Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Verdugo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bruja Verdugo P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

P.E.K.K.A Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Bruja
Descarga
Bruja
Barril de Bárbaros
Bruja Verdugo Mago eléctrico
El Tronco
Bruja
Terremoto
Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Bruja Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Bruja Verdugo Mago eléctrico
Veneno
Bruja Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Bruja Verdugo Mago eléctrico
Cohete
Bruja Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Tornado Bruja Verdugo Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Tornado Verdugo Gigante Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Tornado Verdugo P.E.K.K.A Gigante Eléctrico

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Flechas Tornado Mago eléctrico Bruja Verdugo P.E.K.K.A Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espejo Flechas Tornado Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 7 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Espejo P.E.K.K.A
Espejo
Flechas Gigante Eléctrico Tornado
Tornado
Verdugo P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Espejo Bruja
Bruja
Tornado P.E.K.K.A
Verdugo
Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Tornado Mago eléctrico Bruja Verdugo
Gigante Eléctrico
Espejo Tornado
Mago eléctrico
P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 4 9

Flechas
Espejo Tornado P.E.K.K.A
Espejo
Flechas Tornado Verdugo Mago eléctrico
Tornado
Espejo Verdugo P.E.K.K.A Flechas Bruja Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Bruja
Tornado Mago eléctrico
Verdugo
Tornado Espejo
P.E.K.K.A
Tornado Flechas Mago eléctrico
Gigante Eléctrico
Tornado
Mago eléctrico
Espejo Tornado Bruja P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Verdugo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bruja Verdugo Mago eléctrico
Tornado Bruja P.E.K.K.A Verdugo Mago eléctrico
Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Tornado P.E.K.K.A
Flechas Tornado Verdugo Mago eléctrico
Tornado Mago eléctrico Flechas Bruja Verdugo
Flechas P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Bruja P.E.K.K.A Tornado
Tornado Mago eléctrico
Bruja Verdugo Mago eléctrico Flechas Tornado Gigante Eléctrico
Flechas Verdugo Tornado Bruja Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico
Verdugo Flechas Tornado Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Tornado P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Flechas Tornado Bruja Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Tornado Bruja Verdugo Mago eléctrico
Flechas Tornado Bruja Verdugo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Tornado Mago eléctrico
Flechas Bruja Verdugo P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bruja P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Verdugo
P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico
P.E.K.K.A Tornado Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bruja Verdugo
Flechas Verdugo Gigante Eléctrico Tornado Bruja Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mago eléctrico Tornado Bruja
Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bruja
P.E.K.K.A Flechas Tornado Gigante Eléctrico Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bruja Verdugo
Bruja Verdugo Gigante Eléctrico
Bruja Gigante Eléctrico Mago eléctrico Tornado Verdugo P.E.K.K.A
Flechas Verdugo Bruja P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas Tornado Verdugo Mago eléctrico
Flechas
Flechas
Verdugo Flechas
Flechas Verdugo Gigante Eléctrico Tornado Bruja
Flechas Tornado Bruja Verdugo
Flechas Tornado Verdugo
Flechas Tornado
Tornado Mago eléctrico
Flechas Tornado Mago eléctrico
Flechas Tornado Verdugo
Verdugo
Flechas
Flechas
Flechas Bruja Verdugo
Flechas Verdugo
Flechas Tornado
Flechas Verdugo Mago eléctrico
Flechas Tornado Bruja Gigante Eléctrico
Flechas Tornado
Tornado
Flechas
Flechas Tornado Gigante Eléctrico Bruja Verdugo
Bruja
Flechas Tornado Bruja Verdugo Mago eléctrico
Flechas Tornado Bruja
Flechas Tornado
Flechas Tornado Bruja Verdugo Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Mago eléctrico Bruja Gigante Eléctrico
Flechas
Flechas Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas
Mago eléctrico Bruja
Flechas Tornado Bruja Verdugo Mago eléctrico
Flechas
Verdugo Mago eléctrico
Flechas Verdugo
Flechas Tornado Gigante Eléctrico
Verdugo P.E.K.K.A
Gigante Eléctrico Tornado Bruja Mago eléctrico
Tornado Bruja Verdugo Mago eléctrico
Tornado Bruja Verdugo Gigante Eléctrico Mago eléctrico

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