Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Recolector de elixir Globo bombástico Fénix Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Recolector de elixir Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bárbaros Globo bombástico Fénix Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico Fénix
Bola de nieve gigante
Bárbaros Globo bombástico Leñador
Descarga
Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Caballero Bárbaros Leñador
El Tronco
Bárbaros Leñador
Terremoto
Bárbaros Recolector de elixir
Flechas
Paquete Real
Caballero Bárbaros Globo bombástico Leñador
Bola de fuego
Bárbaros Recolector de elixir Globo bombástico Leñador
Veneno
Bárbaros Recolector de elixir Globo bombástico Fénix
Rayo
Caballero Recolector de elixir Globo bombástico Fénix Leñador
Cohete
Bárbaros Recolector de elixir Globo bombástico Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Recolector de elixir

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Void Fénix Leñador Bárbaros Globo bombástico Recolector de elixir

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Caballero Void Fénix

Sinergias de Ataque 4 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Void Globo bombástico Caballero Fénix Leñador
Caballero
Globo bombástico Flechas Leñador
Bárbaros
Globo bombástico
Recolector de elixir
Void
Flechas Globo bombástico
Globo bombástico
Flechas Caballero Leñador Bárbaros Void
Fénix
Flechas
Leñador
Globo bombástico Flechas Caballero

Sinergias de Defensa 0 7

Flechas
Caballero Bárbaros Void Fénix Leñador
Caballero
Flechas Fénix Leñador
Bárbaros
Flechas
Recolector de elixir
Void
Flechas
Globo bombástico
Fénix
Flechas Caballero
Leñador
Flechas Caballero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Void
Bárbaros Leñador Caballero Fénix
Bárbaros Leñador Caballero Void
Bárbaros Leñador Caballero Fénix
Flechas Bárbaros Leñador
Flechas Leñador
Flechas Void Fénix
Flechas Bárbaros Void Fénix
Bárbaros Fénix Leñador
Caballero Bárbaros Fénix Leñador
Bárbaros Flechas Caballero Leñador
Flechas Fénix
Bárbaros Leñador Caballero
Flechas Bárbaros Leñador
Bárbaros Caballero Fénix Leñador
Bárbaros Leñador
Bárbaros Flechas Caballero Leñador
Flechas Caballero Bárbaros Leñador
Flechas Caballero Bárbaros Leñador
Bárbaros Fénix Leñador
Flechas Caballero Bárbaros Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bárbaros Leñador Void
Void Flechas Caballero Fénix Leñador
Bárbaros Leñador Caballero
Leñador Caballero Bárbaros Fénix
Bárbaros Caballero Fénix Leñador
Flechas
Caballero Bárbaros Void Fénix Leñador
Caballero Bárbaros Fénix Leñador
Void Caballero Bárbaros Fénix
Bárbaros Fénix
Caballero Bárbaros Fénix Leñador
Flechas Bárbaros Void Fénix
Bárbaros Caballero Leñador
Bárbaros
Bárbaros Fénix Caballero Leñador
Flechas Bárbaros Fénix

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Flechas Caballero
Flechas Void
Flechas Void
Flechas Caballero Bárbaros Void
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Void
Void Leñador
Void Flechas Caballero
Void Flechas
Caballero Void
Flechas Void
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Void Flechas
Flechas
Void
Flechas Void
Void
Flechas Bárbaros Void
Flechas
Flechas Void
Void Flechas
Void Flechas
Flechas
Void
Void
Void Flechas
Void Flechas
Flechas
Bárbaros Void
Flechas
Flechas
Void Caballero Leñador
Flechas
Void Flechas
Void
Void

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