Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Divino!
Defensa
¡Divino!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de Elixir Verdugo Arquero Mágico Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Sanadora Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Clon Chispitas
Bola de nieve gigante
Clon
Descarga
Lanzafuegos Clon Chispitas
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Golem de Elixir Clon Verdugo Arquero Mágico Chispitas
El Tronco
Lanzafuegos Golem de Elixir Clon Chispitas
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir Clon
Flechas
Lanzafuegos Clon
Paquete Real
Lanzafuegos Golem de Elixir Sanadora Clon Verdugo Arquero Mágico Chispitas
Bola de fuego
Lanzafuegos Golem de Elixir Sanadora Clon Verdugo Arquero Mágico Chispitas
Veneno
Lanzafuegos Golem de Elixir Sanadora Clon Verdugo Arquero Mágico Chispitas
Rayo
Sanadora Verdugo Arquero Mágico Chispitas
Cohete
Sanadora Verdugo Arquero Mágico Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Tornado Verdugo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Tornado Verdugo Arquero Mágico Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Sanadora Clon Tornado Verdugo Chispitas

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Golem de Elixir Clon Tornado Sanadora Arquero Mágico Verdugo Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Lanzafuegos Golem de Elixir Clon Tornado

Sinergias de Ataque 6 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Golem de Elixir Sanadora Tornado Chispitas
Golem de Elixir
Lanzafuegos Sanadora Tornado Verdugo Arquero Mágico Chispitas
Sanadora
Golem de Elixir Verdugo Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico Chispitas
Clon
Arquero Mágico Chispitas
Tornado
Verdugo Arquero Mágico Chispitas Lanzafuegos Golem de Elixir Sanadora
Verdugo
Sanadora Tornado Golem de Elixir
Arquero Mágico
Tornado Golem de Elixir Sanadora Clon
Chispitas
Tornado Lanzafuegos Golem de Elixir Sanadora Clon

Sinergias de Defensa 3 7

Lanzafuegos
Sanadora Tornado
Golem de Elixir
Sanadora
Lanzafuegos Tornado Verdugo Arquero Mágico Chispitas
Clon
Tornado
Verdugo Arquero Mágico Chispitas Lanzafuegos Sanadora Chispitas
Verdugo
Tornado Sanadora
Arquero Mágico
Tornado Sanadora
Chispitas
Tornado Sanadora Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico Chispitas
Chispitas Lanzafuegos Sanadora Verdugo
Tornado Chispitas Verdugo
Chispitas Lanzafuegos
Lanzafuegos Sanadora Tornado Chispitas
Tornado Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico
Tornado Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico
Sanadora Arquero Mágico Chispitas
Chispitas Tornado
Tornado Lanzafuegos Sanadora Chispitas
Verdugo Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Verdugo Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Chispitas Sanadora
Verdugo Chispitas Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Chispitas
Tornado Chispitas
Chispitas Lanzafuegos Tornado Verdugo
Lanzafuegos Sanadora Tornado Verdugo Arquero Mágico
Tornado Verdugo Lanzafuegos Sanadora Arquero Mágico
Chispitas Tornado
Lanzafuegos Sanadora Verdugo Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Sanadora Chispitas
Lanzafuegos Sanadora Verdugo Arquero Mágico
Sanadora Chispitas
Sanadora Tornado Chispitas
Sanadora Verdugo Chispitas
Lanzafuegos Verdugo Tornado Arquero Mágico
Chispitas Sanadora
Sanadora Chispitas
Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico Chispitas
Chispitas
Chispitas
Tornado
Verdugo Chispitas
Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico Chispitas
Chispitas Lanzafuegos Sanadora Tornado Verdugo Arquero Mágico
Verdugo Lanzafuegos Sanadora Arquero Mágico Chispitas
Tornado
Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Tornado Verdugo Arquero Mágico
Arquero Mágico Chispitas
Lanzafuegos Chispitas
Verdugo Lanzafuegos Arquero Mágico Chispitas
Lanzafuegos Verdugo Tornado Arquero Mágico
Lanzafuegos Tornado Verdugo Arquero Mágico Chispitas
Lanzafuegos Tornado Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos Tornado
Tornado Chispitas
Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico Chispitas
Lanzafuegos Tornado Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico Chispitas
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico Chispitas
Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico Lanzafuegos Verdugo Chispitas
Tornado Chispitas
Chispitas
Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico Chispitas
Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Arquero Mágico Chispitas
Tornado
Tornado Chispitas
Lanzafuegos Tornado Verdugo Arquero Mágico Chispitas
Lanzafuegos Tornado Verdugo Arquero Mágico Chispitas
Tornado Arquero Mágico Chispitas
Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico Chispitas
Lanzafuegos Tornado Verdugo Arquero Mágico Chispitas
Lanzafuegos
Chispitas
Arquero Mágico Chispitas
Lanzafuegos Arquero Mágico Chispitas
Chispitas
Lanzafuegos Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico
Lanzafuegos Tornado Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico Chispitas
Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico
Tornado Chispitas
Lanzafuegos Verdugo Chispitas
Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico Chispitas
Lanzafuegos Tornado Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos Tornado Verdugo Arquero Mágico Chispitas
Chispitas
Lanzafuegos Chispitas

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