Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Pillos Megaesbirro Máquina Voladora Bruja Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Pillos Megaesbirro Máquina Voladora Bruja Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pillos Máquina Voladora

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Guardias Minero
Bola de nieve gigante
Arqueras Megaesbirro Máquina Voladora Guardias Bruja Minero
Descarga
Arqueras Máquina Voladora Guardias Bruja
Barril de Bárbaros
Arqueras Pillos Guardias Bruja Mago de hielo
El Tronco
Arqueras Pillos Guardias Bruja
Terremoto
Arqueras Guardias Bruja
Flechas
Arqueras Pillos Máquina Voladora Guardias Bruja
Paquete Real
Arqueras Pillos Megaesbirro Máquina Voladora Guardias Bruja Minero Mago de hielo
Bola de fuego
Arqueras Pillos Megaesbirro Máquina Voladora Bruja Mago de hielo
Veneno
Arqueras Pillos Megaesbirro Máquina Voladora Guardias Bruja Mago de hielo
Rayo
Megaesbirro Bruja Mago de hielo
Cohete
Pillos Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megaesbirro Guardias Minero Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Megaesbirro Guardias Minero Mago de hielo Máquina Voladora Pillos Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Arqueras Megaesbirro Guardias Minero

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Minero
Pillos
Megaesbirro Máquina Voladora Minero
Megaesbirro
Pillos Minero
Máquina Voladora
Pillos
Guardias
Minero
Bruja
Minero
Minero
Guardias Arqueras Pillos Megaesbirro Bruja
Mago de hielo

Sinergias de Defensa 0 15

Arqueras
Pillos Megaesbirro Guardias Bruja Mago de hielo
Pillos
Arqueras
Megaesbirro
Arqueras Máquina Voladora Guardias Bruja Minero Mago de hielo
Máquina Voladora
Megaesbirro Guardias Mago de hielo
Guardias
Arqueras Megaesbirro Máquina Voladora Bruja Mago de hielo
Bruja
Arqueras Megaesbirro Guardias Mago de hielo
Minero
Megaesbirro
Mago de hielo
Arqueras Megaesbirro Máquina Voladora Guardias Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Megaesbirro Máquina Voladora
Pillos Megaesbirro Máquina Voladora Bruja Mago de hielo
Bruja Arqueras Pillos Megaesbirro Mago de hielo
Bruja Pillos Megaesbirro Guardias Mago de hielo
Arqueras Pillos Megaesbirro Máquina Voladora Guardias Mago de hielo
Megaesbirro Arqueras Pillos Máquina Voladora Bruja Mago de hielo
Pillos Máquina Voladora
Bruja Pillos Mago de hielo
Guardias Arqueras Pillos Minero Mago de hielo
Arqueras Guardias Bruja Mago de hielo Pillos Megaesbirro Máquina Voladora
Megaesbirro Arqueras Pillos Máquina Voladora Bruja Mago de hielo
Pillos Máquina Voladora Guardias Bruja Mago de hielo
Pillos Megaesbirro Guardias Bruja
Pillos
Pillos
Pillos Bruja
Arqueras Pillos Megaesbirro Máquina Voladora Guardias Bruja Mago de hielo
Bruja Arqueras Pillos Megaesbirro Máquina Voladora Guardias Mago de hielo
Pillos Arqueras Máquina Voladora Guardias Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Guardias Arqueras Bruja
Arqueras Megaesbirro Máquina Voladora Minero
Guardias Pillos Bruja
Guardias Pillos
Pillos Guardias Bruja
Arqueras Pillos Máquina Voladora Bruja Mago de hielo
Pillos Guardias Arqueras Megaesbirro Máquina Voladora Bruja Mago de hielo
Pillos
Megaesbirro Máquina Voladora Bruja
Bruja Megaesbirro Guardias
Pillos Megaesbirro Máquina Voladora Guardias Bruja
Guardias
Pillos Guardias Bruja
Arqueras Pillos Máquina Voladora Bruja
Pillos Guardias Bruja Arqueras Megaesbirro Máquina Voladora
Arqueras Pillos Megaesbirro Máquina Voladora Bruja Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Pillos Máquina Voladora Guardias
Máquina Voladora Minero Mago de hielo
Máquina Voladora Minero
Pillos Máquina Voladora Guardias
Megaesbirro Máquina Voladora Bruja Mago de hielo
Arqueras Máquina Voladora Bruja
Máquina Voladora Mago de hielo
Minero Máquina Voladora
Guardias
Minero Máquina Voladora
Arqueras Máquina Voladora
Máquina Voladora Minero
Máquina Voladora
Máquina Voladora
Máquina Voladora Bruja
Máquina Voladora
Arqueras Megaesbirro Máquina Voladora
Máquina Voladora Bruja Minero
Máquina Voladora
Bruja Mago de hielo
Megaesbirro Bruja
Minero Máquina Voladora Bruja Mago de hielo
Máquina Voladora Bruja Minero
Minero
Arqueras Máquina Voladora Bruja Mago de hielo
Megaesbirro Máquina Voladora Guardias Bruja
Megaesbirro
Minero
Arqueras Máquina Voladora Guardias Bruja
Arqueras Megaesbirro Máquina Voladora Bruja Mago de hielo
Minero Pillos Megaesbirro Máquina Voladora
Máquina Voladora
Megaesbirro Máquina Voladora
Pillos Máquina Voladora Guardias Bruja
Máquina Voladora Bruja
Máquina Voladora Bruja Minero

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