Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Verdugo Arquero Mágico Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Valquiria Verdugo Esqueleto gigante Arquero Mágico Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Esqueleto gigante Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Esqueleto gigante Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Arqueras Principito
Descarga
Arqueras Principito
Barril de Bárbaros
Arqueras Valquiria Verdugo Esqueleto gigante Arquero Mágico Principito
El Tronco
Arqueras Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Principito
Terremoto
Arqueras
Flechas
Arqueras Principito
Paquete Real
Arqueras Mini P.E.K.K.A Valquiria Verdugo Esqueleto gigante Arquero Mágico Principito
Bola de fuego
Arqueras Verdugo Arquero Mágico Principito
Veneno
Arqueras Verdugo Arquero Mágico Principito
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Verdugo Arquero Mágico Principito
Cohete
Valquiria Verdugo Arquero Mágico Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Verdugo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Verdugo Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Verdugo Esqueleto gigante

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Flechas Principito Mini P.E.K.K.A Valquiria Arquero Mágico Verdugo Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Arqueras Flechas Principito Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Valquiria Flechas Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Flechas
Arqueras Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Flechas Valquiria Esqueleto gigante Arquero Mágico Principito
Valquiria
Arqueras Mini P.E.K.K.A Verdugo Esqueleto gigante Arquero Mágico Principito
Verdugo
Valquiria
Esqueleto gigante
Arqueras Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Esqueleto gigante
Principito
Mini P.E.K.K.A Valquiria

Sinergias de Defensa 1 15

Arqueras
Valquiria Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Flechas
Mini P.E.K.K.A Valquiria Esqueleto gigante Principito
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Flechas Valquiria Verdugo Arquero Mágico
Valquiria
Arqueras Flechas Mini P.E.K.K.A Verdugo Arquero Mágico Principito
Verdugo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Arqueras Flechas Verdugo Arquero Mágico Principito
Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Esqueleto gigante
Principito
Flechas Valquiria Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Verdugo Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Verdugo
Mini P.E.K.K.A Arqueras Valquiria Verdugo Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Esqueleto gigante
Flechas Arqueras Valquiria Verdugo Arquero Mágico
Arqueras Flechas Verdugo Arquero Mágico Principito
Flechas Valquiria Esqueleto gigante Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Mini P.E.K.K.A Valquiria Esqueleto gigante Principito
Arqueras Valquiria Verdugo Flechas Esqueleto gigante Arquero Mágico
Flechas Verdugo Arqueras Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Esqueleto gigante
Valquiria Verdugo Flechas Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Verdugo
Flechas Arqueras Valquiria Verdugo Arquero Mágico Principito
Flechas Valquiria Verdugo Arqueras Esqueleto gigante Arquero Mágico Principito
Mini P.E.K.K.A
Valquiria Arqueras Flechas Mini P.E.K.K.A Verdugo Esqueleto gigante Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Arqueras Esqueleto gigante
Arqueras Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Verdugo Arquero Mágico
Esqueleto gigante Mini P.E.K.K.A Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Mini P.E.K.K.A Valquiria Verdugo
Flechas Verdugo Arqueras Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Arqueras Valquiria Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Valquiria
Esqueleto gigante Mini P.E.K.K.A Valquiria Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Esqueleto gigante
Flechas Valquiria Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Valquiria Verdugo
Arqueras Valquiria Verdugo Arquero Mágico
Arqueras Mini P.E.K.K.A Valquiria Verdugo Esqueleto gigante Arquero Mágico Principito
Flechas Valquiria Verdugo Arqueras Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Valquiria Esqueleto gigante
Flechas Verdugo Arquero Mágico
Flechas Esqueleto gigante Arquero Mágico
Flechas Valquiria Esqueleto gigante
Verdugo Flechas Valquiria Arquero Mágico
Flechas Verdugo Arquero Mágico
Arqueras Flechas Verdugo Arquero Mágico
Flechas Verdugo Arquero Mágico
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Arquero Mágico
Arqueras Flechas Verdugo Arquero Mágico
Verdugo Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Verdugo Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Verdugo
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Flechas Mini P.E.K.K.A Verdugo Arquero Mágico
Flechas Valquiria Arquero Mágico Principito
Esqueleto gigante Arquero Mágico
Flechas
Flechas
Flechas Valquiria Verdugo Arquero Mágico Principito
Flechas Verdugo Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Arqueras Flechas Verdugo Arquero Mágico Principito
Mini P.E.K.K.A
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Flechas Arquero Mágico
Arqueras Arquero Mágico
Arqueras Flechas Verdugo Arquero Mágico
Flechas
Mini P.E.K.K.A Valquiria Verdugo Arquero Mágico
Flechas Verdugo Arquero Mágico
Flechas Esqueleto gigante
Verdugo
Esqueleto gigante Arquero Mágico
Verdugo Arquero Mágico
Verdugo Esqueleto gigante Arquero Mágico Principito

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