Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Principito

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Lanzarrocas Bandida Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Bandida Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bandida
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos
Descarga
Ejército de esqueletos Bandida
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Mago Ejército de esqueletos Bandida Mago eléctrico
El Tronco
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bandida
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Bárbaros de élite Mago Ejército de esqueletos Lanzarrocas Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego
Bárbaros de élite Mago Ejército de esqueletos Lanzarrocas Bandida Mago eléctrico
Veneno
Mago Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Rayo
Bárbaros de élite Mago Lanzarrocas Bandida Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros de élite Mago Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Lanzarrocas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos Lanzarrocas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Flechas Ejército de esqueletos Bandida Mago eléctrico Mago Lanzarrocas Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Flechas Ejército de esqueletos Bandida

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Espejo Lanzarrocas Bandida
Bárbaros de élite
Flechas Mago Bandida
Mago
Bárbaros de élite Bandida
Espejo
Flechas Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Espejo
Lanzarrocas
Flechas Mago eléctrico
Bandida
Flechas Bárbaros de élite Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico
Lanzarrocas Bandida

Sinergias de Defensa 2 13

Flechas
Espejo Lanzarrocas Bandida
Bárbaros de élite
Mago
Mago
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bandida Mago eléctrico
Espejo
Flechas Ejército de esqueletos Lanzarrocas Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
Espejo Mago Bandida Mago eléctrico
Lanzarrocas
Flechas Espejo Bandida Mago eléctrico
Bandida
Flechas Mago Ejército de esqueletos Lanzarrocas Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mago Espejo Ejército de esqueletos Lanzarrocas Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Mago Mago eléctrico
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bandida Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Bárbaros de élite Bandida Mago eléctrico
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Lanzarrocas Bandida Mago eléctrico
Flechas Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Lanzarrocas
Flechas Ejército de esqueletos Lanzarrocas Bandida Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Mago
Lanzarrocas Flechas Bandida Mago eléctrico
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Lanzarrocas Bandida Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Flechas Mago Lanzarrocas Bandida
Flechas Mago Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Bárbaros de élite Mago Bandida Mago eléctrico
Mago Ejército de esqueletos Lanzarrocas Flechas Mago eléctrico
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bandida Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Lanzarrocas Bandida Mago eléctrico
Mago Flechas Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas Bárbaros de élite Mago Ejército de esqueletos Lanzarrocas Bandida Mago eléctrico
Flechas Mago Lanzarrocas Bandida Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Mago Ejército de esqueletos Lanzarrocas Flechas Bárbaros de élite Bandida Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Lanzarrocas Bandida Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico Flechas Bárbaros de élite Mago Lanzarrocas
Ejército de esqueletos Bandida Bárbaros de élite Lanzarrocas Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Bárbaros de élite Bandida Mago eléctrico
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Lanzarrocas Bandida
Flechas Mago Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Lanzarrocas Bandida Mago eléctrico
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Mago eléctrico Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bandida
Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Lanzarrocas
Ejército de esqueletos Flechas Bárbaros de élite Lanzarrocas Mago eléctrico
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Lanzarrocas Mago Bandida
Mago Ejército de esqueletos Lanzarrocas
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Mago eléctrico Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas Bárbaros de élite Mago Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Bandida
Flechas Lanzarrocas Bandida Mago eléctrico
Flechas Bandida
Flechas
Mago Flechas Lanzarrocas
Flechas Mago
Flechas Mago Lanzarrocas
Flechas Mago Lanzarrocas
Flechas Mago Bandida
Bárbaros de élite Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas Mago Lanzarrocas Bandida Mago eléctrico
Flechas Mago
Bárbaros de élite Lanzarrocas Bandida
Flechas Bandida
Flechas Bárbaros de élite
Flechas Mago Lanzarrocas Bandida
Flechas Mago Lanzarrocas Bandida
Flechas
Flechas Mago Lanzarrocas Bandida Mago eléctrico
Flechas Mago Lanzarrocas
Lanzarrocas
Flechas Mago
Lanzarrocas
Flechas
Flechas Mago Lanzarrocas
Flechas Mago Lanzarrocas Bandida Mago eléctrico
Flechas Mago Lanzarrocas Bandida
Flechas Bandida
Bárbaros de élite Flechas Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago
Bárbaros de élite Lanzarrocas
Flechas Mago Bandida
Flechas Mago eléctrico
Flechas Mago Lanzarrocas
Mago eléctrico Ejército de esqueletos Bandida
Flechas Mago Mago eléctrico
Flechas
Mago Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas Mago Lanzarrocas
Flechas
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Lanzarrocas Mago eléctrico
Mago eléctrico
Lanzarrocas Bandida Mago eléctrico

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