Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir Duende Forzudo Espejo Verdugo Fantasma Real Pescador Mago eléctrico Bruja nocturna Cementerio Chispitas Megacaballero

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horno Mago Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Horno Mago Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Esqueleto gigante Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Clon Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Horno Clon Bruja Leñador
Descarga
Horno Clon Bruja
Barril de Bárbaros
Horno Mago Clon Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Horno Clon Bruja Esqueleto gigante Leñador
Terremoto
Horno Clon Bruja
Flechas
Horno Clon Bruja
Paquete Real
Mago Clon Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego
Horno Mago Clon Bruja Mago eléctrico Leñador
Veneno
Horno Mago Clon Bruja Mago eléctrico
Rayo
Horno Mago Bruja Mago eléctrico Leñador
Cohete
Horno Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Horno Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Clon Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno Mago Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Clon Horno Mago eléctrico Leñador Mago Bruja Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espejo Clon Horno Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horno
Espejo Esqueleto gigante
Mago
Esqueleto gigante Leñador
Espejo
Horno Esqueleto gigante Leñador
Clon
Esqueleto gigante Bruja Mago eléctrico Leñador
Bruja
Clon Esqueleto gigante Leñador
Esqueleto gigante
Clon Horno Mago Espejo Bruja Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico
Clon Esqueleto gigante Leñador
Leñador
Mago Espejo Clon Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 13

Horno
Espejo Mago eléctrico Leñador
Mago
Esqueleto gigante Mago eléctrico Leñador
Espejo
Horno Mago eléctrico Leñador
Clon
Bruja
Esqueleto gigante Mago eléctrico Leñador
Esqueleto gigante
Mago Bruja Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico
Horno Mago Espejo Bruja Esqueleto gigante Leñador
Leñador
Horno Mago Espejo Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Mago eléctrico
Leñador Horno Bruja Mago eléctrico
Horno Bruja Leñador Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bruja Leñador Horno Mago eléctrico
Esqueleto gigante Leñador
Horno Mago eléctrico Leñador
Horno Mago eléctrico Mago Bruja
Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bruja Horno Leñador
Esqueleto gigante Mago eléctrico Leñador
Bruja Mago eléctrico Horno Mago Esqueleto gigante Leñador
Horno Mago Bruja Mago eléctrico
Horno Leñador Mago Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago Horno Bruja Mago eléctrico Leñador
Horno Mago eléctrico Leñador
Horno Mago eléctrico Leñador
Mago Horno Bruja Mago eléctrico Leñador
Horno Mago Bruja Mago eléctrico Leñador
Horno Mago Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico Leñador
Mago Horno Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Horno Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago Leñador
Esqueleto gigante Leñador Horno Bruja Mago eléctrico
Esqueleto gigante Leñador Mago eléctrico
Esqueleto gigante Bruja Leñador
Horno Mago Bruja Mago eléctrico
Horno Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico Leñador
Esqueleto gigante Leñador
Esqueleto gigante Mago eléctrico Bruja
Bruja
Bruja Esqueleto gigante Leñador
Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante Mago Bruja Leñador
Mago Horno Bruja
Bruja Mago eléctrico Horno Esqueleto gigante Leñador
Mago Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Esqueleto gigante
Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Mago Horno
Mago Horno Bruja
Horno Mago Bruja
Mago
Mago
Mago eléctrico Leñador
Mago Mago eléctrico
Mago
Horno
Horno Mago Bruja
Horno Mago
Mago Mago eléctrico
Mago Bruja
Esqueleto gigante
Mago
Horno Mago Bruja
Bruja
Mago Bruja Mago eléctrico
Mago Bruja
Horno Mago Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago Bruja
Mago
Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Mago
Mago eléctrico Bruja
Mago Bruja Mago eléctrico
Mago Mago eléctrico Leñador
Mago
Esqueleto gigante
Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bruja Mago eléctrico
Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico

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