Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bebé Dragón Bruja Globo bombástico Lanzarrocas Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Bebé Dragón Globo bombástico Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Globo bombástico Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Globo bombástico Sabueso de lava
Descarga
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Globo bombástico Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Sabueso de lava
Paquete Real
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Globo bombástico Lanzarrocas Sabueso de lava
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Globo bombástico Lanzarrocas Sabueso de lava
Veneno
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Globo bombástico Sabueso de lava
Rayo
Bebé Dragón Bruja Globo bombástico Lanzarrocas
Cohete
Bruja Globo bombástico Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bebé Dragón Hielo Lanzarrocas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Bebé Dragón Hielo Lanzarrocas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bruja Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Hielo Bruja Globo bombástico Lanzarrocas Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Hielo

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Bebé Dragón Globo bombástico Lanzarrocas Sabueso de lava
Ejército de esqueletos
Sabueso de lava
Bebé Dragón
Sabueso de lava Pandilla de Duendes Bruja Globo bombástico Lanzarrocas
Hielo
Globo bombástico
Bruja
Bebé Dragón Lanzarrocas Sabueso de lava
Globo bombástico
Hielo Sabueso de lava Pandilla de Duendes Bebé Dragón
Lanzarrocas
Pandilla de Duendes Bebé Dragón Bruja
Sabueso de lava
Bebé Dragón Globo bombástico Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja

Sinergias de Defensa 0 5

Pandilla de Duendes
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Hielo
Bebé Dragón
Bruja Lanzarrocas
Hielo
Ejército de esqueletos
Bruja
Bebé Dragón Lanzarrocas
Globo bombástico
Lanzarrocas
Bebé Dragón Bruja
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Bruja
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Lanzarrocas Hielo
Ejército de esqueletos Bruja Pandilla de Duendes Lanzarrocas
Ejército de esqueletos Lanzarrocas
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Hielo Lanzarrocas Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Bebé Dragón Hielo Bruja
Lanzarrocas Bebé Dragón
Bruja Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Lanzarrocas
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Bebé Dragón Hielo Lanzarrocas
Pandilla de Duendes Bebé Dragón Bruja
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Pandilla de Duendes Hielo Bruja
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Pandilla de Duendes Bebé Dragón Hielo Bruja
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Hielo Lanzarrocas
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Lanzarrocas
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Lanzarrocas
Bebé Dragón Hielo Bruja Lanzarrocas
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Lanzarrocas Bebé Dragón Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Lanzarrocas
Pandilla de Duendes Bebé Dragón Lanzarrocas
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Lanzarrocas
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Lanzarrocas
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Lanzarrocas
Pandilla de Duendes Bebé Dragón Hielo Bruja
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Lanzarrocas
Ejército de esqueletos
Hielo Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Bruja Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Bruja Lanzarrocas
Ejército de esqueletos Lanzarrocas
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Pandilla de Duendes Bruja
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Lanzarrocas
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Bebé Dragón Hielo Lanzarrocas
Lanzarrocas Bebé Dragón Hielo Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bebé Dragón Hielo
Bebé Dragón Lanzarrocas
Bebé Dragón
Hielo
Bebé Dragón Lanzarrocas
Bebé Dragón Hielo Bruja
Bebé Dragón Bruja Lanzarrocas
Bebé Dragón Hielo Lanzarrocas
Pandilla de Duendes Lanzarrocas
Lanzarrocas
Bebé Dragón
Bebé Dragón Lanzarrocas
Bebé Dragón Hielo
Bebé Dragón
Bebé Dragón Bruja Lanzarrocas
Bebé Dragón Lanzarrocas
Hielo
Bebé Dragón Lanzarrocas
Bebé Dragón Bruja Lanzarrocas
Bebé Dragón Lanzarrocas
Lanzarrocas
Bebé Dragón
Hielo Bebé Dragón Bruja Lanzarrocas
Bruja
Bebé Dragón Bruja Lanzarrocas
Bebé Dragón Bruja Lanzarrocas
Bebé Dragón
Bebé Dragón Bruja
Hielo Bruja
Lanzarrocas
Hielo
Lanzarrocas
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Hielo Bruja
Bebé Dragón Bruja
Hielo
Pandilla de Duendes Bebé Dragón Lanzarrocas
Bebé Dragón Lanzarrocas
Pandilla de Duendes Bebé Dragón Hielo Bruja Lanzarrocas
Bruja
Bebé Dragón Hielo Bruja Lanzarrocas

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