Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Regular
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Malo
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza Máquina Voladora

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Ariete de batalla Máquina Voladora Golem

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Barril de duendes Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza Ariete de batalla Máquina Voladora Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Ariete de batalla Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Ariete de batalla Máquina Voladora Barril de duendes
Descarga
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Ariete de batalla Máquina Voladora Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Ariete de batalla Barril de duendes
El Tronco
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Ariete de batalla Barril de duendes
Terremoto
Duendes con lanza Barril de duendes
Flechas
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Máquina Voladora Barril de duendes
Paquete Real
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Ariete de batalla Máquina Voladora Barril de duendes
Bola de fuego
Ariete de batalla Máquina Voladora Barril de duendes
Veneno
Duendes con lanza Máquina Voladora
Rayo
Ariete de batalla
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Flechas Bola de fuego

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza Flechas Ariete de batalla Golem

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Bola de fuego Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza Flechas Barril de duendes Bola de fuego Ariete de batalla Máquina Voladora Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego Duendes con lanza Flechas Barril de duendes

Sinergias de Ataque 4 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Ariete de batalla Barril de duendes Golem
Duendes con lanza
Barril de duendes Ariete de batalla Máquina Voladora Golem
Flechas
Bola de fuego Golem Ariete de batalla Barril de duendes
Bola de fuego
Flechas Golem Ariete de batalla
Ariete de batalla
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Flechas Bola de fuego Máquina Voladora Barril de duendes
Máquina Voladora
Duendes con lanza Ariete de batalla Golem
Barril de duendes
Duendes con lanza Espíritu de Fuego Flechas Ariete de batalla Golem
Golem
Flechas Bola de fuego Espíritu de Fuego Duendes con lanza Máquina Voladora Barril de duendes

Sinergias de Defensa 0 4

Espíritu de Fuego
Duendes con lanza
Duendes con lanza
Espíritu de Fuego Flechas Máquina Voladora
Flechas
Duendes con lanza Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas
Ariete de batalla
Máquina Voladora
Duendes con lanza
Barril de duendes
Golem

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Bola de fuego Máquina Voladora
Máquina Voladora
Espíritu de Fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Espíritu de Fuego Duendes con lanza Máquina Voladora
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Espíritu de Fuego Duendes con lanza
Duendes con lanza Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Duendes con lanza Bola de fuego Máquina Voladora
Espíritu de Fuego Bola de fuego Máquina Voladora
Espíritu de Fuego Bola de fuego Flechas
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Espíritu de Fuego Flechas Bola de fuego Duendes con lanza Máquina Voladora
Flechas Espíritu de Fuego Duendes con lanza Bola de fuego Máquina Voladora
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Flechas Bola de fuego Máquina Voladora

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Máquina Voladora
Duendes con lanza
Bola de fuego
Espíritu de Fuego Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Duendes con lanza Bola de fuego Máquina Voladora
Duendes con lanza Bola de fuego Máquina Voladora
Máquina Voladora
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Máquina Voladora
Duendes con lanza Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Máquina Voladora
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Espíritu de Fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Espíritu de Fuego Duendes con lanza Máquina Voladora
Espíritu de Fuego Flechas Máquina Voladora
Flechas Bola de fuego Espíritu de Fuego Máquina Voladora
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Espíritu de Fuego Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Espíritu de Fuego Flechas Máquina Voladora
Máquina Voladora Espíritu de Fuego Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Duendes con lanza Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Bola de fuego
Espíritu de Fuego Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Espíritu de Fuego Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Espíritu de Fuego Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Flechas Máquina Voladora
Bola de fuego Flechas
Espíritu de Fuego Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Espíritu de Fuego Flechas Máquina Voladora
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Bola de fuego
Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora

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