Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Duende Forzudo Ariete de batalla Ballesta Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Ariete de batalla Rompemuros Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Golem de Elixir Ariete de batalla Rompemuros Ballesta

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Golem de Elixir Ariete de batalla Rompemuros Ballesta

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Ariete de batalla Rompemuros Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Rompemuros Bruja nocturna
Descarga
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Rompemuros Ballesta Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Duende Forzudo Ariete de batalla Rompemuros Ballesta Bruja nocturna
El Tronco
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Duende Forzudo Ariete de batalla Rompemuros Ballesta
Terremoto
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Duende Forzudo Ballesta
Flechas
Pandilla de Duendes Rompemuros Bruja nocturna
Paquete Real
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Duende Forzudo Ariete de batalla Rompemuros Bruja nocturna
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Duende Forzudo Ariete de batalla Rompemuros Ballesta Bruja nocturna
Veneno
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Duende Forzudo Ballesta Bruja nocturna
Rayo
Duende Forzudo Ariete de batalla Ballesta Bruja nocturna
Cohete
Ballesta Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Ariete de batalla Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Pandilla de Duendes Golem de Elixir Bola de fuego Duende Forzudo Ariete de batalla Bruja nocturna Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Rompemuros Pandilla de Duendes Golem de Elixir Bola de fuego

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Golem de Elixir Duende Forzudo Ariete de batalla Ballesta
Golem de Elixir
Bruja nocturna Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego
Ballesta Golem de Elixir Ariete de batalla Rompemuros
Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Rompemuros
Ariete de batalla
Pandilla de Duendes Bola de fuego Duende Forzudo Rompemuros
Rompemuros
Bola de fuego Duende Forzudo Ariete de batalla
Ballesta
Bola de fuego Pandilla de Duendes
Bruja nocturna
Golem de Elixir

Sinergias de Defensa 1 3

Pandilla de Duendes
Duende Forzudo Ballesta
Golem de Elixir
Bola de fuego
Ballesta Duende Forzudo
Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Ariete de batalla
Rompemuros
Ballesta
Bola de fuego Pandilla de Duendes
Bruja nocturna

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Duende Forzudo Ballesta
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Ballesta Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Bruja nocturna
Duende Forzudo Bruja nocturna Pandilla de Duendes
Bola de fuego Duende Forzudo Ballesta
Pandilla de Duendes Bola de fuego Ballesta Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Bola de fuego Duende Forzudo Ballesta Bruja nocturna
Bola de fuego Duende Forzudo Ballesta
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Ballesta Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Bola de fuego Ballesta Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja nocturna
Duende Forzudo Bruja nocturna Pandilla de Duendes Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Pandilla de Duendes Duende Forzudo Ballesta Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Ballesta
Pandilla de Duendes Bola de fuego Duende Forzudo Ballesta
Pandilla de Duendes Bola de fuego Duende Forzudo Ballesta Bruja nocturna
Bola de fuego Duende Forzudo Pandilla de Duendes Ballesta Bruja nocturna
Duende Forzudo Bola de fuego
Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bola de fuego Duende Forzudo Ballesta
Bola de fuego Pandilla de Duendes Ballesta
Pandilla de Duendes Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Bola de fuego Duende Forzudo Ballesta Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Bruja nocturna
Bola de fuego Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Bola de fuego Duende Forzudo Bruja nocturna
Duende Forzudo
Duende Forzudo Bola de fuego Ballesta
Pandilla de Duendes Duende Forzudo
Duende Forzudo
Bola de fuego Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Bola de fuego Duende Forzudo Bruja nocturna
Bola de fuego Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Bola de fuego Duende Forzudo Ballesta Bruja nocturna
Bola de fuego Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Ballesta
Pandilla de Duendes Bola de fuego Ballesta Bruja nocturna
Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Ballesta
Ballesta Bola de fuego
Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego
Bruja nocturna
Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Ballesta Bruja nocturna
Bola de fuego
Ballesta
Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego
Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Ballesta Bruja nocturna
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego Ballesta Bruja nocturna
Bola de fuego
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bola de fuego Ballesta Bruja nocturna
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes
Bola de fuego
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Ballesta

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