarneros
Ejército de esqueletos Leñador
Cohete Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Lanzarrocas Leñador
Cohete Ejército de esqueletos Lanzarrocas
Cohete Ejército de esqueletos Lanzarrocas Leñador Montacarneros
Arqueras Lanzafuegos Ejército de esqueletos Lanzarrocas
Ejército de esqueletos Arqueras Lanzafuegos Cohete Lanzarrocas Leñador
Lanzarrocas Arqueras Lanzafuegos

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos Lanzarrocas Montacarneros
Cohete
Lanzafuegos Cohete
Cohete Lanzafuegos Lanzarrocas
Lanzafuegos Cohete Montacarneros
Arqueras Lanzafuegos Lanzarrocas
Lanzafuegos Lanzarrocas Montacarneros
Lanzafuegos Montacarneros
Cohete Lanzarrocas Leñador
Lanzafuegos Cohete Lanzarrocas Montacarneros
Arqueras Lanzafuegos Cohete
Cohete Lanzafuegos Lanzarrocas
Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos
Cohete Lanzafuegos Lanzarrocas
Lanzafuegos Cohete Lanzarrocas
Cohete
Cohete
Cohete Arqueras Lanzafuegos Lanzarrocas
Cohete Lanzafuegos Lanzarrocas
Cohete Lanzarrocas
Cohete
Cohete Lanzarrocas
Cohete
Lanzafuegos Lanzarrocas
Lanzafuegos Lanzarrocas Montacarneros
Lanzarrocas Montacarneros
Cohete Lanzafuegos
Arqueras Lanzafuegos
Cohete Lanzafuegos
Lanzarrocas
Cohete
Cohete Lanzafuegos
Cohete Lanzafuegos Lanzarrocas
Arqueras Cohete Ejército de esqueletos
Cohete Arqueras Lanzafuegos Montacarneros
Lanzafuegos Cohete Lanzarrocas Leñador
Lanzafuegos Lanzarrocas
Cohete
Lanzafuegos
Lanzafuegos Cohete Lanzarrocas
Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos Cohete Lanzarrocas

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