Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Esbirros Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Globo bombástico Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Globo bombástico Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Montapuercos Globo bombástico Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Esbirros Montapuercos Guardias Globo bombástico Príncipe
Bola de nieve gigante
Arqueras Esbirros Duende lanzadardos Montapuercos Guardias Globo bombástico
Descarga
Arqueras Esbirros Duende lanzadardos Guardias Globo bombástico Príncipe
Barril de Bárbaros
Arqueras Duende lanzadardos Guardias
El Tronco
Arqueras Duende lanzadardos Montapuercos Guardias Príncipe
Terremoto
Arqueras Montapuercos Guardias
Flechas
Arqueras Esbirros Duende lanzadardos Guardias
Paquete Real
Arqueras Esbirros Duende lanzadardos Montapuercos Guardias Globo bombástico Príncipe
Bola de fuego
Arqueras Esbirros Duende lanzadardos Montapuercos Globo bombástico
Veneno
Arqueras Esbirros Duende lanzadardos Guardias Globo bombástico
Rayo
Globo bombástico Príncipe
Cohete
Montapuercos Globo bombástico Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Hielo Príncipe

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Esbirros Duende lanzadardos Guardias Montapuercos Hielo Globo bombástico Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Arqueras Esbirros Duende lanzadardos Guardias

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Montapuercos Globo bombástico Príncipe
Esbirros
Montapuercos Globo bombástico Príncipe
Duende lanzadardos
Montapuercos Globo bombástico Príncipe
Montapuercos
Esbirros Hielo Arqueras Duende lanzadardos Guardias Globo bombástico Príncipe
Guardias
Montapuercos
Hielo
Montapuercos Globo bombástico
Globo bombástico
Hielo Arqueras Esbirros Duende lanzadardos Montapuercos
Príncipe
Arqueras Esbirros Duende lanzadardos Montapuercos

Sinergias de Defensa 0 9

Arqueras
Esbirros Duende lanzadardos Guardias
Esbirros
Arqueras Duende lanzadardos Hielo Príncipe
Duende lanzadardos
Arqueras Esbirros Guardias Príncipe
Montapuercos
Guardias
Arqueras Duende lanzadardos Príncipe
Hielo
Esbirros
Globo bombástico
Príncipe
Esbirros Duende lanzadardos Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Duende lanzadardos
Esbirros Duende lanzadardos Príncipe
Príncipe Arqueras Esbirros Duende lanzadardos Hielo
Príncipe Esbirros Duende lanzadardos Guardias
Príncipe
Hielo Arqueras Esbirros Duende lanzadardos Guardias
Esbirros Duende lanzadardos Arqueras Hielo
Duende lanzadardos
Esbirros Príncipe
Guardias Arqueras Duende lanzadardos Príncipe
Arqueras Esbirros Duende lanzadardos Guardias Hielo
Esbirros Arqueras Duende lanzadardos
Príncipe Esbirros Guardias Hielo
Esbirros Duende lanzadardos Guardias Hielo Príncipe
Príncipe
Hielo Príncipe
Esbirros Príncipe
Arqueras Esbirros Duende lanzadardos Guardias Príncipe
Hielo Arqueras Esbirros Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos Príncipe
Arqueras Esbirros Duende lanzadardos Guardias Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Arqueras Príncipe
Arqueras Príncipe
Guardias Esbirros Príncipe
Guardias Príncipe
Guardias Príncipe
Arqueras Esbirros Duende lanzadardos Hielo
Guardias Príncipe Arqueras Esbirros Duende lanzadardos
Príncipe
Hielo Esbirros Príncipe
Duende lanzadardos Guardias
Esbirros Duende lanzadardos Guardias Príncipe
Guardias Príncipe
Príncipe Guardias
Arqueras Duende lanzadardos
Guardias Arqueras Esbirros Duende lanzadardos Hielo Príncipe
Esbirros Arqueras Duende lanzadardos Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Guardias Hielo
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Guardias Hielo Príncipe
Esbirros Duende lanzadardos Hielo
Arqueras Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos
Esbirros Guardias Príncipe
Duende lanzadardos Príncipe
Arqueras Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Esbirros Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos Príncipe
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Hielo
Esbirros
Arqueras Duende lanzadardos Príncipe
Duende lanzadardos
Esbirros Príncipe
Príncipe
Hielo
Duende lanzadardos
Príncipe
Duende lanzadardos
Arqueras Duende lanzadardos
Esbirros Duende lanzadardos Guardias Hielo
Duende lanzadardos
Hielo
Príncipe
Arqueras Esbirros Duende lanzadardos Guardias Hielo Príncipe
Arqueras Duende lanzadardos
Hielo
Duende lanzadardos Príncipe
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Príncipe
Esbirros Duende lanzadardos Guardias Hielo
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Hielo Príncipe

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