Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horno Mago Bruja Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Horno Mago Bruja Dragón Infernal Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Chispitas
Bola de nieve gigante
Horno Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal
Descarga
Horno Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal Chispitas
Barril de Bárbaros
Horno Mago Ejército de esqueletos Bruja Chispitas
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Horno Ejército de esqueletos Bruja Chispitas
Terremoto
Horno Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Horno Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Mago Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal Chispitas
Bola de fuego
Horno Mago Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal Chispitas
Veneno
Horno Mago Ejército de esqueletos Bruja Chispitas
Rayo
Mini P.E.K.K.A Horno Mago Bruja Dragón Infernal Chispitas
Cohete
Horno Mago Bruja Dragón Infernal Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Horno Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Horno Mago Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Dragón Infernal Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Horno Dragón Infernal Mago Bruja Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Horno

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Chispitas Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Chispitas Flechas Horno Mago
Horno
Mini P.E.K.K.A Chispitas
Mago
Mini P.E.K.K.A Chispitas
Ejército de esqueletos
Chispitas
Bruja
Dragón Infernal
Chispitas
Flechas Mini P.E.K.K.A Horno Mago Ejército de esqueletos

Sinergias de Defensa 0 11

Flechas
Mini P.E.K.K.A Horno Chispitas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Horno Mago Ejército de esqueletos Bruja
Horno
Flechas Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Mago
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Horno Mago Dragón Infernal Chispitas
Bruja
Mini P.E.K.K.A
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos
Chispitas
Flechas Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Chispitas
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Dragón Infernal Chispitas Horno Bruja
Mini P.E.K.K.A Horno Ejército de esqueletos Bruja Chispitas Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal Chispitas Horno
Flechas Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Chispitas
Flechas Ejército de esqueletos Horno
Horno Dragón Infernal Flechas Mago Bruja
Flechas Chispitas
Mini P.E.K.K.A Bruja Dragón Infernal Chispitas Horno Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Chispitas
Ejército de esqueletos Bruja Flechas Horno Mago
Flechas Dragón Infernal Horno Mago Bruja
Mini P.E.K.K.A Horno Ejército de esqueletos Chispitas Mago Bruja
Mago Ejército de esqueletos Chispitas Flechas Mini P.E.K.K.A Horno Bruja
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Dragón Infernal Chispitas Horno
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Horno Dragón Infernal Chispitas
Mago Chispitas Flechas Mini P.E.K.K.A Horno Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Horno Mago Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Horno Mago Bruja Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Chispitas Dragón Infernal
Mago Ejército de esqueletos Flechas Mini P.E.K.K.A Horno Bruja Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Horno Bruja Chispitas
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Horno Bruja Chispitas
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Chispitas
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal Chispitas
Flechas Horno Mago Bruja
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Chispitas Horno Bruja
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Dragón Infernal Chispitas
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal Chispitas
Bruja Ejército de esqueletos Dragón Infernal Chispitas
Dragón Infernal Mini P.E.K.K.A Bruja Chispitas
Ejército de esqueletos Flechas
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mago Bruja Chispitas
Mago Horno Ejército de esqueletos Bruja Chispitas
Ejército de esqueletos Bruja Chispitas Mini P.E.K.K.A Horno Dragón Infernal
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Bruja Dragón Infernal Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Chispitas
Flechas
Flechas Chispitas
Flechas Chispitas
Mago Flechas Horno Chispitas
Flechas Mago Horno Bruja
Flechas Horno Mago Bruja Chispitas
Flechas Mago
Flechas Mago
Mini P.E.K.K.A Chispitas
Flechas Mago Chispitas
Flechas Mago
Chispitas
Flechas
Flechas Horno Chispitas
Flechas Horno Mago Bruja Chispitas
Flechas Horno Mago Chispitas
Flechas Chispitas
Mini P.E.K.K.A Chispitas
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Chispitas
Flechas Mago Bruja
Chispitas
Flechas Mago
Chispitas
Flechas
Flechas Horno Mago Bruja Chispitas
Bruja Dragón Infernal
Flechas Mago Bruja Chispitas
Flechas Mago Bruja Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas Horno Mago Bruja Chispitas
Mago Bruja
Mini P.E.K.K.A Chispitas
Flechas Mago Chispitas
Flechas Chispitas
Chispitas
Flechas Mago Chispitas
Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Mago Bruja
Flechas
Mini P.E.K.K.A Mago Chispitas
Flechas Mago
Flechas Chispitas
Chispitas
Bruja Chispitas
Bruja
Bruja Chispitas

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