Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Verdugo Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Verdugo Golem Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Guardias Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Montapuercos Guardias Bruja nocturna
Descarga
Guardias Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Mago Guardias Verdugo Bruja nocturna
El Tronco
Montapuercos Guardias
Terremoto
Montapuercos Guardias
Flechas
Guardias Bruja nocturna
Paquete Real
Montapuercos Mago Guardias Verdugo Bruja nocturna
Bola de fuego
Montapuercos Mago Verdugo Bruja nocturna
Veneno
Mago Guardias Verdugo Bruja nocturna
Rayo
Mago Verdugo Bruja nocturna
Cohete
Montapuercos Mago Verdugo Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Guardias Verdugo Golem Bruja nocturna

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Guardias Montapuercos Bruja nocturna Mago Verdugo Rayo Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Furia Guardias Montapuercos Bruja nocturna

Sinergias de Ataque 4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Montapuercos
Furia Rayo Mago Guardias Verdugo
Mago
Montapuercos Furia Golem
Furia
Montapuercos Mago Bruja nocturna
Guardias
Montapuercos
Verdugo
Montapuercos Golem
Rayo
Montapuercos Golem
Golem
Rayo Bruja nocturna Mago Verdugo
Bruja nocturna
Golem Furia

Sinergias de Defensa 0 2

Montapuercos
Mago
Guardias
Furia
Guardias
Mago Verdugo
Verdugo
Guardias
Rayo
Golem
Bruja nocturna

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Mago Verdugo
Verdugo Bruja nocturna
Verdugo Rayo Bruja nocturna
Bruja nocturna Guardias
Rayo
Guardias Verdugo Bruja nocturna
Rayo Mago Verdugo Bruja nocturna
Rayo
Bruja nocturna
Guardias Bruja nocturna
Guardias Verdugo Mago Bruja nocturna
Verdugo Mago Bruja nocturna
Bruja nocturna Mago Guardias Rayo
Mago Verdugo Guardias Bruja nocturna
Rayo
Mago Verdugo Bruja nocturna
Mago Guardias Verdugo Bruja nocturna
Mago Verdugo Guardias
Mago Guardias Verdugo Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias
Mago Verdugo Rayo
Guardias Rayo
Guardias Rayo Bruja nocturna
Guardias Verdugo Bruja nocturna
Mago Verdugo
Guardias Rayo Bruja nocturna
Rayo
Guardias
Guardias
Rayo Guardias
Rayo Mago Guardias Verdugo Bruja nocturna
Mago Verdugo
Guardias Verdugo Rayo Bruja nocturna
Verdugo Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Guardias
Verdugo
Rayo
Rayo Guardias
Mago Verdugo
Mago Verdugo
Mago Verdugo
Mago Verdugo Rayo
Mago Rayo
Rayo Guardias Bruja nocturna
Rayo Mago
Rayo Mago Verdugo
Rayo Verdugo
Rayo
Rayo
Rayo Mago Verdugo
Rayo Mago Verdugo
Rayo
Rayo Bruja nocturna
Rayo Mago Verdugo
Rayo Mago
Rayo Bruja nocturna
Rayo Mago
Rayo
Rayo
Mago Verdugo
Mago Verdugo Rayo
Rayo Mago
Rayo
Rayo Mago Verdugo Bruja nocturna
Rayo Mago Guardias
Rayo Bruja nocturna
Rayo Mago Bruja nocturna
Rayo
Mago Rayo
Rayo Guardias Bruja nocturna
Rayo Mago Verdugo
Rayo Mago Verdugo
Mago Verdugo Rayo
Rayo
Verdugo
Guardias Rayo
Verdugo Rayo
Rayo Verdugo

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