Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Megaesbirro Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Megaesbirro Golem de Elixir Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Golem de Elixir

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Golem de Elixir Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Arqueras Bárbaros Megaesbirro Dragón Infernal
Descarga
Arqueras Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Arqueras Bárbaros Golem de Elixir
El Tronco
Arqueras Bárbaros Golem de Elixir
Terremoto
Arqueras Bárbaros Golem de Elixir
Flechas
Arqueras
Paquete Real
Arqueras Bárbaros Megaesbirro Golem de Elixir Dragón Infernal
Bola de fuego
Arqueras Bárbaros Megaesbirro Golem de Elixir Dragón Infernal
Veneno
Arqueras Bárbaros Megaesbirro Golem de Elixir
Rayo
Megaesbirro Dragón Infernal
Cohete
Bárbaros Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Megaesbirro Golem de Elixir Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Arqueras Flechas Megaesbirro Golem de Elixir Bola de fuego Dragón Infernal Bárbaros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Arqueras Flechas Megaesbirro

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Flechas Golem de Elixir Dragón Infernal
Flechas
Bola de fuego Espejo Arqueras Megaesbirro Golem de Elixir
Bárbaros
Megaesbirro
Flechas Golem de Elixir Bola de fuego
Golem de Elixir
Arqueras Flechas Megaesbirro Bola de fuego Espejo Dragón Infernal
Bola de fuego
Flechas Espejo Megaesbirro Golem de Elixir
Espejo
Flechas Bola de fuego Golem de Elixir
Dragón Infernal
Arqueras Golem de Elixir

Sinergias de Defensa 2 5

Arqueras
Megaesbirro
Flechas
Espejo Bárbaros Megaesbirro Bola de fuego
Bárbaros
Flechas
Megaesbirro
Arqueras Flechas
Golem de Elixir
Bola de fuego
Espejo Flechas
Espejo
Flechas Bola de fuego Dragón Infernal
Dragón Infernal
Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Megaesbirro Bola de fuego
Bárbaros Dragón Infernal Megaesbirro
Bárbaros Arqueras Megaesbirro Dragón Infernal
Bárbaros Dragón Infernal Megaesbirro
Flechas Bárbaros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Arqueras Megaesbirro
Megaesbirro Dragón Infernal Arqueras Flechas Bola de fuego
Flechas Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Dragón Infernal
Arqueras Bárbaros
Arqueras Bárbaros Flechas Megaesbirro Bola de fuego
Flechas Megaesbirro Dragón Infernal Arqueras Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Bárbaros Megaesbirro
Bárbaros Dragón Infernal
Bárbaros Bola de fuego Dragón Infernal
Bárbaros Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Arqueras Bárbaros Megaesbirro
Flechas Arqueras Bárbaros Megaesbirro Bola de fuego Dragón Infernal
Bárbaros Dragón Infernal
Arqueras Flechas Bárbaros Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Flechas Megaesbirro Dragón Infernal
Bárbaros
Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Dragón Infernal
Flechas Bola de fuego Arqueras
Arqueras Bárbaros Megaesbirro Bola de fuego
Bárbaros Dragón Infernal
Bárbaros Megaesbirro Bola de fuego Dragón Infernal
Bárbaros Megaesbirro Dragón Infernal
Dragón Infernal Bárbaros Megaesbirro
Flechas Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego
Arqueras Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Arqueras Megaesbirro Bola de fuego Dragón Infernal
Flechas Arqueras Bárbaros Megaesbirro Bola de fuego Dragón Infernal
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Megaesbirro
Arqueras Flechas
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Flechas
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Arqueras Flechas Megaesbirro Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bárbaros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Megaesbirro Dragón Infernal
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego Flechas
Arqueras Flechas Bola de fuego
Megaesbirro Bola de fuego
Megaesbirro Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Arqueras Bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Flechas Megaesbirro
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Megaesbirro
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Megaesbirro
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego

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