Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Bruja Lanzarrocas Verdugo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Montapuercos Bruja
Descarga
Bruja
Barril de Bárbaros
Caballero Bruja Verdugo
El Tronco
Montapuercos Bruja
Terremoto
Montapuercos Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Caballero Montapuercos Bruja Lanzarrocas Verdugo
Bola de fuego
Montapuercos Bruja Lanzarrocas Verdugo
Veneno
Bruja Verdugo
Rayo
Caballero Bruja Lanzarrocas Verdugo
Cohete
Montapuercos Bruja Lanzarrocas Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Bruja Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Lanzarrocas Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Lanzarrocas Verdugo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Bola de fuego Montapuercos Bruja Lanzarrocas Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Caballero Bola de fuego Montapuercos

Sinergias de Ataque 5 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Montapuercos Caballero Lanzarrocas Megacaballero
Caballero
Montapuercos Verdugo Flechas Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Flechas Montapuercos Caballero Megacaballero
Montapuercos
Flechas Caballero Bola de fuego Bruja Lanzarrocas Verdugo Megacaballero
Bruja
Caballero Montapuercos Lanzarrocas Megacaballero
Lanzarrocas
Flechas Montapuercos Bruja Verdugo
Verdugo
Caballero Montapuercos Lanzarrocas Megacaballero
Megacaballero
Flechas Bola de fuego Montapuercos Bruja Verdugo

Sinergias de Defensa 2 10

Flechas
Megacaballero Caballero Bola de fuego Lanzarrocas
Caballero
Verdugo Flechas Bola de fuego Bruja Lanzarrocas
Bola de fuego
Flechas Caballero Megacaballero
Montapuercos
Bruja
Caballero Lanzarrocas Megacaballero
Lanzarrocas
Flechas Caballero Bruja
Verdugo
Caballero Megacaballero
Megacaballero
Flechas Bola de fuego Bruja Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Caballero Bola de fuego Verdugo
Caballero Bruja Verdugo Megacaballero
Bruja Lanzarrocas Megacaballero Caballero Verdugo
Bruja Caballero Lanzarrocas Megacaballero
Flechas Bola de fuego Lanzarrocas Megacaballero
Flechas Bola de fuego Lanzarrocas Verdugo Megacaballero
Flechas Bola de fuego Bruja Verdugo
Lanzarrocas Flechas Bola de fuego Megacaballero
Bruja
Caballero Lanzarrocas Megacaballero
Bruja Verdugo Flechas Caballero Bola de fuego Lanzarrocas Megacaballero
Flechas Verdugo Bola de fuego Bruja
Lanzarrocas Megacaballero Caballero Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Lanzarrocas Verdugo Megacaballero Flechas Bruja
Caballero Megacaballero
Bola de fuego Lanzarrocas Megacaballero
Megacaballero Flechas Caballero Bola de fuego Bruja Lanzarrocas Verdugo
Flechas Bola de fuego Megacaballero Caballero Bruja Lanzarrocas Verdugo
Flechas Bruja Verdugo Caballero Bola de fuego Lanzarrocas Megacaballero
Lanzarrocas Megacaballero Flechas Caballero Bola de fuego Bruja Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Bola de fuego Bruja Lanzarrocas
Bola de fuego Flechas Caballero Lanzarrocas Verdugo Megacaballero
Megacaballero Caballero Bruja Lanzarrocas
Lanzarrocas Megacaballero Caballero Bola de fuego
Caballero Bruja Lanzarrocas Verdugo Megacaballero
Flechas Bola de fuego Verdugo Bruja
Caballero Bola de fuego Bruja Lanzarrocas
Megacaballero Caballero
Megacaballero Caballero Bola de fuego Bruja
Bruja
Megacaballero Caballero Bruja Lanzarrocas
Megacaballero Flechas Bola de fuego Lanzarrocas
Lanzarrocas Megacaballero Caballero Bola de fuego Bruja Verdugo
Bola de fuego Bruja Lanzarrocas Verdugo Megacaballero
Bruja Caballero Bola de fuego Lanzarrocas Verdugo
Flechas Lanzarrocas Verdugo Megacaballero Bola de fuego Bruja
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Caballero
Flechas Bola de fuego Lanzarrocas Verdugo
Flechas Bola de fuego
Flechas Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo Flechas Lanzarrocas Megacaballero
Flechas Bola de fuego Verdugo Bruja
Flechas Bruja Lanzarrocas Verdugo
Flechas Bola de fuego Lanzarrocas Verdugo
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Lanzarrocas
Flechas Caballero Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego Flechas Verdugo
Caballero Bola de fuego Lanzarrocas Verdugo
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Bruja Lanzarrocas Verdugo
Flechas Bola de fuego Lanzarrocas Verdugo Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Lanzarrocas Verdugo Megacaballero
Flechas Bola de fuego Bruja Lanzarrocas Megacaballero
Bola de fuego Lanzarrocas Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Lanzarrocas
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Bruja Lanzarrocas Verdugo Megacaballero
Bruja
Flechas Bola de fuego Bruja Lanzarrocas Verdugo
Bola de fuego Flechas Bruja Lanzarrocas Megacaballero
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Bruja Verdugo
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Lanzarrocas
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Megacaballero
Flechas Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Flechas Bruja Verdugo
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Lanzarrocas Verdugo Megacaballero
Flechas Bola de fuego Lanzarrocas Verdugo
Flechas Bola de fuego
Verdugo Megacaballero
Bola de fuego Bruja Lanzarrocas
Bola de fuego Bruja Verdugo
Bola de fuego Bruja Lanzarrocas Verdugo Megacaballero

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