Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Valquiria Bruja Globo bombástico Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Globo bombástico Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Globo bombástico Esqueleto gigante Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico Esqueleto gigante Cementerio
Bola de nieve gigante
Lápida Bruja Globo bombástico Cementerio
Descarga
Lápida Bruja Globo bombástico Cementerio
Barril de Bárbaros
Lápida Valquiria Bruja Esqueleto gigante Cementerio
El Tronco
Lápida Bruja Esqueleto gigante Cementerio
Terremoto
Lápida Bruja Cementerio
Flechas
Lápida Bruja Cementerio
Paquete Real
Valquiria Bruja Globo bombástico Esqueleto gigante Cementerio
Bola de fuego
Lápida Bruja Globo bombástico
Veneno
Lápida Bruja Globo bombástico Cementerio
Rayo
Lápida Valquiria Bruja Globo bombástico
Cohete
Valquiria Bruja Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Tornado Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Tornado

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Valquiria Tornado Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lápida Tornado Bola de fuego Valquiria Bruja Globo bombástico Cementerio Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lápida Tornado Bola de fuego Valquiria

Sinergias de Ataque 4 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lápida
Bola de fuego
Tornado Cementerio
Valquiria
Globo bombástico Cementerio Tornado Bruja Esqueleto gigante
Tornado
Bola de fuego Valquiria Bruja Globo bombástico Esqueleto gigante Cementerio
Bruja
Valquiria Tornado Esqueleto gigante Cementerio
Globo bombástico
Valquiria Tornado Esqueleto gigante Cementerio
Esqueleto gigante
Valquiria Tornado Bruja Globo bombástico Cementerio
Cementerio
Bola de fuego Valquiria Tornado Bruja Globo bombástico Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 1 7

Lápida
Bola de fuego
Bola de fuego
Tornado Lápida Valquiria
Valquiria
Bola de fuego Tornado Bruja
Tornado
Bola de fuego Valquiria Bruja Esqueleto gigante
Bruja
Valquiria Tornado Esqueleto gigante
Globo bombástico
Esqueleto gigante
Tornado Bruja
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida Bola de fuego Valquiria
Lápida Valquiria Bruja
Tornado Bruja Lápida Valquiria Esqueleto gigante
Bruja Lápida Valquiria
Lápida Bola de fuego Valquiria Tornado Esqueleto gigante
Bola de fuego Tornado Valquiria
Tornado Lápida Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante
Bruja Lápida Tornado
Tornado Valquiria Esqueleto gigante
Valquiria Bruja Lápida Bola de fuego Tornado Esqueleto gigante
Bola de fuego Tornado Bruja
Lápida Bola de fuego Valquiria Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego Valquiria Lápida Tornado Bruja
Lápida
Tornado Bola de fuego
Lápida Bola de fuego Valquiria Tornado Bruja
Lápida Bola de fuego Valquiria Tornado Bruja
Valquiria Tornado Bruja Lápida Bola de fuego Esqueleto gigante
Tornado
Valquiria Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Lápida Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego Valquiria
Lápida Esqueleto gigante Valquiria Bruja
Valquiria Esqueleto gigante Bola de fuego Tornado
Esqueleto gigante Lápida Valquiria Bruja
Bola de fuego Tornado Bruja
Lápida Bola de fuego Valquiria Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Valquiria
Esqueleto gigante Lápida Bola de fuego Valquiria Tornado Bruja
Bruja Lápida
Lápida Valquiria Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego Valquiria Tornado Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Lápida Bola de fuego Valquiria Bruja
Bola de fuego Valquiria Bruja
Lápida Bruja Bola de fuego Valquiria Tornado Esqueleto gigante
Valquiria Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Tornado Bruja
Tornado Bruja
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Valquiria Tornado
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Tornado Bruja
Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Tornado
Tornado
Bola de fuego
Tornado Bola de fuego Valquiria Bruja
Bruja
Bola de fuego Tornado Bruja
Bola de fuego Tornado Bruja
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Esqueleto gigante
Bola de fuego
Lápida Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Tornado Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego
Bola de fuego Tornado Esqueleto gigante
Bola de fuego Tornado Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego Tornado Bruja
Bola de fuego Tornado Bruja Esqueleto gigante

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