Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
Bueno
Sinergia
Regular
Versatilidad
Malo
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bebé Dragón Príncipe oscuro Lanzarrocas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Príncipe oscuro Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Espíritu Sanador Rompemuros Bebé Dragón Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Príncipe oscuro Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros Príncipe oscuro Cementerio
Bola de nieve gigante
Rompemuros Bebé Dragón Cementerio
Descarga
Rompemuros Príncipe oscuro Cementerio
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Espíritu Sanador Rompemuros Príncipe oscuro Cementerio
El Tronco
Espíritu Eléctrico Espíritu Sanador Rompemuros Príncipe oscuro Cementerio
Terremoto
Cementerio
Flechas
Espíritu Eléctrico Espíritu Sanador Rompemuros Cementerio
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Espíritu Sanador Rompemuros Bebé Dragón Príncipe oscuro Lanzarrocas Cementerio
Bola de fuego
Rompemuros Bebé Dragón Lanzarrocas
Veneno
Cementerio
Rayo
Bebé Dragón Príncipe oscuro Lanzarrocas
Cohete
Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Cohete Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Cohete Bebé Dragón Príncipe oscuro Lanzarrocas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Espíritu Sanador Cohete Bebé Dragón Príncipe oscuro Lanzarrocas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu Sanador

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Espíritu Sanador Rompemuros Bebé Dragón Príncipe oscuro Lanzarrocas Cementerio Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu Eléctrico Espíritu Sanador Rompemuros Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Rompemuros Lanzarrocas
Espíritu Sanador
Bebé Dragón Príncipe oscuro Lanzarrocas Cementerio
Cohete
Rompemuros
Espíritu Eléctrico Bebé Dragón
Bebé Dragón
Cementerio Espíritu Sanador Rompemuros Príncipe oscuro Lanzarrocas
Príncipe oscuro
Espíritu Sanador Bebé Dragón Cementerio
Lanzarrocas
Cementerio Espíritu Eléctrico Espíritu Sanador Bebé Dragón
Cementerio
Bebé Dragón Lanzarrocas Espíritu Sanador Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 0 5

Espíritu Eléctrico
Bebé Dragón Príncipe oscuro
Espíritu Sanador
Cohete
Rompemuros
Bebé Dragón
Espíritu Eléctrico Príncipe oscuro Lanzarrocas
Príncipe oscuro
Espíritu Eléctrico Bebé Dragón Lanzarrocas
Lanzarrocas
Bebé Dragón Príncipe oscuro
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Lanzarrocas Bebé Dragón
Príncipe oscuro
Cohete Lanzarrocas Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Lanzarrocas
Cohete Príncipe oscuro Lanzarrocas
Lanzarrocas Espíritu Eléctrico Bebé Dragón Príncipe oscuro
Cohete Espíritu Eléctrico Bebé Dragón
Cohete Lanzarrocas Espíritu Eléctrico Bebé Dragón
Príncipe oscuro Lanzarrocas
Espíritu Eléctrico Bebé Dragón Príncipe oscuro Lanzarrocas
Bebé Dragón
Lanzarrocas Cohete Príncipe oscuro
Cohete Lanzarrocas Espíritu Eléctrico Bebé Dragón Príncipe oscuro
Cohete Lanzarrocas
Príncipe oscuro Lanzarrocas
Espíritu Eléctrico Bebé Dragón Príncipe oscuro Lanzarrocas
Bebé Dragón Espíritu Eléctrico Príncipe oscuro Lanzarrocas
Príncipe oscuro Lanzarrocas Espíritu Eléctrico Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Príncipe oscuro Lanzarrocas
Cohete Bebé Dragón Lanzarrocas
Cohete Príncipe oscuro Lanzarrocas
Cohete Príncipe oscuro Lanzarrocas
Príncipe oscuro Lanzarrocas
Cohete Espíritu Eléctrico Bebé Dragón
Cohete Príncipe oscuro Lanzarrocas
Príncipe oscuro
Cohete Espíritu Eléctrico Bebé Dragón Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Lanzarrocas
Cohete Príncipe oscuro Lanzarrocas
Cohete Príncipe oscuro Lanzarrocas
Bebé Dragón Lanzarrocas
Espíritu Eléctrico Cohete Bebé Dragón Príncipe oscuro Lanzarrocas
Lanzarrocas Espíritu Eléctrico Bebé Dragón Príncipe oscuro

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Cohete Bebé Dragón
Bebé Dragón Lanzarrocas
Cohete Bebé Dragón
Cohete Príncipe oscuro
Cohete Bebé Dragón Príncipe oscuro Lanzarrocas
Espíritu Eléctrico Cohete Bebé Dragón
Bebé Dragón Lanzarrocas
Bebé Dragón Lanzarrocas
Cohete Lanzarrocas
Cohete Príncipe oscuro Lanzarrocas
Cohete Bebé Dragón
Cohete Bebé Dragón Lanzarrocas
Cohete Bebé Dragón
Bebé Dragón
Cohete Bebé Dragón Lanzarrocas
Cohete Bebé Dragón Lanzarrocas
Cohete
Cohete
Cohete Bebé Dragón Príncipe oscuro Lanzarrocas
Cohete Bebé Dragón Lanzarrocas
Cohete Bebé Dragón Lanzarrocas
Cohete
Cohete Lanzarrocas
Cohete Bebé Dragón
Espíritu Eléctrico Bebé Dragón Príncipe oscuro Lanzarrocas
Bebé Dragón Lanzarrocas
Bebé Dragón Lanzarrocas
Cohete Bebé Dragón
Bebé Dragón
Cohete Espíritu Eléctrico
Lanzarrocas
Cohete
Cohete Espíritu Eléctrico
Cohete Lanzarrocas
Espíritu Eléctrico Cohete Príncipe oscuro
Cohete Bebé Dragón
Cohete Bebé Dragón Príncipe oscuro Lanzarrocas
Bebé Dragón Lanzarrocas
Cohete
Príncipe oscuro
Espíritu Eléctrico Cohete Bebé Dragón Lanzarrocas
Cohete
Cohete Bebé Dragón Príncipe oscuro Lanzarrocas

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